關於《三國志曹操傳》,你有哪些回憶?

時間 2021-12-26 04:48:51

1樓:蘿蔔

最大的回憶是因為別人發掘的東西,一次次重拾吧。

一開始就是瞎玩,能過關就行,後來爭取不死人過關,其他東西基本上是不考慮的。等級隨緣,但是快結束時要注意等級夠使用四神。果子什麼的都給最喜歡的武將。

夏侯惇經常雙擊炮車就是比張遼好用,徐晃攻擊高就是比於禁好用。

後來在論壇什麼的看到了果子理論,才知道怎樣吃果才能最大限度提公升戰鬥力。

再後來看人家是怎麼壓級和練果的,進行學習。

再後來看人家深入研究各種公式,在配裝備時有意識的去製造2倍敏捷、3倍敏捷之類的優勢。

再後來看人家是怎麼修改data的,自己也學著改來玩,什麼物品技能兵種都能改。

再後來看人家是怎麼修改exe的,這個比較難學,但是照抄還是會的,什麼方天畫戟無限引導、吸血效果等等。

再後來嘗試各種mod,什麼呂布傳、岳飛傳,後來還出過豪華版。

再後來就沒怎麼玩過了,偶爾看見硬碟裡面的水木清華某資料夾,還是會勾起回憶。

2樓:wzc52ls

當時是在網咖,全吧人共用可憐的幾個存檔位置

時間久了各路存檔的主人難免會在網咖裡遇到,有那麼一天,那幾個檔的主人驚呼,看這檔,打過了定軍山,一交流我才發現,那邊是幾位大哥拖著一群個位數等級的小弟拉平均等級一路A了過來的.........

再後來,時隔多年,有了網路交流,有了壓級練果,這遊戲,也慢慢地變了味道

3樓:羅小恩

曹仁、曹洪、夏侯淵、李典、樂進和徐晃基本在我這就是看倉庫……

為了集齊寶物,在定軍山琢磨怎麼讓夏侯淵和黃忠碰面觸發單挑,比救典韋還累……

4樓:弗萊迪

資深倉庫管理員、道具玩轉大師、六韜三略守護者、壓級大神、練果工具人、全勤好員工、反向五維膨脹怪、做夢都想轉騎兵、定軍山戰神下凡、吃挫折長大的好男兒--------洪神!

5樓:Nero

最早用修改器玩原版,然後地圖全黑了,只能點上去才能觀察地形

直到玩了1年,重新開檔,發現原來有這麼優良的地圖製作,愛了愛了

6樓:風際中

不用回憶,今天上班不忙沒什麼事,就用單位電腦下了個小框框曹操傳,一發不可收拾斷斷續續玩了一下午打完董卓追擊戰 ,現在下班了還打算把存檔拷回家接著玩,這尼瑪是16.7年前的遊戲啊,我現在有電腦上插著1080ti,電視上連著PS4 PRO,臥室裡扔著swich,手機發帖拿著小公尺黑鯊,我不缺遊戲玩,怎麼玩乙個玩過無數遍的戰棋遊戲居然又他麼沉迷了,曹操傳就是曹操傳,當時這遊戲要能有網路對戰版本,恐怕也沒傳奇什麼事了

吶~給你看我的存檔

7樓:路人癸

我可能是有點兒奇怪的玩家了,玩過數不清的曹操傳mod,其中的精品如《姜維傳》、《精忠報國岳飛傳》等都玩過數遍,《瓦崗山異聞錄》更是多達十幾遍(控訴大白,每次更新都要重打 ),但原版的曹操傳嘗試過四五次,每次都玩不過三四關就玩不下去了,原因只是,對白的語言風格實在看著難受。

所以一提起曹操傳,我就聯想到背單詞老是停留在abandon上~~~

8樓:Oliver

用自己驚人的智商與毅力(與陰謀論),三遍通關,拿齊寶物。

第一關,無數次的S/L,以為保留所有友方兵員會有寶物,最後卻是失望 。

拿到絕影時的興奮。

諸葛亮頭疼時的驚喜。

曹家軍出戰的絕望。

9樓:「已登出」

1.這是我對惇哥的認知起點。

2.第一次發現典韋和這個郭嘉可以不死的時候,真的很愉快。

3.成都的時候,曹家你們有幾個10J以內的?

