CSGO怎麼打好列車停放站這張圖?

時間 2021-06-03 16:37:40

1樓:程安歌

打綠通吧。

相對於兩個包點,綠通比較好搶,而且為了防守包點,綠通一般最多只有兩人防守,常見只有一人,212站位。

封煙打一遍,可以打A,也可以繞警家打B,很舒服的。退的話也比較好退,打不下來還有個無敵陰人位保槍。以上

2樓:Maryyf

首先槍法和意識要練好,這些也是被翻來覆去提到的(這裡就不多提了),如果這兩點練好了,那麼你會發現在一些強圖就會打的比較順風順水了。

其次,任何地圖都是一樣的,無論是mirage,inferno這樣的熱門圖,還是nuke這樣的冷門圖,並不是說每張圖都要重新開始練意識槍法,要練的是對於地圖的熟練度。

就比如說某玩家競技地圖池一直打mirage,d2這樣的熱門圖,也能經常五六十分、擊殺15~20+,然後某一天他心血來潮想要擴地圖池,開始玩train。

那麼接下來的情況就是,他會在train上被暴打幾把,基本上場均40分以下,KD<1。

遇到這種情況其實是很正常的,這是因為你第一次玩這張圖,必然不夠熟練,有些點位和意識還不到位,唯有槍法能夠給予一點補償。

在之後,打了好幾把後,他會發現這張圖已經和他的強圖相差無幾,也能夠打到五六十分,勝率也慢慢上來了。

這就是因為原本的槍法意識還在,而對於地圖的熟練度和理解上來了,具體變化就是搜點更認真了,也不太會被莫名其妙偷死了。

所以說最好的練習train的方法就是多打,當然創意工坊的prefire的練習也能夠有許多幫助。

如果打了很多把仍然找不到感覺,那可能是槍法意識短時間內無法彌補熟練度的差異,可以選擇繼續堅持或者打些練槍圖或者強圖。建議先把自己的強圖練習到比較精通再去擴充套件地圖池。

3樓:李先森

一張地圖的難易程度,我認為取決於攻防轉換速率,火車這張圖只是比沙漠二這種稍微難一點而已,還是屬於固定防守地圖,而遊樂場和飛彈,那就屬於動態防守地圖,想打好,無非就是把比賽數量提上去,多打,才能知道大部分人的想法,然後再反制就行了。

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