公尺哈游在《原神》裡,有錢不賺,為什麼風評反而變差了?

時間 2021-10-21 02:51:22

1樓:一塊二向箔

你知道為什麼明明社會物質更豐富了,卻反而興起了躺平嗎?

無欲無求不是生下來就是無欲無求,沒有人天生就是聖人,現在很多的佛系躺平,是見到花花世界豐富的物質後,意識到永遠得不到的絕望。

這位答主說到點子上了,不是每個人都能在每期池子扔個幾千塊錢進去撈個二命角色五精專武出來的,請問如果你作為策劃每期都出強度比上乙個強的角色,氪佬們當然玩得挺開心,你作為策劃收錢也收的很開心,但是我作為月卡黨會怎麼看?如果我反正氪月卡也追不上氪佬們的進度,那我還有什麼氪月卡的必要呢?

公尺哈游在《原神》裡,有錢不賺,為什麼風評反而變差了?

要知道雖然氪佬衝的確實多,幾千幾萬的充,但到底是少數人,真正廣大的玩家還是只充幾十幾百塊的微氪甚至從來不充錢的零氪玩家。都說原神孝子多,是啊白嫖玩得這麼舒服為什麼不幫廠商說話?如果這個遊戲涼了白嫖玩家難保還能有下乙個玩的舒服的遊戲。

要知道王者榮耀刺激戰場總歸是極少數,大部分遊戲還是越氪金就越強的那一掛的。公尺哈遊作為資本總有一天會變質的,等到原神不氪不能玩的那一天你看還會有孝子玩家不。

我在這裡不想爭論策劃考慮上層的氪佬更好還是照顧下層的微氪玩家更好,我只想說看待問題時不要忘了你自己的立場。策劃幫你省錢你還急不可耐的想送錢?

2樓:塞雷婭嗷

沒整明白。

角色強度高=高流水?

你說的是ak火麒麟?

通過抬數值來增加流水的操作多見於一部遊戲行將就木的階段,反正馬上就要死,數值超模也要死,還不如撈一筆再死,這也是為什麼這麼多人唱衰崩壞三。

原神被如此之多的人攻擊,並不僅僅只是鵝廠網易婆羅門這三色人等沒事找事,公尺忽悠自己可不是白蓮花哦。崩三的問題不贅述了,都看得出來。原神的抽卡成本實在是過高,一發648藍天白雲,上steam二三十塊錢買部3A不比這香多了?

3樓:Cmcta

很多人都說什麼扣掉馬斯克礁遊戲體驗好

就原神現在這個大世界........能玩個啥?原神的開放世界,是一次性的,開完圖就沒了!活動過完沒了!然後就開始長草,等開新地圖......

4樓:

原神這遊戲對於我來說最大的問題就是角色培養的資源不夠。所以我打算以後隔乙個版本抽乙個角色了,目前太多角色還沒走畢業。慢慢來吧!!

5樓:這波看不懂

我簡單分析一下吧。

首先是策劃心海池的操作

當然是壓流水,這個目的很明顯,壓的就是十月份的流水,九月份有雷神抬著,掉不下來。後面接的公子三次復刻,附帶四星角色也無真神,冬弓提公升不明顯,擺明了就是不想讓你掏錢。

可能有人疑惑,策劃不騙錢合理嗎?合理,為了季度KPI能達標,壓流水是很多遊戲策劃的通用操作,你可以橫向對比一下其他遊戲的ch是不是會在特定的時間追求高流水,然後又故意壓流水。基本上都是這最近的時間壓。

因為KPI是算增幅的,只要季度盈利達到目標,為了避免現階段流水過高到下一季度給自己過大壓力,他可以有意去壓低流水。

以我的理解來說,流血狗不壓制胡桃,壓制的是行秋,同時提高奶的必要性。

至於鍾離事件,我的印象其實是玩家當時要求加的是傷害,炎上也是拿傷害說事,從沒有人嫌鍾離護盾不夠啥的,是公尺哈遊自己作妖改了共鳴,再把鍾離加強得這麼離譜的,這鍋當時的玩家要背嗎?

另外,公尺哈遊有錢不賺是我聽過最好笑的笑話,暢銷榜上的排名和月流水不是憑空而來的。

6樓:原神剃髮易服

來來來,大家看看。

這張圖,我發三遍,是不是自身穿模?是不是自身穿模?是不是自身穿模?

圖我也放這裡了,雷神的袖子和腿都不算雷神的自身模型,嗯嗯公尺哈游在《原神》裡,有錢不賺,為什麼風評反而變差了?

於是我開啟遊戲,換上了雷神

鑑於這位作者說他的意思是角色自身不會穿模,我又補上了第二張。

然後作者說我沒仔細看他的話。

嗯,幾乎沒有穿模問題等於原神在天時地利任何的情況下,解決了穿模問題!

好!好邏輯!無懈可擊!

再給個特寫,這兩句話建議入典。

幾乎沒有穿模=任何情況下都沒有穿模!

好高水平的邏輯,這是什麼高層次人才,中國必須馬上採用!