10樓:

博望坡。

伏兵漫山遍野,

許褚夏侯惇頭頂問號,首尾不能相顧,

SL幾十次,還是頂不住敵軍猛攻,

刀刀砍在法師頭上,

箭箭射到騎兵身上,

那是一種徹頭徹尾的絕望。

斷頭今日意如何,創業艱難百戰多。

另外,強悍善戰呂奉先,遠端打擊袁紹軍,奪命追殺戰赤壁,東吳水賊勇第一,劍閣成都連環伏,地穴木人思恐極。

對於乙個十幾歲的少年來說,寶物不全,又是亂碼的變巨肚,是不是太難了點。

11樓:劍月

真是有太多回憶了,我玩曹操傳的時候已經比較晚了,2023年的時候,記得第一次玩的時候也不懂,也沒怎麼看攻略,就自已慢慢打,結果耗到最後一戰,建業入侵,打的是正統路線,最後已經快不行了,還是夏侯惇出了乙個連擊這才搞定。後來覺得不過癮又玩了一回大魔王路線,不過這次用了修改器了,所以打起來已經很簡單了,至今都覺得那時候這種戰棋類的遊戲真心好玩

光榮那時候真是出了不少優秀的歷史題材遊戲

12樓:

初一接觸的曹操傳,那會還是盜版碟,地圖都是黑色的不規則貼圖,也不知道有魔王路線。記憶比較深的是因為沒有平衡練級個別關卡被上了幾個低等級二貨。。。比如樊城救援戰,曹仁12級記憶深刻,于禁、滿寵等級忘了但也是都最低兵種。。

這三廝一出現在地圖上我覺得沒有援救的必要了。。那會我的主力戰將都50了,對方小兵也45了。于禁射程遠還好一點,躲在騎步兵後面射1格血+1級。。

滿寵就在城裡給曹仁加攻加防練公升級。。而曹仁則乖乖躲在城裡閉關修煉!

最後感覺能加的都加了。。12級的曹仁血氣方剛殺出樊城,直衝到對方一親衛隊雜兵眼前,耀武揚威,勒住馬頭,紅色的頭巾在風中搖曳,只見那曹仁抓緊手中的木槍,奮力向那驚恐的雜兵刺去,與此同時他的全身被一股神秘的白光籠罩,光線照的那雜兵毫無招架之力,好一制敵妙招!那木槍果然穿過雜兵那結實的盾牌,刺進對方的身體,伴隨著入肉的聲音,雜兵全身一顫,右上角跳出乙個數字1。

曹仁器宇軒昂,好不得意,而那雜兵好不容易緩過勁來,掄圓了手中鋼刀砍向曹仁,手起刀落,曹仁不經意人仰馬翻,右上角跳出乙個數字145。。那曹仁哪受得住這般羞辱,大喊一聲「可惡!太囂張了!

」連人帶馬忽明忽暗,突然消失,直看的那雜兵目瞪口呆,果然天神下凡,大將軍不可輕易匹敵乎!

13樓:墨暈

最喜歡對話時的背景自然聲,水聲、蟬鳴,兒時最喜歡的遊戲,是三國歷史的啟蒙。帥帥噠夏侯惇,一排影子斬曹性那段~

而且特別喜歡裡面的天氣系統,變天的聲音都那麼好聽~還有萬惡的窖腐亮~技能那麼imba!

「都在同一片藍天下啊」

14樓:令狐中天

1:曹操傳紅線結局

曹操接受禪讓卻出人意料地廢除皇帝稱號

開創新時代

2:典韋死後

曹操在河邊憑弔典韋

風蕭蕭兮易水寒

手下呈上典韋遺物

鳳凰羽衣

3:救活了郭嘉

赤壁之戰前識破計謀

上演驚天大逆轉

奉孝威武

4:曹操傳藍線幻想歷史結局

諸葛亮臨終前和曹操的對話

諸葛亮犧牲自己和大魔王同歸於盡

關羽離開曹操去雲遊四方

許褚與貂蟬喜結連理(???)

5:關羽死後首級被呈上來

曹操大驚

回憶起當年往事

為憑弔關羽英魂

命張遼為關羽舉行國葬

太多了,就如一本讀不完的書

15樓:曹大餅

裝備了玉璽方天畫戟的夏侯惇,外加配備全圖加血的荀攸:「我能打一百個!」

呂布這個碧池,我把他練到了30多級最後一站居然跑了(ó﹏ò)

16樓:陶朱散人

第一次玩的時候打到最後的某一關(實在記不起來是哪關),勝利條件是打敗孫權和劉禪,當時已經是最後乙個回合,孫權已敗,只有許褚乙個人走到了劉禪邊上,而劉禪是滿血,必須觸發兩連擊然後再觸發反擊並且至少要有一次暴擊才有可能取勝,於是SL兩個多小時終於打敗了劉禪。

17樓:Kobetimjames

這個是初中時候開始玩的

感謝那會我的兩個同學在我六年級時候給我薰陶三國,而且兩個人都是絕對的親魏派。

所以初一時順利接觸三國曹操傳。

1.乙個關於忠臣和奸臣都選擇。那會我心中的曹操那必須是第一好人,所以每次讓我選擇,我都選了和演義中不一樣的回答。

力求讓自己的曹操是個英雄。(後來朋友和我說忠臣的話好打。。於是義無反顧)

2.我的三國知識大部分都是通過那倆朋友得來的。曹操傳無疑讓我加深了對曹操陣營的人物的印象。比如劉曄(以前我知道謝娜的前任叫這個?)還知道了很多的字啊,,張遼字文遠。。

