為什麼大家都喜歡黑原神

時間 2021-05-06 22:45:27

1樓:AotokiHiKaR.i

答案很簡單:熱度太高,不達玩家預期。

作為原神二三測玩家可以負責任告訴你,原神本身在玩法上,是有一定問題的。原神的遊玩方式基本就類似GTA5裡的戰局,單人玩的時候他就是個單機遊戲,只有別人加入了才可以一起互動下本。那問題出在哪?

問題就在原神的開放世界和互動根本沒有有效結合。我很驚訝原神居然沒有公共世界,而且如果別人去你的世界,你甚至要擔心他會不會把你的礦挖了,把你的特產採了,這無疑就是告訴主世界玩家別把陌生人拉到你的世界玩。這種拒人於千里之外的設定我真的第一次見。

除此之外,遊戲內互動太少了,即便是朋友聚在一起,也只能下下副本,打打野外boss,沒有其他更多的休閒活動了。而原神一旦單機內容體驗的差不多了,就會陷入卡劇情等級的惡劣情況,為了體驗劇情不得不提高等級,為了提高等級你要不就每天完成每日下線,要不就花樹脂刷副本。我對於原神的評價,就是前10小時超棒5星,後半段2星。

前10小時是玩家探索慾望最高的時候,如果舉例子的話,大概就是大菠蘿那樣吧。一開始玩很新鮮,裝備在逐步提公升品級,在逐步窺探這個世界觀,想擊敗強大的boss和探索未知的世界。但是一旦通關,留下的只有不斷的去刷裝備的數值,如何一刀99999。

原神也是這樣,我想玩家一旦到了30級,估計差評就會接踵而至,因為這之後就是無聊的刷本刷裝備環節,而且還沒有新的主線劇情。這真的太難受了。

2樓:阿涼兔

為什麼題主會認為黑原神的都是因為抄襲?

劃時代的大作幾年也不一定出的來一款,年度最佳遊戲的稱號也不一定都在同乙個水平線。這個前提下市面上大多遊戲多多少少都有縫合的影子,抄襲這事本來就不是一兩句話就能定性的。

騙氪?在中國產手遊受眾已經習慣日式扭蛋抽卡遊戲的前提下,反正誰有錢誰氪唄,不氪玩不下去就不玩了唄,借了網貸也要氪也是自己樂意。

那麼問題來了,為什麼要黑原神?那必須是原神本來就不好玩啊!甭管是不是抄襲,他能有塞爾達一半的可玩性,絕對被捧上神壇,中國產遊戲之光。

多少大作以前玩過盜版,現在有能力了大家紛紛回去掏錢補票的,有好遊戲大把的玩家願意主動掏錢。

開放世界,游泳體力不夠立馬給你傳回岸邊,爬山體力不夠在山上掛著也不回體力要麼掉下來摔死,要麼繼續爬體力耗盡死。好不容易爬上去了,幾個小時都見不到的跟著你一起旅行的NPC告訴你前面不能探索然後把你推下懸崖,還是個死。

選個女角色,乙個淑女在和平友愛的主城裡當著大票居民爬牆,還是一開始去見重要人物的主線任務引導我爬的。

滿世界除了NPC、不知道撿了有啥用的果子還有開了也沒啥用的箱子以外,就沒什麼能互動的東西了,甚至一開始的主城裡貓和狗都沒法互動。

想刷副本,對自己的技術很自信,對不起,你等級還差得遠。那怎麼提公升等級呢?去滿地圖找開了也沒啥用的箱子吧。打野怪?獎勵還不如沒啥用的箱子呢。

投入一億美元,能貼圖的地方絕對不給你建模,不能穿模的地方絞盡腦汁也要給你穿模。戰鬥著戰鬥著,你突然被卡住不能動了,回頭一看,你的角色路過個石頭自己爬上去了。

你可以說原神作為手遊很有開創精神,但你要說它好玩,那絕對是睜著眼睛說瞎話,被割了韭菜還要自我安慰。

這爛玩意兒不黑,那要等啥時候能玩到好玩的中國產遊戲呢?

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呂克線上 黑點就兩個,第一抄襲太嚴重,第二是品控一般,其他沒有。抄襲嘛,所有汽車不是都抄襲嘛,沒啥說的,喜歡就買,不喜歡就不買。反正都15年報廢,還想著開100年? 塔姐 樓主有真正試駕過眾泰車嗎,每個車企都有自己的發展優勢。眾泰從 年發展至今,都在不斷進步,大家都是有目共睹的。今天的車銷量遙遙領先...

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西林 喜歡和討厭其實都是不需要理由的,因為有部分客觀原因更多的還是主觀感受。有人因為遊戲太大手機玩不了不喜歡,有人因為抄襲模仿借鑑縫合不喜歡,有人因為日常任務不喜歡,有人因為群裡沒人帶著玩不喜歡,有人因為爆率過低不喜歡,有人因為劇情空洞人物幼稚不喜歡,有人因為角色性格行為踩雷不喜歡 有人追溯根源玩過...

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輕颺 開服全勤玩家,大小月卡黨,沒啥後悔的感覺,入股不虧,現在天天在地圖瞎跑,刷刷副本打打BOSS,很快樂。能天天看一看自己喜歡的角色,心情很好。巴巴托斯大人我是你的信徒啊 飛撲 月魘星幻 有的當了索尼全球工作室Quattroporte 有的當了知名聲優 有的當了lol知名職業選手 有的擔任了駐外大...