為什麼現在沒人罵原神抄襲了

時間 2021-05-05 20:37:56

1樓:

因為玩過才知道原神本質是換皮崩壞3而根本不是塞爾達,所有的核心遊戲機制都是ACT網遊那一套,體力刷刷刷副本攢素材培養角色,培養過程還一定要用概率拖住玩家變強的步伐,一定要用不斷膨脹的數值讓玩家不斷氪金新角色,通過軟色情來吸引和留住玩家,用各種限時活動來補充版本空白,新入坑的玩家甚至都不知道上個版本發生過什麼,只有這個換的皮抄了塞爾達一點點(大概也就1測時候的蒙德),而塞爾達是一款用實打實的開放世界內容、複雜而好玩的解密遊戲、不同特色的裝備機制充實了玩家的遊戲時間,而不需要用不連貫的限時的活動、隱晦的軟色情、強度騙氪的手段來增加營收。很多人只看到了原神的皮,就說他抄襲塞爾達,實際上如果把原神當做山寨塞爾達來看它的遊戲性的話它只是將將及格的水平,他的主要競爭對手實際上是命運冠位指定、碧藍航線、公主鏈結、明日方舟、少女前線、陰陽師。雖然這裡列的幾個遊戲看起來都是不同的玩法,其實它們才是真正的同類遊戲,被叫做二次元遊戲,只是換了不同的皮而已,而原神的這張皮則是和塞爾達同類的開放世界RPG,抄的再像也只是個皮而已。

二次元遊戲本質是換皮遊戲這一現狀仍然沒有改變,只是原神這張皮稍微好看了一點罷了。

2樓:唐秋桐

一開始,我跟你說,這是一坨屎,不要吃,你不聽,你還罵我

後來我眼看著你咬了一口屎,嚼了幾下,吞下去了,還跟我輸個大拇指,說真好吃啊

那你覺得我還有話想跟你講麼?

3樓:千翎

98分的答案抄了80+是抄襲,是不要臉。

98分答案能抄不及格的,我寧可幫著改倆答案讓它及格拉倒,因為它是殘障群體,我們不應嘲諷,應該盡可能的給予其幫助。

4樓:射命正直文

因為本身原神就不是抄襲的,頂多算碰瓷(動作真的像塞爾達,但不能因為和塞爾達動作像就說原神是抄襲的。否則幻塔算什麼,直接換皮塞爾達嗎?)

不過一些原神玩家的素質真的很低賤。

5樓:

看了那麼多還是說一下自己的觀點。

我認為原神就是抄了,他們甚至不願意給丘丘換個名。

一大幫人不承認,說這是學習致敬,致敬的東西佔比比較少,核心不一樣等等我都覺得他們在狡辯,最搞笑的是他們說要重疊在一起一模一樣才算抄襲。

直到乙個觀點讓我改變了立場:沒有起訴,沒有告成功就不算抄襲。

6樓:平安

罵過了就不罵了唄。

難道罵原神是乙份工作,罵了還有錢拿?

但在原神粉絲眼中可不是這麼回事

原神粉絲的認識偏差:

