為什麼大家對原神這麼刻薄,明明只是bgm和輕策莊 慶雲頂的風景,就值得我們對這部遊戲的肯定了呀?

時間 2021-05-06 14:37:50

1樓:長谷川蒼樹

bgm的確不錯,璃月的風景也的確的錯,但是這不是肯定的原因,肯定的原因還是付費和流水。這個的確是厲害啊。遊戲內容的算一般吧,但是付費的確是厲害

2樓:熊寧

拿實力說話

拿流水說話

有人刻薄有人厚愛

欲戴其冠必承其重

現在原神你覺得一堆人罵,刻薄

但是別忘了還有更多一堆人熱愛

你別只看到那些罵的人

別看現在罵的歡

遲早拉清單

如果他還逼逼

直接懟他

有更好的遊戲,用錢說話

有能力就把自己喜歡的遊戲氪金上排行榜啊

3樓:

其實無所謂的,口碑不能當飯吃,王者天天在鄙視鏈底層,但不妨礙它是個國民級遊戲。在國內對乙個遊戲的肯定,不是喊的震天響的好口碑,而是流水。

4樓:

有的人是拿了錢,有的人是無腦跟著節奏走罷了。有些人可能習慣要樹立乙個靶子傾倒自己所有惡意,找乙個被很多人罵的東西跟著罵就不會有心理負擔。

╮(╯-╰")╭那套流程他們都已經很熟了,能直接噴死,那是他們料事如神死了他們比自己中獎了還開心。自己噴的東西被闢謠,那就是對方自己碰瓷營銷,自己不去考察就亂噴都是對方的錯。

實際上也不用理這種人,我們玩什麼看什麼,自己看作品質量就行,我已經完全不信評分了,是喜歡的型別就親自玩一玩看一看,管那麼多閒言碎語做什莫。

5樓:

歷史遺留問題吧

居然要一部分被帶了節奏跟著水軍一起噴的無辜群眾承認自己以前是被人帶了節奏而不是原神真的爛

這是人做得出來的事情嗎?

還是繼續噴就完事了

6樓:

如果PV不用那個和野吹出開頭神廟眺望城堡的過場動畫相似的鏡頭,用慶雲頂輕策莊南天門的話就沒那麼多事了

另外,遊戲不討厭,我現在更討厭公尺孝子,動不動就是友商友商彷彿肖戰粉,自己去看看wegame上的崩三多久上的唄

7樓:多說無義

每個人對遊戲都有自己的看法,千萬不能有二極體思維,總會有人不喜歡,我認為讓人能玩的下去的就是好遊戲,玩遊戲不是被遊戲玩,不用去管那些刻薄的人

8樓:戰乎局

本身當個單機遊戲玩就行了,體驗完遊戲內容,沒有新東西確實會無聊,但是抽卡氪金的人會有更多的要求,實話實說那些抽幾萬十幾萬的確實不值,所以會刻薄一些。

9樓:花田汐

對了,貌似還有很多人說什麼"黑了這麼久了,觀點突然轉變也不行吧"

這遊戲質量本身就不算上乘,加上碰瓷營銷以及戰無不勝的公尺家軍

尊重所有人的想法,但這並不妨礙我自己的想法

10樓:赤翎鳶

所謂對原神刻薄的『大家』只是少部分嗓門大的人。

自己覺得好玩就行了,信別人對遊戲的評價就是給自己找不自在。可能有一些遊戲評價是給你避雷,但真正好不好還得靠自己體驗

11樓:超級大仙魚

我也是個原神玩家。開服玩家現在冒險等級54。(原來你也玩原神) 我認為很大程度上是最開始mhy友商帶的節奏和請的水軍然後後面就有人無腦跟風。

這些人其實不用在意的,咱們玩好自己的遊戲就行。你想想育碧的渡神紀明明更像塞爾達然而一點節奏都沒有,這就是有沒有人帶節奏的區別。我只能說區區友商水軍搞不垮原神,原神成功憑藉的是被世界認可的高質量,不是那些換皮廠商能比擬的。

12樓:syndra

原神的風景和bgm確實不錯,但不足以掩蓋遊戲的其它缺陷,況且比原神bgm和風景好的遊戲多了去了。但我感覺很多人反感原神的原因不是遊戲本身,而是一部分原神玩家對原神沒有乙個正確的認識,對原神的過度吹捧。

13樓:昏頭

不是刻薄,在我看來,原神的玩家定位其實有點迷。

如果定位在二次元群體吧,做的又不是二次元最喜歡的遊戲模式。

如果針對RPG群體吧,故事又講的不好。

如果針對沙盒群體吧,又不夠開放。

如果針對動作群體,運動感、打擊感又不夠強。

這就導致了這遊戲看似啥元素都沾點,但又都不到位,就很難受。

當然,也有有點,比如原神的畫面還是可以的……

14樓:平易近人45姐

為什麼這麼「刻薄」,舉個例子,那原神最優秀的元素反應,融化是無腦加傷,而超導只能降低物抗,這合理嗎,還是說刻晴太強了,平衡一下。

15樓:公尺忽悠株式會社

因為公尺哈遊株式會社對玩家傲慢無禮,高高在上。前有溫迪莫娜文案的暗改,後有鍾離的PV欺詐。遊戲內「中原雜碎」,璃月武神其實是個弱雞的各種暗示。

英文名Genshen 是其羅馬音拼寫的這種暗示。就這?就算它其它部分做的再好,有才無德就值得玩家對它刻薄寡情。

為什麼《原神》這麼火?

矢白 我初入蒙德,以為玩的是劇情,但實際上,在玩探索再入璃月,以為玩的是解密。但實際上,也在玩探索然後是雪山,以為玩的是探索,實際上,玩的還真是探索整個原神對我而言唯一的驅動力就是探索 可能會有很多有趣的人,可能會有很多有趣的劇情但是這一切都比不上我用腳衡量出的提瓦特 當你走過達達烏帕谷的3個大型q...

為什麼大家會這麼自然的向原神釋放怨氣呢?

Eureka 確實存在跟風現象,可能還很嚴重,因為我本人以前也對他們所說的節奏信以為真。但後來因為家裡人玩原神也就嘗試了一下,便停不下來了。在這之後,我對網路上的任何節奏都保持牴觸,也算是一次教訓吧。 葉夜 一 有時候公尺哈遊做的確實不地道,看到這逆子作妖總想給他抽醒二 沒事幹,日常放飛ch 三 拿...

為什麼原神的劇情這麼短?

magia1 因為它不短。首先,你打穿蒙德,每天一小時的話至少要玩兩三周。這是序章。然後你再花兩周左右刷穿璃月。的前半部分,因為後半部分還沒更新。好像還不是前 半 部分,璃月劇情1.1完結不了。給我這個時間長度,我可以把暗黑2給你從頭穿到尾大約兩遍到三遍,就是普通噩夢全通地獄也差不多通的程度。然後原...