為什麼原神要被罵?

時間 2021-05-09 19:41:39

1樓:

因為總會有些人說話不過腦子不止對原神玩家也對某些野炊玩家

求求某些玩家說話過過腦子吧塞爾達比原神爛的話也講的出來???

2樓:鍵盤手中劍

因為某騰公司又羨慕人家做出來好遊戲的撈金現象,又不想做不逼磕的競品。羨慕嫉妒恨呀,只能明著暗著陰陽怪氣,帶節奏。嗨呀,好難受呀。

3樓:李舜生

罵的那麼多最主要的原因就是動了資本的蛋糕。

抄襲的問題其實也算這裡的一部分,因為資本自己做出來的東西抄的更多,抄的更爛,更沒有底線。

具體原因可以參考10月份中國產二次元手遊流水,雙節假日絕大部分手遊流水全線走低,如果原神的口碑還非常好,就是變相諷刺資本能力低下(有錢卻連競爭的遊戲都做不出)自然要把原神的口碑踩的極低,然後把自己的痛點遮的嚴嚴實實(自己抄襲換皮的東西一概不談)

時間會給好的作品乙個適合它的地位

ps:一位被逼上公尺山玩家

4樓:意呆

我們當中一些人對遊戲的要求是這樣的:

開放世界上達到r星或貝塞斯達的水準,在電影化鏡頭學習小島秀夫或者新戰神的一鏡到底,跑團類遊戲對隊友的處理做到生軟的級別。

如果是第一人稱射擊遊戲最好能有使命召喚的手感,再差也必須達到一線水準。如果是動作遊戲必須是以卡普空為目標。遊戲內容上應該至少有50個小時,最好做到每三個小時乙個爆點,每十個小時乙個感情巔峰。

有多人模式,零內購。

遊戲優化運用外星人黑科技,連集顯都能流暢執行。

開發商還要隨時和使用者保持緊密互動,滿足每乙個人的精神需求,遊戲最好還是免費的。

5樓:「已登出」

題主的這個問題是釣出了多少牛鬼蛇神啊哈哈哈,不用回答了,直接看某些答案就知道,為什麼要被罵了,都是些令人黑人問號的理由,感覺在看哈哈哈哈豆瓣小組了。

總之不要搭理就行,他們再噴也影響不了遊戲的優秀品質和全球第一的收入賬單,大多數正常人都會覺得很好玩的。

6樓:

我也不知道啊

我開局20出迪盧克

感覺遊戲打的還行。

深淵打到要兩個隊伍之後,就有第二個奶媽77了。

44抽之後第二個水公子也有了。

感覺遊戲還玩得過去。

7樓:

什麼氪金、內容少、碰瓷、抄玩法,這些我都不提,公尺哈遊一路都是這麼來的。

我說一點:

改機制改文案,前有莫娜後有溫蒂,以後還有誰?

崩二開始,公尺哈遊就是測試服不提,等正式服上線後別人抽完了,說機制有BUG。有利玩家的乙個補丁直接打,不利玩家的,下個版本看心情修。

好嘛,原神現在直接改文案。

真有你的,公尺哈遊!

8樓:Bot59

因為它是公尺哈遊的遊戲。就這麼簡單。

最會噴公尺哈遊的是誰?當然是前公尺衛兵了。這些前公尺衛兵,因為精湛的美工、移動平台上優秀的打擊感成為了公尺哈遊的粉絲,被公尺哈遊的各種逼氪操作和迷惑行為傷心。

每次出了什麼事,都要找個藉口,說服別人也說服自己。直到有一天,對公尺哈遊的最後一點喜愛也消耗殆盡,這個公尺衛兵就變成公尺黑了。當然,在這之前,他的錢包可能還癟了一些。

我就是這樣乙個前公尺衛兵。0.98、睿智清潔工、國戰陰兵、負數水晶、迷惑二周年……公尺哈遊的迷惑操作舉都舉不完,每一次迷惑操作都可能讓一兩個人完成公尺衛兵到公尺黑的華麗轉變。