7樓:孤兒院劍聖莉莉婭

你搞錯了邏輯思維鏈條

玩家思路是

這個邏輯鏈條可以理清楚了麼?這就是鍾離為啥能衝的策劃加強,而宵宮和心海只是抱怨和噴

噴的來自喜歡角色的人,但是這兩個喜歡的人並沒有壓倒性優勢所以出現噴和流水低狀況

這種問題在女性玩家群體上就比較平和,女性噴點一般是顏值和角色待遇公子犯了兩個問題,人氣在男性玩家群體風評不高和打破規律人大多數是保守派,打破規律就是噴點,無論是原神出現還是池子規律改變

8樓:奶香的一刀

唯一的答案就是某些只會抄陣容並且沒錢的群體看到技術黨或者土豪打出來大數字,而自己打不出來就急了。口口聲聲數值膨脹,能打出來這數字的有幾個?貼吧裡大部分pvp的都是"你看看這個up用這個角色打出這麼多傷害,你那角色不行"。

至於說老角色不能用的,現在照樣有人用迪盧克打滿深淵,這一點你們咋不學學

9樓:ZZz

有那麼一些人

在氪金遊戲裡面談怎麼能不氪金

在氪金遊戲抱怨為什麼我不氪金沒有這沒有那

這氪金遊戲土豪能體驗的,白嫖都能體驗,無非是有些內容速度會慢一些這氪金遊戲已經盡力壓縮強度,避免出現乙個池子退環境一批角色的情況但就是有些人想新出的隨便抽到就比以前的四命滿命強有時候真的感嘆世界的參差。

10樓:折棒太郎

什麼叫有錢不賺?明明是池子裡的錢已經被開發的差不多了吧。

原神每個月的預估流水其實很穩定的在乙個水平上下浮動每個版本的兩個卡池加起來流水不會偏差太多

顯而易見,是氪金玩家整體貢獻度維持在了乙個水平。往乙個版本的卡池裡塞兩個雷神水平的角色,也不見得流水能公升多少,騙氪逼氪的節奏會更加甚囂塵上,再說即使韭菜也有生長期。

玩家群體複雜之後就有這種誰也講不贏誰的局面,pvp深淵玩家不需要裹挾ptl玩家,ptl玩家也不用教pvp玩家玩遊戲。

還是樂子人最好了

11樓:微方齋

我感覺主要是公尺哈遊的公關太差,或者說,幾乎沒有………不知道玩二次元的人是不是都很傲嬌,似乎能聽見公尺哈游在說「愛玩玩不愛玩滾!」_

12樓:豬老伴

公尺哈遊有錢不賺?不可能。

舊角色復刻免去大量的設計費用,而且能延長遊戲壽命。心海和一開始的鍾離,還有刻睛被設計得這麼弱,也並不是公尺哈遊良心大大,很照顧你的錢包,而是以為你喜歡,弱有什麼關係,XP到了就行。若真是想照顧你錢包,周年早就送人物送原石了。

然而,你偉大的不想賺錢的公司並沒這麼幹。隨便弄個角色就把一部分XP黨的錢收入囊中,你說這叫有錢不賺??

我是大大的黑人問號,好比如我給你個盲盒,你買了,你發現是鑲了金紙的翔,你反而感謝我為了不讓你花錢,故意放翔在裡面。這一屆的遊戲玩家羊毛真好薅。

角色不必強,但得有用吧。花了錢買了翔回來,玩家還不能罵了?你把這流水都生生給吃了?

流水再不好也是賺錢了的。公尺哈遊現在可是開頭說這角色強啊,然後配個環境,下一版本一更新,上幾個版本的角色就想著法去淘汰了。心海弱,你說是為了玩家好,合著深淵和大世界出個無視盾流血的buff是為了什麼?

請告訴我,這也是為了玩家好。

自己遊戲角色不做平衡,還能怪玩家。玩這麼多遊戲,還是頭一回見。他一不是我父母,二不是我兒子,遊戲做不到我滿意,我能乍地。

這一屆的玩家真好,賺了錢還被認了血親,幹啥都能有人誇,別不識好歹。下會我少發乙份甜甜花釀雞。別說我摳,我就是想你別玩這遊戲。

這樣不浪費你錢又不浪費你時間。沒事多去泡泡妞,泡泡仔,泡泡茶,玩什麼遊戲。

泡茶去。

13樓:破碎大劍

期待值管理的問題唄

公尺哈游在探索新的玩法體系,來避免數值膨脹造成的遊戲生命力下降,想賺錢很容易,先把人設立起來,然後給他乙個超越鍾離的那個特性與強度,玩家自然會衝衝衝,但是之後的角色怎麼辦,為了流水,一次比一次強嗎,那你猜這麼搞幾波老玩家還剩下多少,原神這個遊戲的生命還剩多久,原神的目標可是提瓦特7國+坎瑞亞,要長長久久的運營下去的,怎麼會做這種殺雞取卵的事情

這個探索達到了策劃心中的度,但是沒有達到玩家的心理預期,鍾離甘雨胡桃包括魈的強度,很明顯是為了平息鍾離事件給玩家的補償,我覺得以後也很難出現超過這個強度的角色了

心海是因為太弱了,或者說在當前環境下強得不明顯,不夠突出,普遍認為她一方面要站場積壓了主c的站場時間,另一方面站場輸出並不高

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