1樓:Linsinder
鮑三腿……呸三娘
這個武將的意義就在於花自己的錢讓別人獲得更多的遊戲體驗武娘在有連弩的前提下約等於忘隙能搶裝備和明牌有很好的效果捨身後的鎮南……emmm牌堆一共三張南我會告訴你?倒是和荀攸祝融有較好的相性但是隨機期望2的傷害是有風險的另外三血回合外脆皮也容易成為集火物件
順帶一提這個武將還看座次萬一給敵人獻身然後反手被*屍... 就太慘了做主公不算合格忠反都可以內奸就看場風了
2樓:子彈的軌跡z
劇情技賈詡篇智亂天下:
1.當賈詡發動技能「亂武」,若場上有李傕,郭汜,則兩人各摸兩張牌,然後其在亂武中使用殺造成的傷害+1。
2.若李傕,郭汜使用殺指定的目標為王允,造成傷害後,則王允立即死亡。
3.若劉協在場,亂武技能結算完畢後,劉協存活,劉協的下兩個回合開始時,強制視為對李傕,郭汜,依次執行一次「放權」。(逆時針結算。)
楊修若曹操(神曹操,界曹操)在場時,曹操出牌階段開始時,楊修可以猜曹操此回合使用牌的型別。每猜對一種,則摸一張牌。若全部猜中,則楊修死亡。
3樓:愛梅特賽爾克
#(滑稽)這技能怎麼有點遊戲王的感覺。。。
換個說法試試
武娘:當『鮑三娘』進入攻擊階段指定敵方目標時,atk增加500,若自己場上存在『關索』,則『關索』akt增加500
許身:『鮑三娘』被破壞被進入墓地時,若因為己方表側怪獸效果防止此了次破壞,你可以將該怪獸獻祭並特殊召喚『關索』
4樓:
其實這個世界上沒有人是關索,或者說,人人都是關索。
徐氏,香香摸得不夠爽,可以來摸摸鮑三娘。
有一次我劉備主,不幸進入了主內反反局,內孫權,兩反是三娘和雲祿。我一直不給內牌,也不得罪他,只是默默地在打三娘。於是內也在畜爆,只是殺殺反。
然後我瞅準時機變成了關索,最後艱難取勝。兩個反都是女的,也不缺距離。
從那之後,我看到三娘的大白腿就興奮。
5樓:
涼企三國殺都快涼了,你居然問遊戲裡任人物如何看待?而且鮑三娘都出來多久了還能上熱搜,這是涼涼之前的圈錢致命一擊波?
七年老玩家
6樓:史大哥
我也來改改。
【叫娘】出牌階段,你可以令場上任意一名角色叫你一聲娘,否則其立即死亡。
【媽見打】鎖定技,所有管你叫娘的角色必須將全部牌棄置並翻面。
7樓:才低一斗
新技能 4血時獲得技能英魂,三血時獲得技能揮淚,2血時獲得技能追憶,1血時獲得技能苦肉,瀕死時獲得技能禁酒武神完殺,當你沒有裝備時,你視為擁有技能援護,梟姬,當你有手牌時,你視為擁有技能空城,當你失去最後一張手牌時,你視為擁有技能制衡,你的樂不思輸判定後,你獲得謙遜直到回合結束,當有人對你使用錦囊時,所有黑殺對你無效,當有人對你使用殺時你免疫所有錦囊,在你的回合內,你永遠視為擁有技能急救悲歌斷腸看破毅重八陣
8樓:老龔
既然這樣,那不如其他武將這麼設計
華雄:當場上有關羽時,你立即死亡。
顏良:當場上有關羽時,你立即死亡。
文醜:當場上有關羽時,你立即死亡。
9樓:玉龍殤
正經答。
把後面兩個技能去掉,再把關於關索的描述改為「你與其距離為一且為四血」強度勉強合適。
但是這樣其實沒什麼特色。
不過話說回來,這個武將出的啥玩意,就為了告訴我們涼企蒸蒸日上?
