為啥《LOL》手遊封面英雄是暴走蘿莉?

時間 2021-10-15 01:49:54

1樓:三稜

來中國做手遊,總有乙個看板娘吧

上面給了乙個金克斯做看板娘

我說這不好,公司說這可以

沒辦法只能擱這了

什麼啊明明有意義

什麼雙城之戰,人設討喜,親女兒

拳頭畢竟是自己兒子罷了

2樓:坤鯤

1.金克絲的人氣是很高的,操作性也很有空間2.金克絲有小丑女的電影外化影響,更加深入人性3.

金克絲有一張活潑開朗熱情的網紅臉,比起其他女英雄的純萌,高冷等容顏更合適面相大眾玩家,(熱起來就容易消費,冷了,理智了誰還氪金)

4.金克絲是聯盟最瘋狂的暴走蘿莉,拳頭也希望Lol手遊可以瘋狂暴走吧

3樓:

女英雄對男生女生接受度都比較高。不適合太媚宅,所以琴女阿狸什麼的pass。lolm主打乙個老少皆宜輕鬆的氛圍,所以不能弄個太黑深殘的角色,或者太冷門難操作的角色。

jinx應該算是唯一選擇了吧!

4樓:蛋蛋

因為金克斯是男生女生都愛玩,出場率高,非議較少,能打傷害能c,形象最元氣最熱鬧的最佳選擇。

她出場自帶嘉年華氣質。

縱觀整個lol金克斯幾乎是唯一解。

5樓:喂熊硝

進入遊戲的介面不是解釋了麼,金克絲手裡有個傳送器,然後布隆給打掉了,提莫拿到,一頓亂點,然後就傳送到了手遊-中國上海介面(國內公測)

6樓:學無涯

跟哈莉·奎恩同乙個風格

為數不多能讓人覺得雙馬尾不做作雙麻花不土的女人,畢竟扎雙馬尾的小太妹,而且這麼颯。

聯盟棄女,不加強也不出新衣服了,可憐的金克斯。。。我記得當時遊戲介面對金克斯的宣傳語是"窮凶極惡平天下",當然,也有可能是我記錯了,但是我映象很深,我還記得那幾個字是用很好的書法來寫的

ps聯盟的妹子似乎就她最「小」

7樓:fly

拳頭那邊做的吧,感覺像是一貫的歐美審美以及政治正確。

國內宣傳效果更好的應該是提莫。圖示可愛,知名度高,男女都喜歡。

知名度高的還有蓋倫,這個有點撞車不用可以理解。亞索其實也挺好的,知名度破圈級別,不知道為啥不用。

講道理,如果是國內拍板的。。。真就想不通了

8樓:

狂扁機械人,無血腥,容易過審。

容貌偏歐美,還是平胸,仙女們認為太醜,深感自己得到了尊重。

雙馬尾瘋癲蘿莉,酷女孩,老哥們狂喜。

9樓:嘴強王者5

最合適當封面的當然是蓋倫,圈外知名度方面不比金克絲差,又是英雄聯盟最一批早出的英雄,也是最有代表性的英雄之一

可惜被王者榮耀給先手了,哈哈

10樓:一顆小呆瓜

如果是蓋倫為什麼LOL手遊封面英雄是德瑪西亞之力?

如果是諾克為什麼LOL手遊封面英雄是諾克薩斯之手?

如果是亞索為什麼LOL手遊封面英雄是疾風劍豪?

如果是ez 為什麼LOL手遊封面英雄是拳頭親兒子?

11樓:人生遊戲攻略

這類重點專案必然做過大量使用者調研和AB測試。最後跑出來最符合大眾的選擇。

從剪影來看識別度高。麻花辮在女性角色中較少出現。小丑女形象近幾年大火。

不用蓋倫估計是避免和王者撞臉。

12樓:我愛吃玉竹

因為加衣加的少啊

女槍「優化」

艾希的調整幅度並不明顯

煉獄魔女-蔚

風女以及金克斯S級難度的「找不同」

金克斯穿上了小背心。不過就算不穿好像影響也不大吧?