原來罵原神,後來原神通過市場證明自己是個好遊戲,所以他們不罵了

類似的還有

我:不喜歡氪金遊戲,原神是氪金遊戲,不喜歡原神

原神粉絲的認識偏差:原神是好遊戲,不喜歡原神=不喜歡好遊戲=不喜歡原神的是偽婆羅門

我上次在網上說我不喜歡原神,結果被乙個原神粉絲追了八條街。

原神粉絲啊,是這麼的意難平,他們非常的不滿意自己在鄙視鏈上的位置,非要所謂的婆羅門低頭認錯。

在我·偽婆羅門看來,這恰恰是原神更該反對的原因啊,所謂路線錯了,知識越多越反動,有精緻雕花的確實是比普通更具迷惑性一些。

我看我這麼說,是不是還會產生認識偏差。

原神的主要問題是氪金,抄襲只是小問題,甚至反對抄襲都可以看成是反向炒作而已

反對原神的根在反對氪金遊戲,反對氪金遊戲的根在反對資本的邏輯

我們國家姓社不姓資,就是在資本主義國家,也不是一切都用資本的邏輯搞起來的。

認為只有一條必然的發展道路可以走的,這裡面存在著更深刻更廣泛的認識偏差

7樓:生如夏花

我之前就是罵原神抄襲的人。從各個角度來分析。甚至跟一位知友對線很長時間。

但是現在都不重要了。因為那不是我操心的事。

或許是年齡大了。工作上這種操蛋的事多了去了,你又能怎樣呢?

就拿抄襲舉例,抄了怎麼樣?沒抄又能怎麼樣?抄了所以公尺社該死,然後滾出中國?就算是這樣,你能阻止那些給公尺社送錢的人,他們會在乎?差不多得了。那是別人的事。

你跟我說玩家死活?玩家自己都不把自己當人看,你指望遊戲公司把玩家當人看?各種各樣的遊戲公司背刺玩家還少嗎?你聽說過幾個玩家能背刺遊戲公司的?

8樓:七曜甦醒

應該理性一點,在原神沒出之前。那種換皮的二次元抄襲氪金手游有一大堆。一年能換皮出十幾部。

我某個手遊公司在職的朋友就說過,他做的某個taptap上架的手遊宣傳片擺明抄了明日方舟少女前線混合而成的。

塞爾達體力條的設定和遊戲畫風其實真沒啥算抄襲的,要這樣認為那巫師3的腎上腺素系統刺客信條ODYSSEY英靈殿也拿去了。刺客信條的鷹眼檢視特殊目標巫師3、古墓麗影學了。魂系列的R1R2攻擊在新戰神學了。

優秀的遊戲機制是互相學習的。

原神出來後咱們明顯感覺到那些突然加qq請你玩手遊的人多了起來。這些劣質手遊公司知道他們產品根本不入流,手遊公司會因為公尺哈遊的原神從抄襲換皮慢慢轉型成高質量的好遊戲,換皮手遊不會在像以前那樣的環境生存下去。

9樓:略略略了

沒意義了,原神確實按照不同於塞爾達的路發展了,而且不管怎麼罵,原神人數都在增加。渡神紀模仿塞爾達玩法,玩家不同的反應狠狠打了一些人的臉。不過現在你去塞爾達貼吧發乙個有關原神的帖子,即使是罵原神的帖子,你會再次看到以前塞爾達玩家與原神玩家的罵戰。

10樓:銅錠

本來也沒抄襲

都是水軍黑子炒的

至於那些既視感都是遊戲中的常見元素

現在的遊戲早就不是靠創新玩法了,都是靠前輩的經驗,看誰能做的更好

11樓:KUnew

抄都抄了,還能怎麼樣。

不要去做無用功,再罵原神就會被人說成不愛國,中國產無望,會說原神外國口碑好,國內被我這種人罵,懶得去爭辯了,玩過塞爾達的自然知道抄沒抄。

12樓:沙雕青年許二狗

沒玩塞爾達之前...

「原神不是抄襲賽達爾,頂多叫借鑑!」

玩了塞爾達之後...

「原神抄襲塞爾達?噗嗤~就它那還叫抄襲,太看得起它了吧?」

說原神抄襲塞爾達的醒醒,那只是營銷碰瓷,那連抄襲都算不上!

