如何看待2017暴雪嘉年華上宣布《星際爭霸2》免費?

時間 2021-05-11 14:38:35

1樓:「已登出」

太難了實在太難了

能不能不要再出新圖了?你搞一張平衡性巨好的圖一直用不行嗎?或者頂多每個賽季換一張圖?

能不能不要每次大更新把種族搞得像完全新的一樣?

我玩遊戲是休閒的好嗎?LOL不行都能打PVE好嗎?合作內容多點會死啊?

2樓:廣龍先生

RTS號稱「即時戰略」,但離戰略太遠了,太強調微操作了,改叫即時戰術吧。暴雪思路有問題,應該把兵種盡量智慧型化,比如女王自動注卵,自動菌毯,魔法兵種自動使用技能等等。然後改變近戰速度,提高遠端射程,讓遠端沒有「甩槍」操作。

總之,盡量降低操作難度,把遊戲恢復到戰略決策上來。

3樓:GroMotion

我告訴身邊知道星際2的人,只有中國區,過自由之翼還送蟲群之心,快來玩玩看吧。不玩星際沒買的的人第一句話:那你不是虧死了?

。。。。。。

買了的人都說很好,支援免費。

沒買的人說,那買了的人不要虧死了?

。。。。。。

。。。果然是deadgame呀。

很慚愧,只騙來乙個大一的來玩,不知道他能堅持多久。

4樓:靜雞雞

...war3玩家.初中2023年解除war3.

樂此不疲直到高中完全沉迷wow.至今偶爾也虐虐瘋狂,2017-11-16星際2免費了.還在玩戰役.

並沒有勇氣打11.唉.暴雪爸爸還是做個war4我們爽爽吧.

星際沒英雄.一大堆兵攻高防低的設計太尼瑪蛋碎了.

5樓:MVP

沒什麼看法。。。星際2現在免不免費意義都不大。。。

該入手的早就入手了。。。沒入手的也沒準備入手了。。。想入手的玩家太少了。。,

免費的最大收益就是玩家可以帶新人。。。但是不論怎樣。。這個遊戲的門檻依舊能砍掉70%的新人。。。哪怕他只打合作。。。

而天梯1v1更是能讓80%的玩家解除安裝遊戲。。。

練習是個很枯燥的過程。。。沒有成就感。。只有自省和重複。。等你戰術ok。。獲得一場勝利。。那才有成就感。。。但是。大部分人都等不到這個時刻了。。。。。

所以免費應該是暴雪流程上早就定好的一步。。。這個遊戲。。也快十年了。。。說小眾也不算太小眾。。至少名聲在外。。免費了能再吸引一些玩家。。。

而暴雪這邊也要準備新遊戲了。,,。。

6樓:zjuwn

太晚了,如果09年有區域網免費聯機+向下相容SC1(引導SC1無縫完美轉型SC2),也許現在大學生還會打兩把吧。

希望在策劃中的魔獸4不要再犯傻了,畢竟SC1是南韓人的國技,WAR3和dota是中國的國技。希望老了能看War6和dota2的比賽。

7樓:PaladinZ

當年高中玩星際一,開個筆記本1A2A3A4A5A6A......按了半天找手感,看中間缺哪個,就知道自己哪個鍵手不順,然後糾正。秀金甲,龍騎舞,甩機槍,6D分狗,看比賽看的爽,自己玩麼,哪個都得練練練,枯燥……

現在誰有這功夫啊,qwerdf滾鍵盤就能拿頭多輕鬆。妹子黨手殘黨也能四殺五殺隊友薩比……

這種硬核遊戲太難了,是真的難,天賦+勤奮練習都不能少,一局遊戲1V1就只能有乙個勝利者,輸了沒人背鍋,節奏緊張,精神緊繃,apm300+費滑鼠費鍵盤更費神。so,對更多的人來說,只能說」體驗極差」……

回憶完畢,吐槽完畢。

暴雪開始的收費策略就有問題,但現在免費總是好事,總會有一些新人進來看看,RTS之巔星際爭霸2值得更多人喜愛。

8樓:椰子糖

ow快免費還來得及。。。讓萌新過來。。。魚多了炸魚的才顯得不那麼多。。。

再出個pve刷刷刷模式。。。裡面加些付費專案。。。讓進來的萌新有地方玩順便賺錢。。。

一舉n得。。。爽的一筆

別像星際一樣徹底涼了才想起來。。。

9樓:

