以《原神》為例,為什麼說公尺哈遊是xp大師?

時間 2021-05-06 10:06:45

1樓:

每個人感覺不同吧

(首先,我的xp系統已經成為fgo的形狀了,mhy對我來說太正常了)mhy的畫風是真的高度統一,如果你不吃他們那一套畫風,你就無法get到他們安裝的xp系統,如果你喜歡畫風那你xp系統多多少少會被變成mhy的形狀。

不過比起xp修改,我還是更希望文案能用心塑造角色,畢竟xp是外在人設是內在

2樓:Iterles

我承認mhy花式搞hs的能力很高,但很遺憾,他們似乎並不想滿足我這最簡單的對於大胸妹子的追求

別說太大不正常,這是二次元,三次元太大我也不喜歡,現有女角色在二次元只能說一般水平,而對於原神這遊戲我還想說軀幹部位太小呢,少女和蘿莉模型還好,成女模型的頭軀幹比例我是覺得真的有點怪,如果大胸還能稍微平衡一下

也別說怕啥女拳,我真不覺得胸大一點,就會比罩一層黑絲白絲就能堂而皇之把三角部位露出來要澀,說實話,ghs衣著才是主要問題,只要在標準之上,身材就是次要的,因為身材本來就是天生的

emmm好像說偏題了,不過算了……在可見的未來,我對原神這遊戲期望已經少了乙個,角色們雖依舊賞心悅目,但這遊戲戳不到我的xp了,少女的人體彩繪雖然初見很驚豔,但不是那種會讓我去一直搜澀圖的驚豔

3樓:玉藻前真太可愛了

雙修黨,原神全圖鑑,fgo快全圖鑑有資格說幾句吧原神畢竟出的時間還比較短,角色相對少很多,裡面沒有戳你角色很正常,原神裡面最戳我的居然是鍾離(神裡挺戳我的可惜沒實裝)

fgo角色眾多,雖然部分卡面拉誇,但是啥都有可以滿足絕大部分的xp

4樓:墨鄰

唯一投入感情和時間玩的遊戲就是原神,感覺它的人設涵蓋範圍真的太廣了。

刻晴的英姿颯爽和牛雜師傅的梗讓我既欣賞又心疼,好材料或者經驗書先給刻晴上,即使別人說她刮痧我也一定要讓她在我的隊伍挺直腰桿。這種感覺說不出來是什麼…

胡桃真的性格超可愛。愛了愛了,加上火c設定,又能打又能「嗷」。加上其實很靠譜的個性和那閃閃的眼睛,心裡真的是把她當閨女了。

迪奧娜的貓咪特徵對我這種喜歡雲吸貓的人真的太戳了。連她走路和跑步的姿勢都能讓人覺得好想養乙隻啊。

女僕的性格難道不是理想中的好女性夥伴嗎,如果我身邊有這樣的朋友,我會彎啊…

還有新的角色羅莎莉亞,喚起了我內心別樣的感覺,就是覺得,這個女人很帶感。想要拉進隊伍看她打架。而且,我也不喜歡加班,算是有種共鳴?

我是乙個女性,尚且能被這些女性角色各種狙擊,很難想象男性玩家的心情。

如果說有什麼讓我還能心動一點的男性角色,就是鍾離的pv和班尼特那句「只要有大家在身邊」。乙個是覺得真帥,乙個是覺得真慘。

另外,我問了老公最喜歡的角色,和我是一致的。想不到我們的喜好竟然如此的相似。果然有的人設魅力是超越性別受眾的。

5樓:霄仙

花臂猛男打樁機

近戰弓手達達利亞

火大劍瀟灑盧姥爺

塵世閒遊鍾離

誒嘿~我怎麼知道我一男的為什麼要抽男人。

嗷~加班!

炸魚!牛雜!

命運!風鴨劍!