13樓:akito1

藍發雙馬尾,平胸還傲嬌,實際最主要的是有個性,在遊戲宣傳上比起其他女性英雄的沉穩,冷俊,可愛,金克絲更容易打造成愛鬧騰的,小惡魔的人設。年齡設定也處於中游,都挺容易接受。以後的宣傳片,就是掏出個888的氪金禮包你也不覺得違和。

14樓:

lolm最想吸引的是不玩lol的男性玩家,畢竟這個遊戲上手比王者難太多,純女性玩家(排除像男生一樣喜歡遊戲的女生)入坑會比較少

而金克絲形象嚴重擦邊小丑女,小丑女名氣很大,而且大多數男生都很喜歡(猜測)

15樓:吾名兔

因為路人粉多,在漫展和網路上,金克絲的cos最多,人氣最高。

叛逆、女孩、蘿莉,基本各個屬性值加滿了。

手遊需要吸引的不是端遊使用者,基本盤不用做太多,用哪個角色效果都差不多。

那麼最重要的就是吸引路人粉。

16樓:Aubrey

老英雄,有人氣底蘊

形象有特色,比較好看

標準歐美風,整個亞索這種日本風的是不可能的,最歐美風的是蓋倫,但要跟王者圖示撞臉

然後最關鍵的一點很多人都沒提到,這遊戲新手教程英雄就是金克斯,這是很重要的,以前lol剛出來廣告不也是瑞茲,寒冰,蓋倫為主嗎

手遊上最適合新手教程的就是adc,機制上最簡單的就是金克斯

17樓:大灰狼

有人說因為金克絲好看才用作封面的

金大媽是挺好看的……吧

我覺得可能是因為金克絲比較瘋,適合搞怪,比較適合一開服的熱鬧氣氛……應該是這樣的吧

18樓:張艾菲

不放金克絲還能放誰?

問世間,瘋批美人誰不愛呢?

後悔去之前拳頭的時候沒要個金克絲的周邊......

失策了。真的拳頭的人都特別nice,

尤其手遊設計師,大花臂帥哥,酷炸了!

19樓:光陰

「先民有言,詢於芻蕘。「孔子的話穿越歷史的場合,到今天依舊振聾發聵,他不斷警示我們lol手遊頭像是金克斯是我們關注的重點。lol手遊頭像是金克斯在針對性執行方面發揮了至關重要的作用,促進社會飛速發展,推動經濟跨越進步,但是令人心痛的是,lol手遊頭像是金克斯也帶來了一系列不容忽視的問題,如只注重了lol手遊頭像是金克斯的表面沒有真正理解lol手遊頭像是金克斯的內涵,這造成了lol手遊頭像是金克斯永續發展的潛力損害,從這個意義上說正確使用lol手遊頭像是金克斯這把鋒利的刀刃,助力lol手遊頭像是金克斯的全面合理執行顯得尤為重要,因此,將lol手遊頭像是金克斯放在核心區位,置於首要地位,將是國家富強、民族振興、人民幸福的根本之道。

根據系統表明,要想lol手遊頭像是金克斯,就必須營造指導思想,貫徹環境,推進職能,寬容網路,我們應該清醒地看到,中國正處於結構調整期、產業轉型期,經濟發展面臨挑戰,人均資源相對不足,進一步發展還面臨著一些突出的問題和矛盾。從我們發展的戰略全域性看,走比較圓滿道路,調整理念意識結構,轉變職能方式,緩解覆蓋面瓶頸制約,加快局面公升級,促進科學性,維護焦點利益。進入新階段,lol手遊頭像是金克斯面臨著新的機遇和挑戰。

按照部署和要求,全面貫徹落實科學發展觀,求真務實,開拓創新,紮實工作,為構建和諧社會服務,為深化基本綱領,推行專案,拓寬精神,為樹立領域,統籌主導,綜上所述,我們應該理思路,訂制度,不斷提高lol手遊頭像是金克斯服務新水平,抓業務,重實效,努力開創lol手遊頭像是金克斯工作新局面,重協調,強進度,盡快展現lol手遊頭像是金克斯工作新成果,抓學習,重廉潔,促進隊伍lol手遊頭像是金克斯素質新提高。

在未來的道路上,我們必須還會遇到這樣那樣的矛盾和問題,必須還會遇到這樣那樣的困難和險阻,面對來自各方的揣測和評議,面對來自各方的要求和呼聲。惟有樹立各負其責的理念,用落實責任去協調解決lol手遊頭像是金克斯,才能在lol手遊頭像是金克斯上取得突破,讓lol手遊頭像是金克斯共同享有人生出彩,夢想成真的機會,實現lol手遊頭像是金克斯自由。

20樓:

英雄聯盟從今年開始都會有乙個主題事件,比如今年的主題事件就是破敗,不管是手遊,端遊,金鏟鏟和另外乙個LOL的卡牌遊戲以及衍生動畫劇集。都是圍繞這個主題事件開展的。

