1樓:
因為塞爾達比千年戰爭名氣大。
因為原神比明日方舟火。
你說明日方舟是憑藉完整的遊戲模式下誕生的新遊戲,那原神就是站在巨人的肩膀上向前滑行,走沒人走過的路的遊戲。
我承認方舟挺好,但諸位對原神的要求實在過於苛刻,所以我希望諸位都能把對原神的要求用在其他遊戲上。
簡單來說,如果拿抄襲框死原神,那你明日方舟、陰陽師、戰雙帕爾尼、第五人格、王者榮耀等等等等,乙個都別想跑。
利益相關,明日方舟早期退坑玩家,原神開服鹹魚玩家。
差點忘了,還有最重要的那句話:
「我看著他賺錢,比我自己虧錢還難受。」
2樓:晨曦
很簡單,三方面
一方面塞爾達影響力遠大於千年戰爭
第二方面原神測試的時候遠遠比明日方舟火,公測的時候也是比方舟火出了乙個量級
第三方面原神多平台上線,遊戲是存在鄙視鏈的
3樓:
鷹角和公尺哈遊公司定位就不同。
鷹角是藝術導向的公司,海貓本人是美術學院畢業的,之前從事的也是主美職業。
公尺哈游則是技術導向的公司,三位創始人都是sjtu電子專業畢業的,是從程式發家的。
定位不同,側重點自然不一樣。
欣賞美的能力大家都有,但只有內行才懂技術。
4樓:
時隔4月在回來看,原神咋樣不知道,第一波瓜之後就感覺各大論壇都禁原神了,大概屬於婊也好,洗地地也好都發不出來的狀態,算是事態平息?
方舟和yj名聲算是在acgn界徹底臭了,回頭看看知乎上的評價……
5樓:Hmang
明日方舟是文案上抄襲,而且玩過的r6的都有感覺,應該是製作團隊有粉絲就塞了私貨(塔防遊戲也能癲癇?),比如無人機(肥宅老婆),想改就能改,不觸及核心玩法(而且好像還叫大盾studio?)
反觀原神,核心玩法抄襲,完全沒有修改空間,而且死皮賴臉,各種展子買c位,這種自強不息的精神,就事中國產遊戲之光罷(悲)
6樓:丟人馬上給我退出戰場
因為原神是公尺忽悠的作品
但明日方舟製作方是小作坊鷹角網路
原神的事情沒有任天堂表態其他勢力其他人吃不掉公尺忽悠但想吃掉yj實在是個簡單人機
7樓:
因為大陸人玩千年的少啊……而且千年是18R遊戲,本身也沒辦法在大陸宣傳。
整個大陸地區能有幾個人見過千年的各種宣傳的?
而且驢遊本身就非常挑人了,想玩的直接玩,這種模式沒興趣也基本不曾關心過,架不起乙個罵驢遊的生態。。。
8樓:四季一生
乙個是墮入黑暗的曾經的中國產希望之光,乙個是新的中國產希望之光。(笑)舟遊運營態度好,發道歉信,公尺忽悠裝死發致玩家一封信。
方舟有粥衛兵,動不動就媚宅警告,生生逼出來一堆黑子。後面泳裝把某些人的臉打成豬頭我舒服了,鷹角奶子大腿gkd。
原神有蹦蹦蹦積攢出來的公尺黑子,沒事就扣帽子,生生逼出來一堆公尺衛兵。後來tx親自下場,帶著光明聖,逼出來一堆黑暗武士。
看運營,看玩家,鷹角=反轉公尺哈遊,太強了。
迷惑行為大賞
可惜了,鷹角本來就不該和公尺忽悠同台競技,3d對2d是降維打擊。
9樓:飛過海的臭豆腐
主要是碰瓷這點。
你出個原神,開局就說學習了任天堂這位前輩
噴的人起碼少三分之二。
現在就是,說你抄襲你算不上。但是名頭倒了。
提到公尺忽悠?呵呵。就是這樣
10樓:Miaopasii
首先說舟遊為什麼沒有風評翻車。
原因很簡單嘛,那就是這種程度本來也無所謂。咱們可以一條條拎。
1.玩法。我還說它抄植物大戰殭屍呢。
舟遊這個塔防機制並沒有帶來太令人有即視感東西,就是正統的塔防該有的內容。我們總可以追溯到某個遊戲型別的第一款作品,並且指責後面同型別的一切都抄襲它,但這並沒有什麼意義,這畢竟只是乙個玩法的大框架,大部分的遊戲內容還是要靠設計人員自行填充的。至於說角色劃分,這個就更牽強了,畢竟「輔助」、「狙擊」、「術士」這樣的詞彙實在太常見。
3. 開包就像是開箱子一樣,有的是箱子有的是包子。艦r開箱子,你能說hm抄襲V社嗎?
