1樓:李默
如果你拿了別人的東西,是為了表達自己的東西,而且巧妙地運用了吸取的部分,那沒人說你;如果只是為了減輕自己的工作量,偷工減料,那活該被罵
2樓:躺吉呵德
你這就沒抓住重點了,我原神畫風和建模對比日本同型別其實已經屬於比較高水準了,我見大多數噴的都是MHY那近乎收割韭菜的吃相(一方面也是那群玩家賤,乙個願打乙個願挨),本來老老實實做個手遊也沒什麼大家就噴噴完事了,但這sb想來個全平台收割,冒犯了不少主機,Pc群體。打個比方,國外玩家做過乙個測試,使命召喚15要想氪出所有道路,大概要1400刀,人民幣不到1W,你1W塊玩原神砸下去,怎麼說,跳水世界冠軍吧。
3樓:用真名不太好吧
碰瓷完老任不夠,又開始碰育碧了?
這真不是個營銷向的問題?
從渡神記公布的宣傳片能看出點啥?
從原神一開始的宣傳片裡,大家能看出點啥就不用說了吧?
嗨,讀書人的事,那能叫偷嗎?
4樓:切吉吉
因為做的不像
玩家對既視感是很敏感的
你做的像
或多或少就抄襲了
惡魔城或類銀河戰士惡魔城遊戲
從第一關就強化獨特感而非既視感
因為做的像別人就不買了
國內手遊大幹快上為了圖快
就必須抄玩家也沒鑑別能力
好玩就行
國內這邊是不快割這波韭菜就被別人割走了
屬於鼓勵抄襲
這次原神破圈上pc被diss
屬於以為pc玩家也是韭菜
真可惜想多了
pc玩家大部分都玩過很多物美價廉的好遊戲
你搞手遊這一套是肯定不行的
5樓:
抄設計邏輯說明你知道人家在幹啥,無視邏輯抄細節說明你根本沒看懂…
你讓我探索地圖,卻不能讓我體驗到自由,那你這開放世界到底是怎麼個開放啊?
6樓:周萱
育碧罪不至此
而且育碧從AI學習入手,試圖讓機械人來造開放世界,現在結果雖然看起來毛糙,但是如果真能把這技術打磨完美,至少也是個遊戲開發業的技術大突破吧
7樓:高岩
原神是碰瓷塞爾達,不是抄襲塞爾達。搞幾個接近的場景,碰塞爾達的名氣去宣傳。如果原神真能把塞爾達抄像了,能讓人獲得探索的樂趣,塞爾達愛好者早就玩上了。
8樓:白菜
大家是對他即將全平台氪金不滿意,噴他抄襲只是順帶著的。我是這樣覺得啊,僅代表個人意見。渡神紀我倒沒見有多少人罵,可能就有那麼個別人在吵。
還有塞爾達系列本就不成一派,只能說類曠野之息,什麼時候時之笛,梅祖拉的假面,眾神三角力量,風之杖,黃昏公主,天空之劍,大地汽笛才能站起來。
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