我個人是因為抄襲SCP和終極區深淵的事退坑的。這其實是一件事,官方的反應完全可以被解讀成:玩家不滿新深淵,於是公尺哈遊故意抄襲013並道歉,轉移玩家視線。

劃重點,由此可以看出,公尺哈遊是非常精於黑紅的。我們這些公尺黑的破口大罵,可能也在人家的計算之中。所以原神被罵你不必不高興,因為被罵是公尺哈遊希望看到的。

順帶提一句,關於抄襲。我不認為原神抄襲了荒野之息,但兩者確實有很強的即視感。除此之外,公尺哈游在抄襲方面的前科也非常嚴重,冰卡冰八大招是原封不動的照搬。

乙個有抄襲前科的公司更容易被懷疑抄襲,就像慣偷更容易被懷疑盜竊一樣,是正常的?況且,公尺哈遊從未悔改也沒有停止。原神受連累,太正常了。

9樓:AYA

說明原神的熱度似乎沒有下降,能保持這樣的熱度黑子至少有三分之一的功勞,你可以在任何遊戲直播間刷原神節奏,然後還會有不少人跟風。

1,為什麼鮮有人誇,首先喜歡遊戲的不會來黑子大本營,其次遊戲被人誇得到的反饋沒有噴的多,繼而黑子扎堆你看的當然黑的更多,最後你看二創的數量,真正喜歡的都在動手,黑子只有嘴,噴完就跑是他們唯一的手段。

2,模仿塞爾達就算是又怎麼樣?任天堂沒出律師函就證明遊戲不是抄襲。

3,當年開發單機遊戲的廠商早已死的死,還在泥潭掙扎的只剩幾個,市場環境早就做出了選擇,國內環境就這樣何來原神帶領呢?而且主機玩家消費習慣跟部分人不一樣,導致價值觀又不一樣。

4,跟1同樣,遊戲沒什麼好噴就開始攻擊人群,博取關注。

5,口嗨不需要負責,不懂可以裝懂,我就沒見過業內人士不誇原神的包括運營。運營可能撕的更嚴重,我就多說一句。

氪金你情我願,被PUA了噴一句可以理解。

10樓:姜太公

有幾個遊戲不被罵的,荒野之息出來的時候塞爾達老玩家沒罵嗎,寶可夢劍盾出來的時候寶可夢老玩家沒罵嗎,動森沒有人罵嗎育碧暴雪ea誰做的遊戲沒捱過罵,怎麼原神就罵不得原神這麼nb,比天還高

11樓:潘一聞

作為從ps1開始玩遊戲的主機玩家。一直被戲稱為天龍人。不得不說在07大學時看大部分人連ps是啥都不知道的時候我已經全機種制霸了。是頗有看井底之蛙的快感。

家裡還沒扔的老古董,ps3扔了手柄還在,ds壞了遊戲還在

原神被罵我覺得是廠商故意的。最初的宣傳動作ui和塞爾達如出一轍。簡直就是乙個厚顏無恥的抄襲作品。

作為「天龍人」主機玩家經常看到自己喜歡的作品被國內廠家抄襲利用訊息不對稱騙騙國內井底之蛙玩家,出來嘲諷那是常事。原神就是其中之一

13年獎盃剛能記錄時間那會兒就拿到的獎盃紀錄。正版玩家估計也是國內最早一批

但是真的玩起來發現。根本和抄襲一點關係都沒有。在戰鬥上頗有自己的設計和樂趣,對於不同敵人採用不同組隊不同的元素反應。搭配起來玩法還是非常豐富和充滿樂趣的。

你說原神是抄襲塞爾達荒野之息。

我還說荒野之息開塔抄襲刺客信條鳥瞰點,林克時間抄襲獵天使魔女的魔女時間呢。

其實廠商可以避諱但是他沒這麼做。最新的控制也有原地起飛和滑翔,但是不會有任何人覺得他和塞爾達有既視感。

既然抄襲算不上噴點。然而還有乙個原神被噴的理由。那就是免費抽卡騙錢了。

這種非常讓人不恥的行為。比如我玩大部分遊戲加季票6-700搞定。原神我不知不覺花了800了。

感覺玩得內容沒有還那些買斷制遊戲多。

當然國內的生存環境可能還沒法給我們那種買斷制3a的機會。一般人玩玩免費,有錢的氪穿卡池養活廠商,讓低消費力的人繼續白嫖。原神不pvp白嫖頂多樂趣少點,玩得下去。

這就是為什麼馬里奧賽車氪金會被ign打低分原神沒關係的原因。

ps最近卡婊被黑的資訊透露。國內pc世界銷量達到了240w。國內3a市場潛力可能已經超過現在的日本。可能我們廠家遠遠低估了國3a買斷制的市場,期待黑神話一炮而響

12樓:我只知道我知道的

不回答,就講個故事。

從前有一對鄰居非常要好。

有一天其中乙個人牽回來乙隻羊,從那以後,他每天可以喝羊奶,冬天有羊毛做的衣服,過的比另乙個人舒適了許多。

沒有羊的人每天茶不思,飯不想,感覺有羊,太好了,十分羨慕自己的鄰居。

神知道了這件事,想幫助他。

一天晚上,神託夢給這個人,問他想要什麼?沒有羊的人回答,我希望鄰居的羊死掉。

你品,你細品。

13樓:凱文基格

挨罵的遊戲多了,怎麼的,原神就罵不得?

tlou2除了劇情拉胯,其他無論戰鬥手感,模型精度,bgm配合,聲效和演出都是世代頂級,怎麼也少有人誇?