而且csgo之前又有這麼多開過箱子的遊戲。箱子本身不具備智財權,就像是拉鍊包也不具備一樣。
4.基建視角。我更可能說是基建視角抄襲《我的戰爭》呢。說白了這只是種視角,視角這個更談不上抄了。
為什麼原神就要被圍攻呢?
因為它抄的可不是無關緊要的東西。
11樓:塵埃
老實說我也不知道。
按理說方舟是實錘的文案抄襲,注意這個抄襲是法律上定義的抄襲。
而原神,頂多模仿,借鑑,按照法律上來說,還真算不上抄襲。
但原神的熱度明顯比方舟高。
最後說乙個笑話。
原神畫風抄襲塞爾達。
12樓:空氣
這是我cj幾天寫的,後來改了一下,加了國外的看法,這也說明原神的熱度已經炒作到一定的高度了。
star.air:關於原神的一些看法與個人見解
13樓:氨基喋呤
首先,原神的風評不僅僅是因為原神本身的原因。
有一部分是崩壞三運營欠下的債,積累了一些黑子,輪到原神來還債了。
明日方舟的處理非常及時,應該是反饋到維護修改之間的時間不過四小時。然後官方又很快的發聲說懲罰了相關人員。再者就是文案抄襲可能在很多人眼裡無關緊要吧。
14樓:
乙個有實實在在的遊戲給你玩,乙個都沒公測。
大多數中中國人都是實用主義者,原神公測了如果很好玩,支持者自然多的是,但現在你連遊戲都不給我玩,我跟你什麼關係,幹嘛為你說話。
15樓:
我一開始對所謂圍舟救公尺一套說辭不是太信。
現在完全信了。
以及糾正一點說法,方舟涉嫌的是各種元素抄襲,原神涉嫌的是非法移植。
某些人不要再用這種手段渾水摸魚了,真的很無聊。
16樓:
我來說一下我的看法吧。
首先先提出乙個問題:明日方舟最吸引你的的地方是什麼?精美的人設,精妙的關卡,還是有趣的技能設計,或者兼而有之?在這其中包括ui或者文案嗎?
毫無疑問,對於新入坑的玩家來說,簡潔優美的介面會讓人心生好感,而角色優秀的背景故事更會豐富其整體的形象,讓人生出「我想養他」的衝動。但對於一款遊戲來說,最終吸引玩家的還是遊戲的「核」,而往往這個「核」是複雜且獨一無二的。
如果你接受了我上述的論點,那麼這個問題的答案就很簡單了,原神,他的「核」出了問題。
就像開發人員自己說的一樣,他們自己也沒有想好這到底是個什麼遊戲。遊戲的美術風格,模式,以及一些細節都「借鑑」了塞爾達;遊戲人物的動作「參考」了尼爾等動作遊戲;遊戲的戰鬥策略則「模仿」了魔能和神界原罪。那麼問題來了,目前原神有哪個點能支撐起它的「核」,或者說原神這款遊戲,有哪乙個點是開發團隊獨創的,能為人們所稱道的?
還是有的,根據目前的情報來看,原神做的最好的點就是把其他遊戲的優點有機地「融合」到了一起。注意,我通篇都沒有指責過原神的抄襲,因為你要嚴格地來說,他確實算不上抄襲。在每乙個他「借鑑」的點上,他都做出了自己的改變,或者說創新,這些使得原神這款遊戲整體更加協調,完整。
目前,在我看來,原神的問題並不是抄襲,而是沒有創新,沒有他獨創的「核」。原神就像一具完美的傀儡,她的眉,她的唇,她的眼皆取自世界上最美的人,美麗又協調,但她終究是一具傀儡,身上所有東西都是借來的,在真正的人類眼裡,她只不過是一具沒有「心」的完美軀殼。無論表面有多美麗,「人」都不會對著這樣乙個娃娃發情。
(當然,要先排除一些十分寂寞或者尚分不清人與娃娃之間差別的人)
17樓:lll LLL
因為明日方舟這還是鷹角的第一款遊戲
原神是公尺忽悠的第幾個?
同樣是小偷,乙個初犯乙個慣犯,你覺得誰被罵的更慘啊?法院判刑對初犯判的都還輕點呢....
還有一點,鷹角這不被扒出文案抄襲R6,立馬就道歉修改了麼。
你公尺忽悠是有多喜歡鬼泣啊?抄抄其他的行不
當然別誤會,我並不覺得鷹角及時處理就該誇,這是犯了錯應該做的事,有什麼好誇的?
只不過乙個要臉,乙個不要臉,比較起來當然知道誰風評高誰風評低了唄。
18樓:李自行
因為乙個還沒公測,另乙個自己已經有養老婆。
雖然我已經沒有玩明日方舟了,可全六星的我怎麼可能去噴曾經氪過的遊戲。
畢竟都是自己老婆,只要立繪沒抄就行【狗頭
原神就不一樣了,給我往死裡噴!