椰奶!小丑竟是我自己

6樓:風行

嘴上說喜歡二次元,但立體的總還是比平面的香,本質上就是投入的問題。

方舟也好,fgo也好,主要是平面立繪。此外,方舟還不同於有豐厚底子的fgo,很多人設甚至是有玩家同人補全的。在成本上原神要高出二者許多。

原神對於角色的塑造真正完全成功的,我認為只有溫迪和鍾離,前者是真的劇情太多了,角色完全被展現出了魅力,後者是全方位拿捏幾乎所有人的愛好傾向點。

次一級的代表應該算可莉,設計很完美,但是劇情還是差了點,也許羽球節能有補全。另一方面略低一點的反而是四星角色,也就是邀約事件,還沒完全體驗完,但這種長流程的劇情很棒,還是為了沒啥油水的四星角色,感覺很有誠意。

你看原神塑造的最好的角色反而是兩個男的,但依然有的是人承認他是xp大師。

fgo暫且不談,以我比較熟悉的方舟舉例。仔細想想方舟的人設就差了嗎?我目前最喜歡的角色是ff0、德克薩斯。

如果開個劇情專門講ff0加入巴別塔之前的事,或者德克薩斯在敘拉古的事可能嗎?大概率不會,因為角色太多了,跟我一樣喜歡這兩個的可能比較多,但在整個玩家群體中是不夠看的。

另乙個原因是產能,這兩個都沒有去做3d模型的打算,更不要說地圖類的場景布置。原神沒把卡池角色放到大世界,但至少我自己清楚大教堂是芭芭拉,琴團長是騎士團。如果我能在方舟裡打到敘拉古的剿滅,卡茲戴爾的剿滅,我的興致一定會更高,大概率還會把喜歡的這兩個角色分別帶上。

用原神的製作水準和遊戲型別去製作方舟的故事,我可不覺得方舟就比不過原神,反之原神這麼搞估計反而要炸,畢竟方舟還有與眾不同的冷淡畫風,原神這種型別的一抓一大把。

最後做個模擬吧。我第一次看到無法拒絕的異世界動漫是re0,因為它符合了我對該有的樣子的大多數期待。第乙個喜歡上的遊戲類動漫是刀劍神域前12集,也是一樣的理由。

現在我最喜歡的遊戲是原神,也是因為原神從遊戲模式到故事背景都貼合了我對遊戲型別的期望。

窮則2d看板,達則3d動捕,只要資源足夠,很多公司都有機會成為xp大師。

7樓:心有天遊

這麼說吧我乙個究極無敵肌肉控,喜歡的角色大多是jo裡喬納森承太郎那樣的,最無感的型別就是中性風纖細型美少年,甚至還會有一點討厭

但是到了原神這裡,居然變成了典型中性風角色溫迪的老公粉/媽粉/女友粉…合理懷疑公尺哈游有xp修改器

8樓:終極蛇皮怪

有甘雨的童鞋們注意了,瞄準模式開啟後走路,看大腿內側的曲線,以及若隱若現的死庫水(不確定)就知道公尺哈遊為啥被稱為XP大師了。

9樓:白夜知我

那可能是FGO劇情對人物的塑造要好一些吧,原神9+劇情,人物好看,可沒有喜歡的角色,也許缺乙份有足夠質量的劇情塑造

我棄坑fgo已久,但它的劇情整體還是不錯的

10樓:三個人的孤獨探戈

只是朋友一直在耳邊說方舟、fgo是 xp 大師,但覺得和原神比起來,實在get不到方舟、fgo裡面的人物。

人各有喜好,你覺得好的我不一定覺得好。

11樓:Ak122

可莉典型的研究了2-7歲兒童認知發展理論塑造的角色,因此在蒙德最強戰力的外表下,又讓人覺得是個鮮活的小女孩角色。

泛靈論:認為周圍的生命都是活的。

例如媽媽親手縫製的小玩偶,自己起名嘟嘟可,當成最好的朋友思維主觀:自己覺得好的都是好人。

除了盧姥爺,都是好人。

自主但自製性差:根據兒童行為主義研究,這一階段的孩子會主動幫長輩做事以求表揚,但自製能力又不強。

行為自主——例如在宣傳pv《逃跑的太陽》裡,可莉信了凱亞的「鬼話」,認為蒙德的晚上有魔鬼出沒,所以勇敢的用炸彈炸開了禁閉室大門,結果被琴團長抓住一頓訓斥,這是行為主動以求表揚的表現。儘管劇情裡凱亞和可莉沒有正面互動和描寫,但從可莉總是無條件相信凱亞的話這件事可以看出,她真的很喜歡陪她一起玩的凱亞哥哥。