13樓:空裡流霜

因為玩家花費了時間,情感和金錢的東西是不容詆毀的,當他們有足夠的論據支援的時候,就會在網路上發聲了,有足夠的動力持續的和反對遊戲的人戰鬥,而黑子戰鬥的動力是什麼,是正義感嗎?我覺得很少是為了自己的正義,大多數要麼利益相關,要麼是樂子人,這種動力是沒有可持續性的。原神由於高強度的原神圈內容填充,已經開始有那些老遊戲才有的情懷黨了。

這種遊戲最大的特點是,玩家自己可以罵,可以噴,但是你要是不玩遊戲,還來罵,就會被這些人罵回去。

本質上說白了,就是經過了市場和時間的檢驗,不再是開服那種脆弱了。

14樓:Circle

因為這貨火起來就是靠碰瓷營銷的

目的達到了,韭菜夠多了,幹啥還花這錢

而且主機玩家很忙的好吧,那兩句拉倒了

還真閒著天天追著?

15樓:蕭良辰

我當時公尺衛兵大戰的時候,就想說,任天堂是律師函出名的,用個bgm都會被打官司的,如果真的抄襲,不需要玩家站出來說話,任天堂會直接丟律師函。任天堂是公認東半球最強遊戲界的法務部。

在原神更新完7個世界地圖,蒙德,璃月,稻妻,至冬,須彌,穆納塔,楓丹之後,他就是當之無愧的中國產之光3A大作。(沒玩的可能不知道,可能年更系列= =。)

還有就是資料,登頂27個國家,稱得上是中國遊戲有史以來最大的文化輸出。

16樓:你猜我叫啥

我不相這麼大規模且有套路的抹黑行為後面沒有資本的支援,可以預見對公尺哈遊遊戲的這種指責在以後也會成為常態,直到公尺哈遊成長得足夠強大,或者接受某家資本的注資。現在原神仍然有大量的散人黑子,這些才是真正活著的路人,他們路轉黑的原因是因為自己的圈子被波及又或者被帶節奏,以至於對原神和公尺哈遊印象極差,實際上在大多數時間裡他們和原神的交集都不大,更不會浪費時間去網上和別人對線。

17樓:saturnman

因為原神採用了自己的玩法,雖然蒙德城那裡可以看出明顯抄襲塞爾達的風格和設定的成分。但是玩法上真心和賽爾達重合主度很小,甚至核心玩法和塞爾達完全不同。等看璃月地圖和雪山地圖之後完全起出了自己的風格,風格上都不是塞爾達了。

如果你同時玩塞爾達和原神,應該不會有抄襲造成重複而導致無聊的感覺。如果你玩過很多遊戲,比如尼爾-機械紀元,DQ11,異度之刃2,伊蘇系列,你會發現原神有明顯的大量借鑑這些遊戲中玩法元素的成分,但是一般平均來看原神玩家應該不會都玩過這幾款遊戲。

18樓:阿柴愛吃土豆

法官也不會說網上罵你們抄襲的多,所以你們就是抄襲。

法律的事情交給法律,普通人別想著左右法律。

你問我為啥佛系?

當年跟著罵一款抄襲CS的遊戲,沒用。

現在人家還活得好好的。

所以是不是抄襲,咱說了不算。

某些公司買水軍罵抄襲也只是開頭的時候嘗試一下,不過只是名聲受損肯定是虧了,因為名聲可以挽回。

19樓:Mr.Felix

原神現玩家,今年2月入的坑,本來不太了解之前的抄襲門事件,但從最後的結果和達成的目標來看,我甚至懷疑這件事是原神自己的宣發搞得。

大多數遊戲玩家其實對於抄襲是十分寬容的,只要做得好抄襲啥的就無所謂了,況且即使在國外玩法抄襲也不算抄襲,否則很多大作就直接西奈了。

塞爾達名聲很大也很吸引人,但作為非主機玩家群體,為了乙個遊戲買一台幾千的主機實在不划算。我曾經為了體驗塞爾達買過一台便宜的二手3ds,但是那個畫質和體驗實在不敢恭維。我說這麼多不是為了誇塞爾達,而是想指出"原神抄塞爾達"這本身就是乙個賣點。