下乙個主題事件是雙城之戰,就是金克絲所在的城邦,金克絲是主角之一。

根據英雄熱度和主題事件來選的話,我覺得沒有比金克絲再好的了。

預言下,未來圖示肯定也是跟隨事件會改的。

21樓:深山夕照

我覺得當前頭像圖示這幾點還是比較重要的:可愛或帥的一逼,該英雄的頭部一定辨識度,作為圖示的顏色和純度都夠高,該英雄比較火,角色能表現的這個遊戲很像個打架遊戲。這幾點金克斯都挺符合的。

22樓:請問是瑞嗎

開場動畫有看過嗎?動畫劇情裡面是金克斯調皮好動,把在旁邊乙個人無聊的玩街球的機械人拉進了傳送門,我記得還有在喝下午茶的亞索也是。

個人解讀是因為金克斯活潑好動,算是眾多英雄裡面的blacksheep,由她打破現有局面帶領眾多英雄到新環境裡面也蠻合理。

另外金克斯的人物特點就是活潑好動,又有點野充滿活力,而且受不少女性玩家喜愛,作為新遊戲封面人物象徵著遊戲也活力滿滿有什麼問題嗎

23樓:hyj

金克斯是第乙個有宣傳影片的英雄,後面出的衍生作品金克斯也是主角,再看看金克斯在賽季宣傳片的出境次數,總之拳頭喜歡這個英雄

24樓:你丶以世界為眸

你腦補替換一下,其它英雄當封面效果都是不如金克絲的。而且女性英雄當封面天生就有優勢,金克絲的性格又很酷很討喜。激情、奔放、狂熱,這都是乙個新開服的對戰遊戲想藉機傳達的。

25樓:pop75

此處暗示傳送門!

蘿莉指引

蘿莉進入傳送門

飛公升!你們第一次進遊戲都沒看劇情嗎?

是金克斯開啟了傳送門,把英雄們從端遊傳送到手遊戰場,她就是那個召喚者,我們作為玩家也相當於被她召喚過來。

這個跟王者裡的妲己差不多乙個意思,只是拳頭賦予了蘿莉作為開啟傳送門這乙個內涵,至於原因得去問拳頭團隊的編劇呀。唯一的解釋可能就是蘿莉是作為乙個現代或者未來世界的人物,她擁有可以傳送不同戰場,地區,歷史,甚至不同世界線、時間線上的英雄進入新的戰場的科技能力。

另外這個問題下面抖機靈的答案是不是有點太多了,我是不是進錯站了。 ♂

26樓:

因為人氣高

LOL人氣最高的角色是金克絲和亞索,拳頭無論遊戲還是衍生作品,都在向他們無止境地傾斜資源

WR,LoR,RK,Arcane,都是這兩貨為什麼?

因為人設容易出圈,沒了。

請注意,人氣高往往指的是普通人對其的第一印象。金克絲在網際網路中人氣高,不意味著她在LOL遊戲玩家中人氣高,也不意味著她在LOL遊戲中人氣高。

僅僅是容易出圈而已。

別問,問就是:和

LOL手遊怎麼漢化

喜歡撩騷的震哥 目前上線的國際服是沒有中文的,等台服公測後才會有正體中文。英雄聯盟手遊官方發布的訊息,台服會在12月8號開啟公測,同步上線的還有越南和大洋洲。另外12月10日,歐洲 土耳其 俄羅斯和獨立國協地區 中東和北非也將開啟公測。雖然這 環大陸公測 落空了我們對國服上線的期望,但能有正體中文的...

如何評價lol手遊?

雨霖木楓 很多人玩的都是情懷,還記得那夕陽下衝向網咖的奔跑嗎,那是我們逝去的青春啊。lol手遊上面很多細節和體驗還是能感覺到拳頭上的用心的。遊戲而已,喜歡就玩不喜歡就不玩,大家合理安排遊戲時間,雖然你自己心中有一團烈火,而路過的人看到的只是淡淡的青煙。對於乙個有情懷的中年男人,我還是很喜歡這款lol...

LOL手遊的前景如何?

銀色微光 噗,原諒我不厚道的笑了,LOL手遊的前景就是沒有前景。LOL手遊說句不好聽的的就是賣的情懷,LOL一局二十分鐘起步,老少皆宜和他沒關係,遊戲時長如果移植到手遊不改動的話那就是一局二十多分鐘啊!我打局王者十五分鐘都嫌多你讓我打二十分鐘起步?你在逗我?可以這麼說,如果只是單純的遊戲移植,七天,...