這答案要火,所以用淺薄的知識再補充了一下。

12樓:

我也是get不到原神裡人物的那一類,抽角色都不知道該抽誰。。

對於紙片人我的審美大概有兩個模板,乙個是両儀式乙個是Faye Valentine

公尺哈遊的角色。。還是少女感太強,太溫和了。

13樓:

mhy的人物外形設計,一般相較於其他遊戲顯得元素更加複雜多變,且一般都會引入一些創新型的設計,而人一般會對給人新鮮感的事物更加感興趣,所以對於有些玩家更有吸引力。

相較之下其他遊戲尤其是人物過多的遊戲,每個人物所享有的設計屬性與元素都過少,因而極其容易與此前出現的某人其他遊戲的人物不謀而合,於是玩家對於那些設計的給人過於熟悉感的人物,就失去了某些新奇感。

再者mhy一般會盡量避免兩個人物所使用的元素過於相近,以便總體包含掉盡可能多的元素,那麼多元素,那麼多人物,總會有乙個感興趣的。

14樓:吃嘛不辣

掐指一算,腎不好補腎。

回到正題

自由度高的3D遊戲玩法就很多,重點是可以任意角度觀察角色(剛開服的時候)。風景優美合影留念,可以說是把角色的可玩性發揮的很好了。

15樓:張孰梳

最近原神風花節長草,如果你不能理解什麼是Xp大師,你可以了解下fgo:

黑貞,用聖杯捏出來的英靈。2016

童謠,一本書。2017

加藤段藏,半機巧半人忍者。2018

吉娜可,大象。2019

鬼女紅葉,恐龍。2020

新出的角色,這是雕像,2023年。

所以fgo的XP是真的自由,但對比原神,原神用的是3D,這種自由的3D摸組,開發起來成本很高,目前原神沒有超越正常異世界人類的範疇,我只能說淡定淡定。

16樓:使用者13667743

1、因為《崩壞衝撞》和《根申衝撞》都是3D的。

2、至少在手機端,公尺氏遊戲的建模比大多數遊戲都細膩。

題外話,其實就上面這兩點,《崩壞衝撞》是優於《根申衝撞》的。

不知道有沒有聽過這麼一種說法:如果公尺廠去做黃油,那將是降維打擊。之所以這麼說,並不是因為公尺氏編劇或文案有多麼好,公尺氏劇情的差,大家有目共睹。

但在所謂的日漫風手遊裡,比《崩壞衝撞》和《根申衝撞》更細膩的人物角色不是3D的,3D的人物角色又沒《崩壞衝撞》和《根申衝撞》細膩。

如果《明日方舟》或者《碧藍航線》能做出公尺氏遊戲的那種建模,那還有公尺廠啥事兒嘛,可惜做不出。

17樓:茵惠愈明

二次元人物也無非兩個點,形象和人設,配音。

抓住這三個點,就能死命戳中xp系統。

女性有什麼形象xp呢?

貓耳娘,蘿莉體,御姐體,胸大腰細,前凸後翹,黑絲,白絲(白襪),吊帶襪,女僕裝,齊臀裙之類的

男性大概少一點

腿長腰細,長褲,露腰,屁股翹(x)

性格(男女通用)

傲嬌,憨憨,呆萌,三無,腹黑,溫柔,呆板,活潑,愛搗蛋,高冷等等

除此以外人設故事從第三視角了解這個人,都是在開啟xp的開關。

從他們口中側面了解乙個人,會使乙個人的形象更加豐滿。

舉幾個高人氣的例子

刻晴(我麼得,準確地說除了蘿莉我不抽女角色)