意味著我可以拉身邊很多因為想玩星際又覺得太難了的玩家入手對戰。他們很多都是老電競玩家素質也不錯,就是忌憚星際太難。

最關鍵的是我找到了一堆肉雞,可以開養雞場了。

10樓:

比起星際2免費,暴雪爸爸什麼出國服高畫質重置星際1啊哭,雖然買了不會玩但是要為信仰充值啊!

星際2?哦我不是星際2玩家,雖然擴充套件包我都買了,但是只為了玩戰役看CG

11樓:嚴允濤

希望這樣之後不會有我這種情況吧。

未定級第一把天梯被三千分選手,apm高我100還多吊著打。。。

希望免費後天梯環境能不要這麼臥虎藏龍。

12樓:

我玩這個遊戲玩了很多年了,真心覺得打星際是一件很快樂的事情。但是,我周圍很多原來打星際的朋友都退坑了,轉戰dota、lol或者玩steam遊戲去了。所以,星際2免費在我看來是一件好事,可以讓不少的老玩家回歸,並且吸引一些新人。

雖然由於星際的難度較大,能吸引多少玩家尚不可知,但我真心希望這個遊戲還能再多撐幾年。

打一輩子星際,做一輩子朋友。衷心希望星際這個遊戲能一直走下去,也希望暴雪能走出現在的窘境。

13樓:

這個訊息太標題黨了,不是只有自由之翼免費嗎?星際2一共三個資料片,現在的比賽都是最後乙個虛空之遺的,就好比war3現在告你混亂之治免費,而且進去能玩啥,做做劇情任務,搜比賽是應該很少有人陪你玩吧,就算能搜到也是跟你一起的免費玩家,說著免費,其實就是騙你進來買虛空之遺的,這也能叫免費?

哎,都是一幫暴黑在那看戲罷了,暴雪打臉了吧,星際2沒人玩了吧,結果他們根本不看內容,呵呵。

14樓:thebs 王小然

話說自由之翼能打通殘酷的人

去天梯應該還是有點實力的吧

不過想要有新人入坑還是很難啊TuT

或許有些不玩遊戲只聽相聲的猛男會去嘗試一下?

15樓:吳老闆

星際2真的是電競圈內最和諧的圈子,乙個收費遊戲變成免費了,老玩家不但不覺得虧,反而覺得開心,就憑這一點,素質最好沒得說。

另外,老玩家們想帶萌新麼,一百多級的那種,我喊666賊6。

16樓:青山布衣

刻舟求劍而已,錯過就是錯過了

星際2是09年內測,10年正式發布的,而最早的發布會,是在07年。

07年那個時候暴雪的聲望和熱度,比起現在高的不是一星半點。暴雪開發布會的感覺就好像現在蘋果開發布會一樣。

彼時暴雪粉絲就在到處傳言,就跟現在蘋果發布會前傳新一代iphone會長什麼樣子的場景一樣一樣的。甚至當時不知道會發布星際2,有猜測暗黑3的,有猜測魔獸4的,還有猜測乙個新遊戲的。

如果在發布會上,宣布星際2免費,或者聯機功能免費劇情功能收費也行,不敢想象現在星際2的境況。

然而暴雪非但沒有走出免費的一步開放棋,反而更加的把自己封閉起來,取消區域網聯網機制,採用伺服器匹配。

星際1的時代,網咖基本都是盜版,並且星際1的機制是區域網聯機,那個年代在網咖自己建個主機,分分鐘人就加滿了。

而星際2的聯網機制,無疑增加了玩家聯機的門檻,直接後果就是玩家變少了。當然lol和dota也是伺服器匹配不能區域網聯機,但問題人家的客戶端是免費的而星際2要收錢啊。

有多少人玩lol和dota,都是被朋友拉過去的,dota2稍麻煩點要註冊2次但畢竟免費,lol直接qq就登陸開搞了;星際2呢?讓朋友先掏錢買個遊戲陪你玩,臉得多大啊?

