LOL手遊的前景如何?

時間 2021-06-09 02:14:34

1樓:銀色微光

噗,原諒我不厚道的笑了,LOL手遊的前景就是沒有前景。LOL手遊說句不好聽的的就是賣的情懷,LOL一局二十分鐘起步,老少皆宜和他沒關係,遊戲時長如果移植到手遊不改動的話那就是一局二十多分鐘啊!我打局王者十五分鐘都嫌多你讓我打二十分鐘起步?

你在逗我?可以這麼說,如果只是單純的遊戲移植,七天,最多七天LOL手遊的使用者留存率就會急劇下滑。

但是如果LOL移植的時候做了改動,像補兵,時長,裝備購買什麼的做調整,那玩他還不如玩王者呢。

總結一下吧,LOL手遊正式發行之後最多七天就開始顯疲態了,市場份額王者不作死,它就一輩子做老二

2樓:銀翊

瀉藥不算LOL老玩家,不知道為什麼推了這個問題。

我覺得主要問題在受眾這一點上。

至少在出了吃雞手遊之後,我和圈裡的大部分端遊玩家仍是不屑於玩手遊的。誠然,手遊比端遊易上手,便攜。也導致了遊戲門檻低,擁有端遊意識有極大的優勢。

若干年前王者榮耀剛出的時候,lol玩家如願意,可以輕鬆憑基本的moba意識馳騁天梯。吃雞手遊同理。

那麼lol即將到來的手遊,是降低門檻吸引更多更廣的萌新,還是堅持硬核為端遊玩家多個選擇,是不得不考慮的一點。

虛榮應該算手遊moba裡門檻比較高的了,一直處於不溫不火狀態,去年降低門檻加入了搖桿操作似乎有所好轉。

最後附上最近常見的段子

「妹子你也玩LOL啊,我祖安的,你在哪個區,我看看用不用買個號」

「我IOS的」

如何評價lol手遊?

雨霖木楓 很多人玩的都是情懷,還記得那夕陽下衝向網咖的奔跑嗎,那是我們逝去的青春啊。lol手遊上面很多細節和體驗還是能感覺到拳頭上的用心的。遊戲而已,喜歡就玩不喜歡就不玩,大家合理安排遊戲時間,雖然你自己心中有一團烈火,而路過的人看到的只是淡淡的青煙。對於乙個有情懷的中年男人,我還是很喜歡這款lol...

LOL手遊怎麼漢化

喜歡撩騷的震哥 目前上線的國際服是沒有中文的,等台服公測後才會有正體中文。英雄聯盟手遊官方發布的訊息,台服會在12月8號開啟公測,同步上線的還有越南和大洋洲。另外12月10日,歐洲 土耳其 俄羅斯和獨立國協地區 中東和北非也將開啟公測。雖然這 環大陸公測 落空了我們對國服上線的期望,但能有正體中文的...

LOL手遊是不是涼了?

這話說的還為時尚早,並且英雄聯盟手遊的熱度目前雖然下降,但是仍然有很大的發展前景,畢竟在將來,手遊絕對是要佔據更多的遊戲市場,端遊的熱度雖然有但是玩的人卻不多,多數人都是只看比賽的,畢竟手遊隨時隨地就能玩,更加方便。LOL手遊目前的熱度雖然不如剛出的那會,不會手遊目前也是已經積累了一定的人氣了,如果...