10樓:「已登出」
怎麼說呢,我第一次在貼吧看見這個設計的圖時,我一度以這個是假的和朋友進行交流,然而官宣以後我當場傻眼
看來三國殺也走在手殺化的路上
11樓:梅林
設計得很失敗的武將。失敗的原因有以下幾點:
為了體現契合度而直接把「關索」寫入技能描述裡,過於生硬。三國殺裡不乏如袁紹、郭圖、沮授等,劉禪、董允,黃皓等既考慮歷史契合度又有趣的設計。而鮑三娘只是兩個技能強行限定關索,很沒設計感。
(歸根到底也是因為關索設計得太簡單粗暴,不如設計個得失技能觸發的技能XD)
遊戲體驗無趣,也就是強度偏弱。一技能雖然使用或打出殺都能觸發,但強度只說一般般。對比新三國殺裡的呂布和諸葛瞻,技能觸發穩定性沒有罪論強。
倒是和呂布相似,在有了連弩後,有機會一回合多次觸發,其他各有優劣。如果在關索在場的情況下,收益還是很高的。但是,二技能就太弱了,不僅要瀕死階段觸發,還要被男性救起,並替換武將。
先說觸發時機,這個限定技比大多不動白的技能還難觸發,數數那些要瀕死才能觸發的技能,如涅槃、不屈等,無一例外比許身容易觸發。
鮑三娘由於一技能,平時強度嘲諷度不夠。在敵方選取集火目標時,經常會晾著不管,更加導致二技能難觸發。賣血流還能靠蹭AOE來發動,你這難道要靠隊友打成瀕死才能觸發麼?
更何況,二技能觸發後,需要換將,這就尷尬了老弟。新服的關索已經削弱成要麼摸牌要麼獲得技能。說實話,強度沒有之前過分OP,平衡了許多,但對於鮑三娘的變身,如果場上已經有人陣亡的情況下,很可能關索出來還不如原來的武將。
更何況現在都是強將殺。不僅如此,要男性武將救起也意味著對座次要求的苛刻。
假設都成功觸發了,獲得的鎮南也充滿槽點,滿滿的爐石氣息,三國殺明明有著自己的判定體系,非要搞資料隨機……實戰中能獲得,並且觸發的場面我沒怎麼見過,腦補下強度尚可,如果真覺醒了,主要還是靠有關索的一技能拉牌差。
總之,這是個非常爛的技能。
綜上所述,鮑三娘作為主公強度尚可,配合者可選取賈詡李儒張繡陸抗等有限定技的武將,爭取在用完限定技後變身,比如李儒焚城救起變關索然後撿人頭什麼的。忠還行,反內偏弱。
12樓:嵐風之死
這個將明顯不夠強。
如果涼企能撐過明年還沒倒閉的話,建議下一波xx娘的贈禮這麼安排武將技能:
【蒸蒸】:鎖定技,其他玩家出牌時間不得超過三秒鐘;每回合可驗看三名玩家的身份
【日上】:鎖定技,當同場有充值數大於你的玩家時,【蒸蒸】對其無效,你改用【馬忠】進行遊戲。
13樓:常昕
請按照這個思路,把夏侯氏也改了。
夏侯氏,蜀,三勾玉。
燕語:你的出牌階段,可以棄置一張【殺】,從牌堆底摸一張牌,不限次數;你的棄牌階段,可以選擇將棄置的【殺】交給在場武將【張飛】【界張飛】【新關興張苞】【張星彩】【夏侯霸】中的一位。
樵拾:其他武將棄牌階段結束時,你可選擇進行一次判定:結果為草花,【夏侯氏】從牌堆底摸取一張牌,並從手牌中取一張手牌交給【燕語】選擇物件;結果不為草花,【夏侯氏】和回合結束武將各自從牌堆頂摸取一張牌。
14樓:開闢的預言者
已經退坑,實在無力吐槽。
之前的顏良文醜、于禁、華雄這些雖然也是按著被關羽克的思路來的,曹丕的主公技也是為了體現和甄姬的配合,但是至少沒有明確寫在牌面上。為了所謂的契合度就把關索直接寫在牌面上,這種方案估計只有豬才能想出來。