璃月七星之玉衡,房地產開發商,反感崇拜神明,提出璃月人要靠自己變革,實際上背後是乙個巖王帝君廚,買了好多巖王帝君手辦放在屋子裡面。

形象貓耳(總角),黑絲,還有赫赫有名的屁斜劍法。

身上的衣服也是中西結合,衣服是小禮服的樣式,但是袖子上卻有兩個雲袖,在戰鬥間揮舞,仿若翩翩蝴蝶,美麗又有殺意。

你可以看到別人說刻晴怎麼樣,鍾離凝光對刻晴讚賞有加,讀她的故事也會感覺到她是乙個非常可愛且彆扭的女孩,反差感拉滿,好感直接upupup

可莉,別說了,開服流水激增,8國登頂。

儼然是一副兒童冒險家的樣子,

頭上大大的帽子,旁邊插著羽毛,另一側還有一根放蕩不羈的呆毛翹起,兩根小揪揪讓可莉看起來又乖又可愛。

還揹著乙個大大的書包(裡面裝滿了蹦蹦炸彈。)

從來都沒有說對琴團長不滿,也知道自己做錯了就是忍不住。(雖然我覺得炸魚也沒什麼問題hhhhhh)

凱亞雖然時常「欺負」她,逗她玩,但會給她帶好東西用自己的方式教她不要到處放火小心炸傷人(城裡放炮,禁閉室報告。炸彈傷人,琴找上門。放火燒山,可莉完蛋)還在保留她的純粹童心。

媽媽把她託付給了騎士團也很乖不會要說見媽媽怨媽媽反而以媽媽為榮以媽媽為目標。(炸平蒙德)

這樣的女孩子誰不喜歡www

讀她的資料也會發現她其實有一點小孤獨,嘟嘟可是媽媽給她縫製的她把嘟嘟可當朋友,對騎士團的大家對雷澤,可莉笨呼呼的只會用是個好人來誇他們表示他們對她的好,有自己的小聰明,知道承認錯誤下次還敢。

也知道阿貝多在實驗室的時候不能打擾,會乖乖地等阿貝多出來。

阿貝多也會有意無意的多抽出一點時間來陪伴這個孤獨的小丫頭(包括但不限於炸魚)

這種就很戳人啊啊,心都要化了,再加上fa玲靈魂(矮子)配音,啊啊……

再來就是高人氣角色,鍾離

塵世閒遊不過如此,彭導配出了睥睨山河,萬人之上的君王氣度。

上半身是西服改版,領帶上鑲嵌這代表巖元素的石頭(可能是石珀),下半身則是開了四條岔的長袍遮住了長腿跑起來戰鬥時飛舞彷彿遊龍戲鳳,一招一式盡顯帝王氣勢。

最絕的大概就是褲子上兩條吊帶,大腿菱形裝飾處延伸上去的兩根黑色吊帶襪設計,每每飛行時衣襬展開,那雙大長腿展露無遺時我就一直盯著雙腿前面看,紅色的眼淚就從鼻腔裡流了下來,吸溜。

在我看來,鍾離最大的魅力在於他的神性和人性有著近乎完美的比例分配,他對於契約的執著已經到了不近人情的地步,永遠的公正就如同某個不懂人心的王一般,但通過劇情我們有能得知他鐵面無私之下有著對過去舊友們的懷念,對人民的重視,在反差對比之下突顯的人格魅力是鍾離最吸引人的地方。

尾椎處的神之眼……啊……鍾離我直接原地去世。

屁股也很翹,就很想讓人上手摸一摸看看手感Q不Q彈。

鍾離暗紅色眼影平添一分妖媚,眉目狹長,又增兩分威嚴,端茶時雙眸開合間微微頷首,又有了三分中中國人特有的謙遜,誰知道乙個貴公子模樣的人,竟是巖王帝君,不怒自威。

我還要特地吹一下阿笨!!彭導的聲音絕了!四國的配音還是中配最有味道!

那種閱歷深厚雲淡風輕又有磁性的聲音!!!無可代替!絕了!

非常貼臉!非常有韻味!感謝CV大大讓鍾離活了起來!

我吹爆!!!

更更踏馬個頭

頭一次見到這個鋼筋把我好心情毀了

自己瞎別帶上我哦,還誤導別人

還我信口開河,但凡自己能在公尺遊社問一句都不至於,你也太政治正確了。

搞得自己多偉大多光正一樣,你多政治正確在樓裡跟我槓,自己不看故事不看語音在這叨叨叨,你可太偉大了嗷,再接再厲再接再厲,再敢說是假的我直接刪嘍,我玻璃心,嗯呢。

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