一 二戰中對華麗戰損比的追求一般排在首位嗎?

時間 2021-05-05 14:52:10

1樓:大白

戰損比的意義在於,如果你能在每一次戰鬥中都能以比敵方小的損失取得勝利,那麼你在下一次戰鬥中,就可以累積起比敵人更大的優勢,在最後的決戰中就能以絕對的優勢去擊敗敵人,而不是為了戰損比而戰損比。追求戰損比是為了最大限度強化我方對敵方的戰場優勢,而不是為帳面數字好看。

2樓:不眠之眼

對於整個人類史,戰損比在戰爭進行時中的價值都無限接近於零,沒有任何頭腦正常的指揮官會在戰爭中以此為追求和目標。能否達成戰略和戰術目標才是決定軍隊和國家生死存亡的關鍵。

如果是以耗盡敵方國力為目的的長期消耗戰爭,多多少少也許會考慮一點點,但真要以此為目的,不如直接繞開敵軍去殺傷缺乏武裝的敵國平民和破壞疏於防禦的生產設施更有效率(姑且不論該時代的戰爭法是否允許,以及對戰後處理是否有害)。

戰損比這種東西只在戰後統計中對於歷史學家和研究者有價值。

3樓:近衛軍醫

任何時期任何戰爭,擺在第一位的永遠是政治勝利,第二位是軍事勝利,第三位才是戰損。

對等戰爭中,一般政治勝利和軍事勝利是一致的,你需要攻占要地,消滅敵軍有生力量並奪取戰場主動權,核心就是要扭轉戰爭局面到對我方有利。非對稱戰爭中存在軍事失敗但政治勝利的例子(例如春節攻勢),但一般都不是預期結果,軍事指揮官會想方設法獲得哪怕戰術上的軍事勝利。

至於戰損,那是最後考慮的事情了,更不要說戰損是可以恢復的,前提是你打贏。

4樓:trees

完成任務肯定是排首位的,要是任務屬於肯定能完成的,那麼怎麼把結果做的更出彩就變成下一步需求了。

所以在完成任務的前提下,上級更關心什麼方面才是指揮官排在首位的追求。這個方面也不一定是戰損比,也有可能是時間,指揮藝術等方面。

戰損比其實是鍵盤軍迷的最愛,資料化最直觀,都是策略遊戲打多了……

5樓:

柏林戰役。

「蘇軍將毫無懸念地進入維也納,如果柏林也被他們攻下,是否會使他們產生一種自己是這場戰爭勝利的主要功臣的感覺。因此我認為,如果我們對柏林有把握,就應將其拿下。」

——-邱吉爾致信羅斯福

「參謀長大聲宣讀了乙份電報,內容是西方盟軍司令部準備攻占柏林。史達林對我和朱可夫說,誰將占領柏林呢?是我們?還是英美聯軍?我說,我們將在英美聯軍之前占領柏林。」

——科涅夫回憶

6樓:Saturn V

並不,因為根本不知道或者不確定對對手造成了多少損失。。。

舉乙個簡單的例子,二戰末期美英空軍攻擊德國裝甲部隊,匯報說這麼多:

實際上德國的損失和匯報的零頭差不多。。。

實際上任何的軍事行為都是為了達到政治或者至少是一定程度上的戰略目的。

交換比糟糕但是戰略成功的很多,比如日德蘭英國損失了德國2倍的水手,但依然保留了主力艦隊,對德國主力艦重傷,保持了對德國海軍的封鎖。珊瑚海海戰日軍重傷列克星敦號航母讓美國不得不自沉,只是輕型航母祥鳳沉沒,翔鶴受損,瑞鶴飛機損失,美軍資源損失較多。但戰略上兩艘日本主力航母短期內無法作戰讓日本直接損失了1/3的主力航母力量,對約克鎮號的重傷也讓日本錯誤估計了其的作戰能力,根本沒想到48小時後就修好,直接導致中途島的戰力預估錯誤。

7樓:Alcyone

除了馬爾他,同期的瓜達爾卡納爾戰役也算。第三次瓜島海戰USN即使實力劣勢,戰列艦沒有足夠的驅逐艦配合也要阻止日本炮擊機場,最後硬是把日本人嚇走了。

8樓:翎上

首先你為什麼會覺得一戰二戰是追求交換比的戰爭?

雖然戰爭中有不少交換比漂亮的大勝

但是古往今來是個政客或者指揮官都知道戰損比從來不是目的戰術或戰略目標才是

為什麼要打中途島因為USN要保衛其在中太平洋的前進基地擊沉航母是戰術手段

交換比難看的舉個最經典的例子好了

日德蘭海戰中由舍爾率領的公海艦隊以更少的損失擊沉了更多的敵艦(感謝設計局刷的大火箭) 傑里科則在此役中打斷了公海艦隊的脊梁完成了對北海的封鎖獲得戰略上的決定性勝利

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