1樓:Megatronus
那必然是小紅帽
原型是三國時代的人物,遊戲裡卻如同西遊記的閻羅王一樣,凡人直接變神仙,就問你反差大不大
但是大寶還是很帥的圖侵刪
2樓:阿錦
周瑜,孫策。
兩個絕代風華的人,在三國殺裡乙個比乙個弱,孫策被黑的體無完膚,一說有這麼乙個男人就本高論又黑笨,而周瑜呢,八號位選界周瑜不管什麼身份都會被噴!
補乙個界周瑜的加強設計。
界周瑜 999
英姿:鎖定技,摸牌階段你多摸1張牌,你的手牌上限恆定為體力上限。
反間:出牌階段限一次,你可以摸1張牌,然後交給一名角色1張手牌,令其選擇:棄置所有相同花色的牌,然後重新整理該技能;無法使用或打出該花色手牌直到下個回合開始。
3樓:念橋邊紅藥
五虎上將
關羽張飛
趙雲黃忠
馬超《三國演義》裡,關羽水淹七軍,威震華夏;張飛喝斷當陽橋,力戰葭萌關;趙雲長阪坡七進七出,全書武力開掛巔峰;黃忠定軍山斬殺夏侯淵;馬超殺得曹操割鬚棄袍,奪船避箭
遊戲當中,隨便乙個禰衡,就能把五虎上將吊打,現在的界限突破也是乙個比乙個離譜,徐盛,書中無非就是七星壇追諸葛亮,回荊州追劉備,界限突破後,基本上成了整個手遊最強的菜刀將,單挑關羽張飛兩刀就沒了
4樓:Bolshevik
什麼東西,竟然沒有人提汜水關第一魔將華雄?如果說要重製武將,我是策劃必定選華雄。三國殺的標風華雄、界限突破華雄,就是乙個笑話的存在,除了養眼6血,一無是處。
你不能因為《演義》中被關羽秒殺,就得在技能設計上偏向關羽得益上吧?好歹也是十幾路諸侯旗下「上將」的克星。
現在軍爭場現狀,曹嬰這種電影取材的角色都能選秀成功,而且強度還是大成功,華雄不重製我是不服氣的。@涼企
5樓:blues
三國殺強度和歷史上重要性知名度的反差,手殺裡的禰衡。
禰衡三國裡故事就是乙個現實版的噴子,走哪噴哪,不是三國歷史熱衷粉,肯定不知道這位仁兄:
禰衡個性恃才傲物,和孔融交好。孔融著有《薦禰衡表》,向曹操推薦禰衡,但是禰衡稱病不肯去,曹操封他為鼓手,想要羞辱禰衡,卻反而被禰衡裸身擊鼓而羞辱。後來禰衡罵曹操,曹操就把他遣送給劉表,禰衡對劉表也很輕慢,劉表又把他送去給江夏太守黃祖,最後因為和黃祖言語衝突而被殺,時年二十六歲。
而手殺裡面的禰衡技能設計之離譜,強度之高,一直是單挑排行前幾,面對一些非賣血流的小脆皮往往一回合就可以秒殺。
狂才:出牌階段開始時,你可以令你此階段內的主動出牌時間變為5秒,響應出牌時間也變為5秒。若如此做,你使用牌無距離和次數限制,且當你於此階段內使用牌時,你摸一張牌且主動出牌時間-1秒。
你每個出牌階段通過「狂才」最多獲得五張牌。
舌劍:若你於棄牌階段棄置過至少兩張牌且這些牌花色均不相同,你可棄置一名其他角色的一張牌。
離譜的強度,網上也製作許多禰衡惡搞圖
三國殺歷史契合度反差的,早在標包時候司馬懿和陸遜,台詞技能就感覺有點不契合。
夷陵之戰中,連營的是劉備,陸遜火燒連營大破劉備,三國殺裡面連營技能是陸遜的。
而司馬懿篡魏一路上應該更多的是隱忍,像神司馬懿技能會合理些,標包的反饋和鬼才台詞感覺也太囂張了,吾乃天命之子,這不直接被曹老闆宰了。
反饋:下次注意點! /出來混,早晚要還的!
鬼才:天命?哈哈哈哈~ /吾乃天命之子!
反饋:轉守為攻,以靜制動。/早知今日,何必當初。
鬼才:天命,也由我來定!/司馬氏,乃天命之所加矣。
你最喜歡遊戲《三國殺》中哪張截圖?
已登出 這張圖呢,是大一的我在宿舍得到左慈爺爺的時候照的。端遊。左慈意味著啥呢,當時好像是集夠50個武將 還是100呢,忘了 就能有左慈。對於豹子頭的我實屬算是最難得了。四年級入的坑,當時面殺端遊玩的不亦樂乎。買拓展包,約面殺,在小時候算是最開心的遊戲了。而端遊,陪我到了大一。高中因為封閉式教學,基...
遊戲《三國殺》中設計得最失敗的是誰?
非常冒昧ljz 理論上講任何氪金武將設計的都很失敗。因為這些武將破壞了遊戲的平衡性。讓貧民武將的遊戲體驗變差了。乙個設計成功的武將是要考慮平衡的。 歐陽一休 失敗的太多了,技能繁瑣,強度爆表,弱的一筆,等等等等太多了,我想說的是,第乙個破壞遊戲機制的武將,砍上限的馬岱。但如果說最成功的,當然是辣個藍...
如何看待三國殺現在的遊戲環境?
張偉 三國殺最火的模式是什麼,不是身份也不是國戰,而是小殺玫瑰金。每年被打敗的小殺,連起來,可以繞地球n圈。我想,這可以說明問題了。為萌萌的小殺加油 作為一名三國殺的死忠粉,感覺現在Online裡確實有相當一部分的玩家素質欠佳導致遊戲體驗很差,但是一般玩的時候還是能通過採取一些方法減少這種情況的。1...