遊戲《三國殺》有哪些細節讓你產生好感?

時間 2021-06-04 11:02:49

1樓:林嘉遙

有腦子的玩家當隊友的時候…

鬥地主我用許攸給下家張松控了連弩和殺,張松猶豫一會向我扔朵花,我手裡剩閃回扔了一朵,張松立刻強識我上連弩突突死了地主留讚。

講真我覺得這個還是容易想到的,

還有一把地主禰衡,我三號位許攸,被主樂了,主手裡有明無懈我為了救隊友控給地主的,隊友伊籍先給我發了兩張牌又開了個無中,我給他送了朵花,伊籍馬上砍了我一刀,禰衡看到我出了張紅桃閃就逃跑了

這朵花我現在就見到這乙個隊友能讀懂的…

2樓:龍在天

每當我排位賽連輸兩局的時候,就會遇到兩個蠢萌蠢萌的機械人對手,他們互相傷害,互相吐槽,那呆萌感可以讓我瞬間走出連敗的陰影,繼續開始我的排位之路,官方這個小細節還是做的不錯的,我淚目了,你們呢?(手動狗頭)

3樓:謙如

三國殺人物技能、卡牌和歷史(或三國演義內容)契合度很高(早期)。如關羽技能會克制華雄(關公溫酒斬華雄)、顏良文醜;界周瑜和界黃蓋的技能配合(赤壁之戰苦肉計);孫笨會被界於吉的纏怨搞成白板(雖然他本來就是白板 );劉備和蜀香香、甄姬曹丕的夫妻配合;丈八蛇矛和張飛的契合等等。

只可惜運營商近些年有些走偏,但是三國殺的魅力仍在。

但個人覺得線下缺乏規則約束、給新手入門又破耗時間,這可能是比狼人殺劇本殺等桌遊劣勢的地方。而線上遊戲環境又不太好,新手和老手思路技術懸殊,肝帝、氪金和大力氪金又差別巨大,鈔能力橫行。這可能是希望遊卡能平衡的乙個方面吧。

4樓:「已登出」

三國殺早就退坑了,陰陽師我還是個萌新,我不就是平常看看三國殺段子了解下涼企敗落路程,不就是看一些萌新釣魚問題吸吸歐氣,至於這麼對待我嗎???

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