如何看待戰地與使命召喚都開始逐漸拋棄了單機戰役

時間 2021-09-16 05:40:34

1樓:我就是死胖子

先弄懂是什麼再說為什麼。

戰地直到戰地叛逆連隊系列才有了單人戰役。而且叛逆連隊1和2系列也是戰地系列唯一質量較高的單人戰役。

使命召喚除了黑色行動4之外,每一作都有單人戰役。黑4沒有完全是因為當時的製作組忙著趕大逃殺的風潮沒顧上做。因為遊戲裡人物關係和劇情線都鋪好了。

你要當年再給Treyarch一整年你看看他做不做的出來單人?而且當年黑4的時候就有人拋出題主這種論調了。可是後來COD還是在做單人戰役……

2樓:西門吹牛

這個提問就是錯的。

先說戰地,戰地本來就不是做戰役起家的。戰地1942、戰地越南、戰地2、戰地2142這幾部奠定行業地位的作品,都是沒有單人的。戰地系列首個單人戰役是2023年的叛逆連隊,原因很簡單,2023年的使命召喚4太成功了。

之後戰地的正統續作3、4都有單人戰役,甚至在硬仗中,還做成了類似美劇一樣的警匪故事。

但是,單人戰役一直不是戰地的拿手專案,每一作單人劇情做的又爛又短,可以說是多人聯機的遊戲教程也不過分。砍掉單人戰役,只是戰地回歸自己拿手的多人。

再說使命召喚。使命召喚目前只有一作,也就是15,是沒有單人的。當時宣布的時候,網上罵聲一片。

而且15放棄單人,也很可能是因為蹭「吃雞」的熱度趕工,不得已放棄了。16馬上又出了現代戰爭單人戰役。

至少從目前來說,你的提問完全不成立。

3樓:關雲

COD至少還能有這個說法。

戰地一開始就沒有單機戰役,人家好端端地回歸傳統,你跑出來指責人家拋棄(確實質量不怎麼樣的)單機戰役。

又回歸傳統,又有更多時間去做多人模式,我巴不得2042是戰地多人遊戲性巔峰,居然還要問為什麼沒有單人戰役。

4樓:hehe

投入一堆成本做單人,做出來一般不到10小時玩家就通了,而且大部分人不會在玩第二遍,最後玩家大部分時間都在多人,後期盈利也在多人。是我我也拋棄單人。

5樓:是老二呢

戰地2042確實拋棄了單機戰役,但是實際上,戰地的賣點根本就跟劇情沒有關係,戰地的劇情一直說不上精彩,雖然我覺得還能過得去,但是大多數玩家都認為戰地的劇情簡直是多此一舉yysy,確實。

所以我覺得這個問題應該辯證地判斷,不能將cod與戰地混為一談

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