15樓:
「如果武將關索也在場」
三國殺的設計師終於是江郎才盡了,從前為了提公升歷史契合度從未有過如此赤裸裸的操作。
那我也可以給張飛設計個技能:
你的桃可以當桃園結義使用,只能指定自己和劉備、關羽為目標。
給華佗設計個技能:
【鎖定技】當你對曹操使用青囊時,你立即死亡。
給張遼設計個技能:
摸牌階段,你可以放棄突襲,改為獲得孫權所有手牌和裝備牌。
給周泰設計個技能:
【鎖定技】當孫權在場時,他受到的所有傷害轉移給你。
給趙雲設計個技能:
【鎖定技】當劉禪在場時,其他角色計算你和劉禪的距離+10086給諸葛亮設計個技能:
當劉備死亡時,你可以獲得他所有的手牌。
給周瑜設計個技能:
出牌階段你可以對黃蓋使用任意數量的殺,你對黃蓋造成的傷害均視為體力流失。
給曹操設計個技能:
【鎖定技】大喬和小喬在你的攻擊範圍內。
有意思嗎?這樣有意思嗎?
16樓:
像三娘這樣,在技能描述中點名艾特CP武將秀恩愛的,三國殺還有乙個,那就是我SP關二爺的單騎(若劉備不是主公)
emmmm 我彷彿知道了什麼......
17樓:卓揚
大概了解設計的思路了,第一,配合關索,第二,配合守南蠻的事蹟。(雖然是故事裡說的)
但是問題也是很明顯的,配合關索可以,但是你把關索寫進名字裡是什麼鬼?之前有個龐德公已經犯了這樣的錯誤了,怎麼還來?第二個,雖然南蠻只有3張,按理說發動概率不會很高。
但是有沒有考慮過狗友、鍋皇后、劉曄等等這種人可以用其他牌打南蠻的?要說契合事蹟,明明是成為南蠻目標時令人回血才對,如果是掉血豈不是幫著南蠻反朝廷?搞笑呢。
試試看修改
許身——限定技,回合開始時,你可指定一名男性角色。若如此做,其交給你手牌或令你回覆體力後,你可獲得技能【鎮南】,然後其可將武將替換為【關索】。
武娘——你使用或打出【殺】時,可獲得一名其他角色一張牌,然後其與【許身】指定的角色各摸一張牌。
鎮南——當你成為【南蠻入侵】的目標時,你可令一名角色恢復1點體力或摸兩張牌。(上文說了,應該是回血才對。)
如何看待三國殺中劉備當內奸?
我覺得OK 我自己什麼奇葩內奸都贏過,像是荀彧劉備魯肅步練師步騭.其實武將這些只是不適合當內奸,但是並不是不能當內玩。我選的這些武將其實都不算特別弱,玩這些內奸也不會坑到主忠方什麼的,最多也就坑自己 夜兮 不請自來作為乙個三國殺內奸勝率高達22的男人告訴你內奸他甚至可以是士兵他甚至不需要技能 為什麼...
如何看待三國殺中的大資料問題?
我先說下選將系統分配原則,和大資料無關,只基本演算法 基本要求 1 每個人都要有武將選 有人三選一,有人4選一,有人5選一,但免費玩家你也要讓他有的選,不能少於三選一 2 每個人只能選自己買的或者免費的 3 新買武將提高出現機率 相當每個人的每個武將機率有不同,新買的高 4武將之間不能衝突 每個人建...
三國殺如何看待張讓?
銅汞銀鉑金s 路人局蠻有發揮的,想問隊友要牌或者騙敵方牌最關鍵的就是坐實自己的身份。比如路人你想跳反,最核心的,必須先把決鬥過拆打在主公或者脆皮忠身上。跳忠就要先把兩個a給我開了,然後過拆鐵索往明反身上招呼不能找身份曖昧的角色。不強化自己身份的太監路人局等待你的就是崩血。群內局的話倒是不用過於強化自...