現在再免費圈使用者?沒睡醒吧。星際這麼一手好牌被耍成這樣也是醉。

17樓:GreeN

星際有他本身頑強的生命力和魅力的,有一群固定的粉絲。我以前的實力也是在國宗,為了玩星際專門買了乙個1萬8的機箱(雖然被我拿來吃雞了,233)。現在很少練了但也會經常上去玩,打打隨機偶爾練練戰術,我相信和我一樣的玩家不在少數。

星際免費對星際來說有好有壞。好事就是固定玩家群體會增多,這是毋庸置疑的(哪怕是去玩合作的)。更多的人會被星際的魅力所感染,從而加入這個群體(而不是被128元攔在門外)。

壞事當然也有,很多想我一樣的大佬會開小號去魚塘炸魚,因為我也幹過這種事。(曾經連買兩個號就是專門為了去炸魚。。)新手玩家表示遊戲體驗極差,2333.

很多人說星際是dead game,我是不認同的。星際只要有我在就不是dead game,我相信還有千千萬萬和我一樣的人。星際這個群體是固定的,10年以後20年以後我們還會玩。

可是快餐遊戲呢,火極一時,最後卻泯滅於歷史,我們從來要的不是多火,被記錄在歷史的也從來不是快餐式文化。

幾百年後,人們回憶起電競文化,會說cs、星際爭霸是電競始祖,魔獸爭霸、星際爭霸2怎樣怎樣。dota及dota2的歷史文化,英雄聯盟是如何傳承moba文化的,人們會記得多少快餐遊戲?

那些不是說星際2是dead game,就說lol、dota2快涼了,我看涼的是你們

18樓:神子丶

假使星際2因為遊戲主體免費,真的吸引大量玩家入坑,那麼後面會發生什麼呢?

萌新剛人機剛打熟,蠢蠢欲動地想打匹配,被各路大佬開小號炸魚,被各種野,各種狗;好勝的玩家上網看攻略,苦練運營、操作,最後進化成大佬。

其餘的則被各種血虐苦不堪言,紛紛表示「惹不起,惹不起。」然後解除安裝遊戲。

而剛進化成大佬的朋友則又會開小號炸魚,一波又一波,流失的玩家有多少?

在這個主流遊戲趨於簡化的時代,人們不再樂意花更多的精力投入到遊戲當中,大多數人只是把遊戲當做娛樂消遣。乙個遊戲這麼難,自己還要鑽研,還會被各種血虐,誰願意留下來呢?rts被大眾所摒棄是必然的。

所以我覺得暴雪並不指望免費能讓星際從新火起來,只是把冰冷的屍體再放在炕上捂一捂,告訴玩家,「嘿,我還沒死,別忘了我哦~」

19樓:

就看看這個話題下的回答就知道結果了。免費本身並不會獲得關注度,收費也不是阻止玩家入坑的最大障礙。

懷念當年通宵和朋友星際一的場景,雖然自己一直很菜,但星際也是我玩的最久的一款遊戲了。最近把老婆也騙入坑,2v2美服還打到了鑽石組。不過這估計也是我這雞飼料的上限了。

對於大多數人來說,智商,時間和精力都是限制。

希望星際二還能撐幾年,也讓我們每年暴雪嘉年華還有個盼頭看些精彩的比賽。

20樓:二五仔之王

所以說星際就出了倆指揮官,免費開玩然後就沒了?魔獸世界要出新版本,守望新地圖新英雄,爐石也有新卡組,風暴都加入了rbq和半藏,星際就這點內容?

21樓:伍迪

我覺得暴雪這種做法是為了勾引那些因為各種原因入坑還在猶豫要不要買的那一批人,當然,乙個遊戲想要生存下去,新鮮血液是不可缺少的,所以這個做法挺好的。反正我喜歡這個遊戲,我希望它能繼續陪伴我的人生。

22樓:命運零點

RTS落寞下的必然結局,但是應該還是有點用的。會吸引一批新玩家,免費的主要目的在於向新玩家推銷指揮官(什麼?你跟我說戰役?當年買蟲心送自由都不捨的花錢的人你讓他們花錢買戰役?)

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