遊戲《戰神》有哪些細節讓你產生好感?

時間 2021-05-11 16:56:57

1樓:塗安安

我覺得奎爺的殺神時刻很過癮,很勁爆,雖然有時候覺得有點過於真實,但是玩下來後也就習慣了,我印象最深刻的就是太陽神被奎爺拔蘿蔔和拳打宙斯的臉,無時不刻都感覺到奎爺的憤怒和復仇的心理。

2樓:helloWang

戰神3誅殺了神王宙斯後,不想再被雅典娜等眾神利用的奎托斯,選擇用奧林匹斯之劍貫穿自己的身體結束生命。但聖莫妮卡工作室並沒有打算讓奎爺的故事就此結束;新作中沒有真正死亡的奎托斯,輾轉來到了冰雪覆蓋的北歐,並再度娶妻還有了個兒子。

戰神4又以奎托斯的第二任妻子不幸離世為開端,遊戲前期並沒有對這位女士的樣貌、來歷等做詳細的交代,需要通過劇情流程的發展才能一步步了解。完成妻子遺體的火化後,奎托斯帶著兒子阿特柔斯去狩獵以寄託哀思,奎爺和兒子的北歐冒險旅程也由此正式展開。奎爺歷盡滄桑的形象和領著兒子火化亡妻的劇情讓遊戲開局就瀰漫著悲傷的氛圍

最吸引人的是以北歐神話為故事背景,世界地圖也自然是與北歐神話相關。北歐神話中世界之樹的枝幹構成了九個國度,遊戲開始的地圖[公尺德加爾特]便是九個國度中的人類國度。冒險的開始的地方就是北歐神話中的人類國度而隨著冒險的展開,其餘八個國度也能從中樞的神殿前往。

遊戲呈現出來的北歐神話世界給人的感覺就就是極為精緻、考究,依託優異的畫面表現和強大的物理效果,遊戲中的場景、機關、謎題每一處似乎都有生命力般無時無刻不在吸引、驅策著充滿好奇心的玩家家進行搜尋、探秘。而且完成主線後,還有好幾個國度可供冒險探索。主要就是這些地方吧,其實真正說起細節來,弒神的各種方式就足夠吸引我。

3樓:布萊克-穆恩

都說的後面版本的啊,有人說之前的嗎?我印象最深就是過節一堆親戚好友的時候我在玩戰神,零幾年的事了,一或者二吧?然後在宮殿裡遇到有女性NPC招手……然後,就有點尷尬……

至於好感怎麼來的,嗯,表妹臉紅的樣子真好看

4樓:切札

1,兒子狩獵失手之後奎爺想生氣但他在試著忍住2,剛殺了鹿奎爺想安慰一下兒子但又把手給收回去了3,現在是被揍了好幾下才還手的,擱以前真是難以想象4,父子倆喝酒打嗝

玩完好一段時間了別的想不起來了

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