為什麼二次元中將角色眼睛畫大畫精緻就顯得可愛呢?

時間 2021-05-29 23:55:48

1樓:Loopuu

三次元中看乙個人的臉首先關注的就是眼睛啊。眼睛好看的人會自覺加分不是嗎?

二次同理,畫手在畫的時候都希望筆下的人物會被大家喜歡吧。

2樓:黎陌生

讓我想起了前幾天看到乙個蘿莉帶著二次元假頭幫我嚇得掉乙隻鞋的場景.......眼睛是很大也很精緻,櫻桃小嘴,可看起來瘮人啊

3樓:猥瑣的貓

不是常說杏眼、柳葉眉、櫻桃小嘴好看嗎?所以把這些畫成畫也就是了

不是經常說動漫人物的眼睛像是帶著美瞳嗎?如果把美瞳摘摘下來還就得好看嗎?

4樓:鵺心

先偏題一下,想看認真的回答跳過這一段。——又來了呢,二次元角色為什麼好看。

審美是感性上的東西,原理卻是理性上的東西,強答的話多有文不對題的感覺。

大開眼界啊,什麼幼態理論,幼體性熟(這是我原本不知道的),貓態(我的回答),甚至還有恐怖谷效應(越是接近人的東西越能引起人的好感,但是突破了乙個類似人的界限好感度會驟降,我的理解是二次元角色是在驟降前的乙個高峰),自我意識理論(理解漫畫)。

同樣的問題還有「日本漫畫眼睛大的原因和起源是什麼」

至於這些所有的東西基本都是講述了為什麼要這麼畫,但是很難說為什麼我們覺得這樣好看。

其實不難看出最近人的審美比起萌系更加寫實,總體上眼睛上移,縮小,更加貼近真實比例,那麼這是啥原理?哪位大佬詳細解釋下?

其實有可能,將來會發展到更寫實,也有可能會輪迴到一開始阿童木以及00年代萌系那樣,審美方面的東西,誰說的準呢?

單純的用這些理論來概括幾千年的繪畫演變的結果,數百年的動漫發展史,是否太過自大?

審美:幼態理論,簡單來說大眼更像小孩子。

貓臉理論,更接近貓的臉,讓人覺得可愛

恐怖谷理論,對像人的東西有更高的好感

原理:和上述的有點重合就說乙個不重合的。

《理解漫畫》大概也說:人的自我腦海中對自己的意識其實是符號化,不清晰的,二次元這種形象更容易帶入

手法:眼為心靈之窗,漫畫作畫上大眼睛更好描繪角色情緒\心靈

二次元畫手圈是什麼樣的存在?

肥雀愛上天 雖然我不喜歡那些萌二畫風 但是我覺得你朋友已經夠給你面子了,要是我鐵定把你先罵個狗血淋頭,然後到處掛你,掛完了還要把你之前所有令我不滿意的事情告訴所有人!人家是職業畫手唉!要你個非專業的線稿幹嘛?你臨摹別人的線稿給他讓他練習上色和你抄了個高中生的數學解答過程然後給華羅庚說 給你我抄的解答...

為什麼「老二次元」總是歧視新二次元?

玻璃渣渣 啥叫二次元 看個動畫片就叫二次元?你看兩本書是不是就文化人了,寫篇作文是不是就大文豪了。只是喜歡動畫片而已,現在某些人老喜歡給自己貼上特立獨行的標籤,搞小圈子文化。啥叫老二次元,我只是打小喜歡看動畫片,日本做的多看的多點罷了,別套那些亂七八糟的標籤 風馬嵐竹 任何乙個圈子都存在老人瞧不起新...

為什麼二次元不想讓別人知道他是二次元?

因為會出現這種尬梗事件 如何評價節目 我愛二次元 中主持人沈南把 niconiconi 故意讀成了摳泥巴? 可可可愛嗎 不請自來!我覺得 不想讓人知道二次元 只是個別人的個別行為,也就是不想讓人知道自己的一些事情。比如有的人不想讓別人知道自己洗澡的時候喜歡哼歌 有得人不想讓別人知道自己喜歡漢服.歸根...