帝國時代2目前37民族的特色兵有哪些設計的比較失敗的?

時間 2021-12-27 19:30:38

1樓:

幾個意義不明的單位

高棉 - 象弩

在高棉住過乙個月的我,依舊沒搞懂這個玩意兒出處是什麼,又弱又顯得莫名其妙的單位

馬來 - 裸男

莫名其妙的單位,存在意義不明,除了拆城堡下面的衝車想不出來能拿來幹什麼

葡萄牙 - 卡拉維爾戰艦

又弱又雞肋的弟弟,被火船暴揍,和龍頭與龜船比毫無特色,一字排開的海戰出來乙個縱向加成的船也是醉了

功能重疊的導致登場率極低的單位

日本 - 日武

維京 - 狂戰

阿玆 - 豹勇士

和冠軍功能重疊,決定版有了補給後基本上就沒有什麼用了

馬扎爾 - 鏢騎

和降價大肉馬功能重合,產量低公升級又貴導致不倫不類,使用率極低。不如像帝駝那樣直接給大肉馬加一段公升級

2樓:秦緒佳

從應用率來看應該是高棉弩象打頭吧

其次是印度象射,這倆都是輸出職業加點加錯到體質屬性的典範再往後是藤弓,定位跟帝矛高度重疊,這應該算整個越南民族整體設計問題長弓驃騎也有類似問題,本身設計其實挺出彩,但是因為價效比高而被限制了產能,民族特性又導致其有可替代下位,叫好不叫座

船裡面要屬卡拉維爾了,打起來容易排橫排的海戰出個縱向穿透的特技……

3樓:神風犀牛

題主的這個定義與城堡兵的量產性和可替代性有關。無疑不可被替代的城堡兵肯定算不上「失敗」,不然無法量傷的特性會被無限放大。

那麼這樣看來(腦補),比較失敗的城堡兵文明是:

不列顛(看看人家瑪雅)

土爾其(看看人家西班牙)

阿茲特克

還有一些比城堡兵有特定作用但大多數時候可被替代的文明(腦補):

拜占庭日本

匈奴立陶宛

馬扎爾大佬們拍磚輕點,我菜雞

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