3.騎兵是個很強的兵種,尤其是配上了鏡凱的公升級成為親衛兵的騎兵。不僅長的帥還功高血厚,跑得快。

鑑於對騎兵的喜愛我無比熱愛夏侯惇,關羽張遼一類的人物。(我熱愛長的有特色的雖然我覺得曹仁,曹彰也應該很厲害。只是實在是個路人長相。。

)4.我愛夏侯惇,畢竟最早期時的手裡最猛的人。給他吃果子全部公升到100 配鏡凱,拿方天畫戟。等級永遠是最高的乙個。

5.妄圖改變歷史導向, 力保典韋不死,力保郭嘉不死。哪兒怕因為要保典韋,幾乎得保證上場的人次次打暴擊。我願意不停的存檔讀檔,只為每刀都是暴擊。或者可以格擋對手攻擊。

18樓:流天尊

小時候玩忠臣線的時候,孔明變成大魔王後真的把我嚇到了,心跳加速,頭皮發麻。。我也不知道怎麼會這麼大反應。後來幾乎不敢去碰這款遊戲可同時又欲罷不能,在一種奇妙的狀態中通了這條線。。

19樓:阿遠

不知道大家試沒試過,典韋是可以逃過命劫的(非常不容易實現,大體的思路就是典韋不參與任何戰鬥,開局就跑路,打不還手只管一路向西),是的,不被胡車兒乾死,當然也不會留下每回合兩次攻擊的神器遺物。

20樓:

以前天津光榮的老人,曹操傳是日本光榮乙個管移植的部門開發,我們漢化的,雖然遊戲好玩,但是日方不太重視,日本人還是喜歡一系列的三命之矢,中國銷量極差,測試時很開心,記得有同事辭職時專門刻了張遊戲光碟走,不知道他現在咋樣了,現在想,遊戲行業是那種我們業內覺得很牛叉,業外覺得沒啥卵用的東西

21樓:

遇到曹操傳的時候,玩電腦遊戲還不算多。

第一次通關規規矩矩打下來(憑直覺打一般第一次都是紅線吧),最後一戰打了好幾遍沒過,直到最後一次,打到彈盡糧絕,倒數第三回合,就剩曹操了,在最內圈門口,印象中是倆術士堵著,這一刻我偶然,第一次發現戰鬥中可以 S/L !!!

於是sl到暴擊掉術士,再衝進去sl到暴擊死諸葛亮,終於過了。。。

再後來幫別的小朋友用「派出部分低等級武將」過最後一關過。

再後來一次玩,不開心為何最初兩個騎兵,曹仁總是起不來,專門培養,後來很厲害。但又一次很奇怪曹仁攻擊不上300了這不科學,張遼暴擊總比夏侯惇少。於是發現了果子-屬性-戰場屬性之間的「驚天秘密」,那時候看著劉曄的武力好絕望。。。

後來聽說了還有大魔王諸葛亮的線路,於是又玩了足足三遍啊,都沒有,明明已經努力讓曹操「做個好人」了,我開始懷疑這是個謠言。再來一遍的時候事事反其道而行之,狀態條往藍色跑。後面竟然看到了攻略裡那句「然後有巨變」描述的場景,興奮得眼淚都要出來,不過也對「什麼樣才是好人」陷入了深深的思考。。。

如何評價遊戲《三國志姜維傳》(《曹操傳》mod)中的女性角色們

有蘿莉 個人感覺吧,首先果子,遇到什麼事情都波瀾不驚,把所有心事都埋藏在心底,這種性格其實個人不是很喜歡,因為很難做到有效的溝通。曹綾事業心太重,她對姜維有感情但是絕對比不過對自己勢力 國家的忠誠,她跟季漢合作也是為了復興曹魏不是嗎。而且其實曹綾出場很晚了,我覺得雙方感情都不是很強烈。But,每次玩...

遊戲《三國志曹操傳》中哪一關難哭你了?

搬山小蟻 第一次玩的時候處處是坑,場場戰鬥都難哭我了!因為遊戲老是給你來個 伏兵驚喜大禮包 然後文官集團全部壁球 現在也算是百戰名將,沒有任何一關難的,其實都很簡單,說說我的通關方法,希望對大家有幫助。很多人說第乙個說難的關卡就是 宛城之戰 讓典韋活下來!其實很簡單的!方法很多!最簡單的方法就是前期...

如何評價《三國志姜維傳》?

4156 玩遊戲是手殘黨,但作為純新手感覺還是能玩的。劇情上前人已經說了很多,不贅述。有三個地方感覺比較跳戲。第一,2021年看來用的日漫爛梗還是有點多。單挑比較尬。第二,幻想線做得有點 那啥,浸淫中國歷史的都明白。第三,年齡,年齡,年齡。不影響作為最好的曹操傳mod的地位,某種意義上不比原版差。P...