居然敢抄我的賣萌啞巴可愛小矮子!你知道他的本子有多好看麼!
19樓:
有件東西,各個部分都是常見的,被第乙個人組合起來,一看效果,媽呀非同凡響啊。結果第二個人一看,嘿,我也整乙個,然後搞了個見過第乙個人的成果的都能看出來兩者的相似之處的東西,更妙的是,他還承認,對吧我就是逮著你塞擼羊毛了,更妙的是我不僅擼你羊毛,在「學習」的時候,我還擼了別的羊一把。
還有個東西,有些部分看起來很眼熟,但是整個東西看上去還是挺美觀的,但是知道的還是能看出來。有一天很多人發現了乙個極為相似的點,他指了出來,然後製作組立馬道歉+更改,態度較良好。
雖然兩者都是擼羊毛,但是原神方明顯更不要臉。
經提醒已經更改
照這樣我們還可以問,同樣出現抄襲風波為什麼《原神》的風評遠遠低於《龍族幻想》?
廢話,龍族幻想做成哪個鬼樣都快涼透了還被原神拉出來墊背,有沒有罵龍族幻想的公尺衛兵心裡不清楚嗎?人家心裡清楚的很,但是人偏不,就算你一起罵,人家還能說你是友商請來的水軍玩背刺呢。那麼問題來了,到底有沒有罵的呢……有啊,但人家又沒有大規模水軍洗地,罵過就完事了。
圍x救公尺都不怎麼好用,建議公尺衛兵去查查老任的黑歷史來乙個圍任救公尺讓大家夥兒樂呵樂呵。
20樓:
原神還沒上市,公尺忽悠玩家頂多玩崩三,對噴原神還不夠感同身受,而明日方舟玩家數量可是大的很……而原神這事發酵的範圍比明日方舟抄阿育那點文案的範圍大的多,跟著黑的黑子也好正義人士也好兩件事不在乙個數量級。至於為啥,咱也不知道,問了公尺忽悠也不說。
看了一眼,題主說抄千年戰爭避難所之類的事情啊,雖然借鑑跑不了,但這個程度到不了抄襲,最穆c林也沒見著罵少女前線抄襲的不是……
等玩家人多了風評就好了,因為沒人願意承認自己玩的東西是個友善度。網際網路對線的勝利與否和腦子沒啥關係,和你所在的圈子的人數比例關係比較大,除非公權力插手了,或者資本強力洗地了——這種不是風評好了差了,只是沒聲音了。不出意外原神公測前後風評會回公升,後可能是手遊玩家太多,前麼,我覺得崩三一月幾千萬營收不差這點公關費吧。
其實你要想看舟游比原神節奏大的和原神風評好的地方我都可以推薦給你……乙個圈子有乙個圈子的仇恨度指標,恰好有幾個地方方舟仇恨度爆表/人均持股公尺忽悠的。
21樓:Ghost丶赫本
看看,看看,這是原神的洗地還是明日方舟或者艾希的洗地?
每天提的都什麼問題?
原神:找不同
方舟:找相同
艾希:我們都是人,只是我也有眼睛,你也有眼睛,所以我們誰抄襲了誰?
為什麼《原神》和《仙王》都陷入了抄襲風波,但仙王被錘的抬不起頭,而原神卻成功洗白且熱度更甚?
星辰之光 這兩個我都知道,但也僅限於知道。原神我沒有測試資格,仙王 看都沒看過,最近新出的澤塔奧特曼他不香嗎?仙王抄襲這事不清楚,倒是可以說一下原神。原神據說是有人故意炒作,把熱度抬到了誰都能看到的地步。包括有位塞爾達玩家在展台那邊怒砸遊戲機也是聽說了下。足以說明問題了。仙王 我舉個我見過的例子,我...
為什麼現在沒人罵原神抄襲了
因為玩過才知道原神本質是換皮崩壞3而根本不是塞爾達,所有的核心遊戲機制都是ACT網遊那一套,體力刷刷刷副本攢素材培養角色,培養過程還一定要用概率拖住玩家變強的步伐,一定要用不斷膨脹的數值讓玩家不斷氪金新角色,通過軟色情來吸引和留住玩家,用各種限時活動來補充版本空白,新入坑的玩家甚至都不知道上個版本發...
為什麼都說原神抄襲塞爾達,卻沒人說帕斯卡契約抄襲黑魂呢?
呵呵呵 來我告訴你為什麼,帕斯卡契約做魂系,用了魂系的思路,戰鬥地圖思路都和魂系一樣,然後在這之上做了自己的東西,做了連招系統,給戰鬥多樣化的可能,每個角色都有一套獨有的打法,做了裝備系統,讓玩家根據自己的打法配裝,等等等等,和黑魂做了足夠的異質化。而原神呢,他甚至連角色的動作都不願意自己做,都要抄...