如何看待2016暴嘉年華守望先鋒決賽中俄羅斯隊連乙個小分都沒得到?

時間 2021-06-02 01:41:37

1樓:asakurasi

第一張圖是在shadowburn視角下開團的,雙方各攢6大,shadowburn向天s接了Rubikon的奈米激素拔刀,重新整理cd的瞬間就又s向了敵方安娜ryujehong

奈何ryujehong在牆角似乎早已等待著shadowburn,miro手起錘落,這波團宣告gg

然而這一幕其實並不只有一次,實際上在第一場阿努比斯神殿中就發生過了。

阿努比斯神殿這一幕導播只切了很小的一幕事後(此前鏡頭在miro猩猩下門梁電後排),但是我們依然可以看到,又是那個熟悉的牆角,又是那個熟悉的ryujehong

記得解說說了一句:我知道你準,但沒想到這麼準(大概是說sdb露頭就中兩槍再露再中這樣?)

其實戰術上也如是,同乙個戰術陷阱中兩次

多拉多這場解說也有一句說的不錯:這是一次對信心極大的摧殘

2樓:西涼

解說說的很有道理俄羅斯輔助安娜與c位源氏shadowburn之間永遠隔著乙個南韓t位miro

因為俄羅斯隊一直都把第二個c位放上乙個偏控制的英雄一般都是小美所以輸出的爆發以及破盾就明顯不夠

但是南韓隊的兩個絕活 ryujehong(忘記怎麼拼啦)的安娜和 miro的猩猩這兩個人就能完全保證自己隊伍在亂鬥中血量的健康以及打起來都是多大少的情況

印象比較深的一次總決賽打多拉多南韓隊防守進攻方的shadowburn吃到了安娜的奈米空中拔刀去找敵方輔助安娜眼看就砍到了角落裡的安娜敵方miro(T位萊茵哈特)直接乙個裂地猛擊+S 秒了源氏

乙個大換兩個大直接換了對面一波大節奏最後俄羅斯隊只推到第乙個點的橋下。。

3樓:貓騎士

這有啥好評價的,對於乙個發售不到半年來立志於做電競專案的遊戲來說,正常情況下它競技水平還處於非常原始的階段,玩家對遊戲的挖掘還遠遠不夠。現在就下定論,除了滿足某些人認爹的慾望以外沒有任何價值。

當然,如果暴雪不適應電競專案的特點非要學傳統體育搞那套分割槽聯賽的話,現在就可以宣布這個專案完蛋了。不過真不要對OW抱什麼希望,暴雪在「電競」層面的設計水平,還停留在15年前,這個遊戲很快就會陷入到無止境的平衡性抱怨中變得越來越死板無趣了。

4樓:紅茶君子

所謂的「歐美FPS底蘊」這塊遮羞布也掉下來了。南韓電競體系成熟,產業發達,訓練科學。乙個電競專案,只要南韓肯投入資源認真發展,我不會說一定就會成為世界最強,但必定會達到世界前列水平。

說白了制度原因很大,頂尖選手就像產品一樣源源不斷的在工廠裡被造出來。然而某群體拒不承認。

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