所以罵原神的人都成了人家宣發的免費水軍啦。只要原神的遊戲質量沒問題,策劃後期腦子沒坑,這種罵戰的結果就是給人家免費做廣告。

所以你知道為啥現在沒人罵了吧。

20樓:MisakaOAO

因為塞爾達玩家和沒摸過塞爾達的玩家比例是1:10所以罵原神的玩家玩過塞爾達的概率是1/11因為1/11可以約等於0

所以你沒玩過塞爾達

所以罵不得

21樓:

還有啥的,劣幣驅逐良幣唄

怕是野炊2出來的時候就會被噴抄襲原神/不如原神了。

兩個遊戲誰優誰劣不好判斷,但是國內廠家水軍的應用能力我是給滿分的。

22樓:飯公尺白

因為有錢控評和做宣發了。

你以為還是那個沒有公測就被罵抄襲的階段嗎

當然因為很多人玩過這個遊戲了,再罵抄襲已經站不住腳了。

所以罵罵氪金吧 。畢竟賺了這麼多錢還不是玩家氪金出來的?

23樓:

原神出的時候我去體驗了下,然後我就直接說不好玩唄,WOW暗影國度開了之後身邊玩原神的小夥伴全去打團去了,我WOW玩了兩周受不了天天刷任務又棄了...

之後我去玩天穗,刺客信條,P5S,2077,戴森球,異刃2等... 有那麼多遊戲我都玩不過來,為啥要去天天上班打卡似的玩原神弄鑽石開卡(原神我唯一的樂趣點也就只是抽卡了)... 然後還得沒事一直跑去線上PVP。

我估計這邊我回答完知乎又要天天給我推送原神相關的問題了,煩的不行

省題不清,沒注意說 「罵抄襲」... 抄襲這事我倒從來不去提,因為如果說抄襲我自己的說法就站不住腳 ,很容易被反擊的... 比如戴森球就是異星工廠的玩法,玩起來會比異星省心些。

按著原神抄塞爾達的標準來定義「抄襲」了話,戴森球也是抄的了.. 2077的黑客流跟看門狗也挺像... 還有勇者鬥惡龍建造者, 就是Minecraft的玩法了, 我Steam庫里還一堆魂Like遊戲。

然後各種FPS遊戲之間,區別也不大..

最早那個PV, 是碰瓷還是致敬,大家各有看法... 碰瓷營銷這事,企鵝老玩家了, 當年的「原班人馬」

為什麼都說原神抄襲塞爾達,卻沒人說帕斯卡契約抄襲黑魂呢?

呵呵呵 來我告訴你為什麼,帕斯卡契約做魂系,用了魂系的思路,戰鬥地圖思路都和魂系一樣,然後在這之上做了自己的東西,做了連招系統,給戰鬥多樣化的可能,每個角色都有一套獨有的打法,做了裝備系統,讓玩家根據自己的打法配裝,等等等等,和黑魂做了足夠的異質化。而原神呢,他甚至連角色的動作都不願意自己做,都要抄...

為什麼原神要被罵?

因為總會有些人說話不過腦子不止對原神玩家也對某些野炊玩家 求求某些玩家說話過過腦子吧塞爾達比原神爛的話也講的出來? 鍵盤手中劍 因為某騰公司又羨慕人家做出來好遊戲的撈金現象,又不想做不逼磕的競品。羨慕嫉妒恨呀,只能明著暗著陰陽怪氣,帶節奏。嗨呀,好難受呀。 李舜生 罵的那麼多最主要的原因就是動了資本...

原神到底怎麼抄襲了塞爾達?

說原神抄襲了塞爾達,都抬舉公尺哈遊了,非要說乙個形容詞就是照虎畫貓反成犬,遊戲最核心的一點沒學到,還是傳統意思上的中國產騙氪手遊,只不過這回給穿上了一件華麗的衣服,撕開衣服,裡面還是換湯不換藥! 無題 我覺得原神壓根就沒抄襲塞爾達,原神也就是碰瓷蹭熱點做宣傳罷了,也就渲染可以說的上像,核心玩法都不一...