巫師三本體除了演出的代入感強,戰鬥部分就是搞笑,鏡頭跟隨的邏輯也勸退,都說ac系列都是問號其實巫師三也不遑多讓,怎麼也少有人罵?

問這種問題過過腦子

被罵不意味著乙個遊戲不好,被誇也不是說全無缺點,關鍵要看適不適合你。原神他作為手機遊戲值得乙個tga,作為主機遊戲又特別離譜,核心玩家區域裡,主機玩家最婆羅門,口味最刁,聲音最大,罵的多也可以想見,但是這和你有什麼關係,你會去玩會去罵他們喜歡的遊戲嗎?

14樓:聽說

不喜歡原神就不要給原神加熱度了,我求你們了。

你們這樣幫原神省了多少宣發費用啊。罵了一年了,原神的宣發買量都進不了排行榜,你想想熱度是誰提供的。

原神單月40億流水,國內超過20億。你想想,這是公尺衛兵能氪出來的麼?崩3一年的流水都不超過10億。公尺忽悠看到這流水都笑瘋了。

你們這樣氪金,還祈求公尺忽悠發福利,怎麼發啊。

少氪點,多棄坑。這樣公尺忽悠才有危機感,才有可能發福利。

發福利是為了留住玩家,如果不發福利都能留住玩家,為啥要去發福利呢。

15樓:

主要3撥人馬 ,現在就剩1,3兩撥了:

遊戲婆羅門:這幫人極端的甚至會痛恨手遊能玩到好遊戲。原先裝高姿態,但原神的高質量,正好戳到了他們的痛處,沒法無視了。

但這類人是比較少,但網路影響力較大,畢竟婆羅門是真有點錢和領袖地位。

友商水軍:這個是鐵定存在,而且還是主力原神黑。持續數月的攻勢,目標很明確,賭的就是原神開服暴死。

而原神開服的第一波財報出來後,被市場認可後。這幫人就消散了,因為戰局已經結束了。

雲玩家和精神婆羅門:前者相當於吃瓜群眾。上網嘛,誰都想跟風黑一下,特別是某段時間,黑原神成了政治正確。

不黑白不黑的那種無責任噴。 後者的」精神婆羅門「或者叫」婆羅門學徒「更可怕。他們被」高階品味「的婆羅門導師教導後,哪怕沒主機和PC玩,都堅決不會嘗試原神。

還認為自己是」潔身自好「,爭得一身貴族正氣....

16樓:獸呀

什麼遊戲不會被罵……

是個遊戲就會被罵,無論你怎麼做遊戲都會被罵。做太逼ke,玩家會罵。做不逼ke,老闆會罵。

不抄襲,如何快速產生乙個優良的遊戲?不借鑑,怎麼生產乙個賺錢工具?搞顏色,怎麼滿足一些人的需求。

不是給原神洗,目前我覺得也就王者榮耀算良好的乙個遊戲,不過罵的人一樣多。(不要槓,我記得我在貼吧說什麼遊戲還行,就要跳臉說這個那個遊戲比這個遊戲好,巴拉巴拉,(

不被罵的遊戲,不存在的。

17樓:losingdream

1.很少一部分是被策劃搞爆心態的玩家,剩下的不是帶節奏就是跟風2.國內塞爾達是小眾,小眾群體總有優越性

3.因為他們總是認為中國產之光應該比國外大作優秀。但實際上,國內基本沒有遊戲能比得上原神

4.帶節奏的,噴回去就行

5.門外漢有什麼好說的,mhy自定unity管線、讓手機比得上中配電腦效能,開放世界優化到流暢,系統和act是乙個檔次,用的是頂級美工程式

只要玩玩其他unity遊戲就知道unity預設管線有多吃效能了,通用=費資源

為什麼現在沒人罵原神抄襲了

因為玩過才知道原神本質是換皮崩壞3而根本不是塞爾達,所有的核心遊戲機制都是ACT網遊那一套,體力刷刷刷副本攢素材培養角色,培養過程還一定要用概率拖住玩家變強的步伐,一定要用不斷膨脹的數值讓玩家不斷氪金新角色,通過軟色情來吸引和留住玩家,用各種限時活動來補充版本空白,新入坑的玩家甚至都不知道上個版本發...

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