遊戲原畫面試問題?

時間 2021-06-01 07:12:45

1樓:陳百舜

我覺得剛剛畢業機會比待遇更重要,只要有學習的機會就可以嘗試,面試盡量謙虛好學,對於新人應該不至於刁難,主要還是看態度,既然讓你去面試了就說明有要你的想法,總之謙虛謹慎,學而好問,多說點自己喜歡的擅長的,對你的作品說實話算是及格吧,所以我建議就不要太糾結給多少錢了,我覺得公司應該會給你個5千左右吧,按你的說法就是能生存下去了。能有機會進乙個規模不錯的公司已經是個好開端了。

2樓:

直接說自己是畢業生吧,另外就是多跟面試官聊聊。

看了作品就知道工資5000左右吧,在廣州能活下去,並且對得起你的作品。

至於會提問什麼,你自己好好想想,面試官能夠面試啥。

3樓:

因為一直在北京,這個測試題質量在北京任何一家遊戲公司基本是通過不了的,因為現在市場上的原畫非常多,能力強的一抓一大把,水平都在能畫出市面上遊戲的質量那塊。

題主能通過一定要把握好這次機會,簡歷就是寫的簡單點就好,寫上大學是藝術專業,不要寫在學校獲得的各種獎,與做過的與遊戲無關的工作。

薪水給多少要多少,因為不招實習生,都是直接能勝任工作的所以最低是8000,不過題主的作品質量遠遠不夠。還有太多地方要提高。能有工作的機會就已經很不錯了。

面試幾個問題,就是圍繞能不能做長久,你的職業規劃,你的社交能力是不是好相處的人,你的技術,這些來問你的。

還有會給你做智力測試,星座,等等看你的可培養控制項與個人性格特點。

4樓:星海遊人

簡歷裡如果沒有資深的從業經歷,在原本填寫公司生涯的部分可以簡單寫下你自己最擅長的繪畫設定領域、比較上手的軟體、附上近期作品等等,無非是讓這套資料好看些。別為了湊字長篇大論的寫作文,語句精簡扼要,展現專業素質。

面試的問題可能會千奇百怪,但你的應答原則是要給公司方乙個「我可以處理或勝任哪些繪畫內容、可能不是太擅長哪些方面」的一種務實的態度,不能不會的硬上,到時候真有專案臨時抽調你沒起到救火員的作用反而去放火就不好了。

薪酬方面你計算下自己每個月在當地的房租、水電煤網吃穿用度交通出勤等等這些固定額度的總體開銷,然後在這個基礎上增加你想保留的金錢數目,另外要算好你所要的薪酬中會扣除的稅金和保險部分,一般來說談工資是要談清楚稅前稅後區別的,要算好拋去扣除的你能拿到手裡是多少。這個你要跟公司那邊講清楚。打比方說你要稅前8000元,那實際上去除扣稅三五險住房公積金什麼的,到手裡的也就是6500左右,公司和公司內部制度不同,有的有績效、補貼亂七八糟的各種名目的東西,所以談工資要麼索性就直說希望稅後入手多少多少完事。

別自大瘋狂到不知天高地厚被人家掃地出門,也別妄自菲薄到忍飢挨餓最後租住棺材戶鴿子籠悔恨人生。

這破玩意哪年的我不知道了,但僅供參考。

我現在是每個月都往外扔錢的狀態,已經多少有點快黑心了,並且北京這邊應該和廣州有一些企業體制上的細微區別,所以不敢輕易給你定乙個薪酬標準(尤其是受當地物價波動影響下的生活開銷與支出平衡處理問題),見諒。

行為面試問題 Behavioural Questions 面試官看的是什麼?

已登出 行為事件面試法。通俗一點,就是江山易改本性難移。粗俗一點,就是狗改不了吃屎。乙個人,在過去的某個或某類情境下,為了完成特定目標,會採用什麼手段。那麼,在將來,遇到類似的情景和目標,也會採用相同或相近的手段。這就是面試官想要看的。當然,這只是表面。更深一層的,人的行為,都是有動機的。凡是講解人...

請教下法務面試問題?

拆碎了的拼圖 建議第一題多說幾個後,不用一一枚舉。然後針對其中某乙個法律中的某一塊類多說幾句,說那一塊學的比較深。第二個不要直接講擅長啥,不然面試官提出乙個相應的實務問題,被問倒了就很尷尬。講講因為什麼什麼原因,你特地研究過什麼什麼具體的,看過什麼什麼。對這塊比較熟悉 第三個問題,不要理面試官問的這...

面試問題,博弈論的選擇?

假設拿到10,20,80,200,500的人,選擇交換的概率分別為a,b,c,d,e 則拿到20的人,若選擇交換,其收益為 80 20 c 20 10 a,6c a時交換收益大於零,選擇交換 同理,拿到80的人,2d b時選擇交換 拿到200的人,5e 2c時選擇交換。而e 0,a 1 b,c,d ...