LOL手遊 會像端遊那樣出現一些全球性的賽事嗎?

時間 2021-08-12 19:20:44

1樓:塞雷婭嗷

有可能辦了全球性賽事的遊戲有哪幾款?csgo,lol,dota這些乙隻手就能數過來,而他們都有乙個共同點:競技性強。

而開辦全球性賽事的手遊有哪些?答案是乙個都沒有。唯一乙個有點排面的皇室戰爭雖然進了亞運會,但是奧運會依然瞧不起它。

至於原因,因為手遊自身體量限制(記憶體、畫質、受眾、操作難度、介面冗雜程度)很難還原端遊的競技性。乙個比較典型的例子比如王者榮耀,縮小了地圖大小,砍了乙個召喚師技能和乙個英雄技能。本身就是為了休閒量身定做,自然沒有考慮競技性的問題,只不過因為中國玩家就好這口才在大陸地區比較出名。

首先鵝廠不是傻子,英雄聯盟手遊擺明了就是瞄準競技性,不會影響王者榮耀核心玩家,至於被吸引到英雄聯盟的外圍玩家,有一定數量會被吸納為lol核心玩家,剩下的也只不過是換了款遊戲而已,拿錢的還是鵝廠。

綜上所述,私認為辦全球賽事的一大重要因素就是競技性,而lol明顯已經具備了這一點,所以是有可能的。但因為傳統賽事大多pc,西方不太注重手遊選手的培養,辦全球賽事的可能還是蠻低的。

《英雄聯盟手遊》會一直還原端遊,還是今後有所區分?

區分,和還原,都是乙個相對的概念。現在的手遊版本就完全還原端遊了嗎?當然也不是。無論是地圖,還是裝備和機制,其實都已經做出了一定的區分。然而為什麼現在都說lolm非常還原端遊?主要是因為兩個因素 1.lol裡最主要的內容,英雄,除了適應手遊端的操作變化之外,基本的設計還是保持與端遊一致。這一點不用多...

我想組個電腦,要流暢玩一些像lol這樣的遊戲 4000左右的預算?

大楚興 陳勝王 CPU AMD R5 2600 六核十二執行緒盒 899散熱器 AMD MAX RGB 80 主機板 華碩PRIME B450M A 599記憶體 威剛 DDR4 8Gx2 2666 449固態 HP EX900 250G 259硬碟 威騰電子 1TB 270 顯示卡 藍寶石RX58...

MMO端遊的一些任務(比如採藥)根本不需要操作或思考,但為什麼為要讓玩家等N秒來完成?

月斯基 也是增加成本,因為這是一種資源,你還要用資源去製造道具去賣錢或者獲得人物屬性加成等等。如果太容易獲得了,也使你產出的價值下降了。不清楚其他遊戲,我們遊戲有的產出會用玩家的時間成本來折算物品價值。比如我們可能會估計乙個玩家一天日常大概耗時60分鐘,獲得總收益60,平均每分鐘活動1收益,我們現在...