如何看待《使命召喚Online》停服?

時間 2021-06-30 08:05:49

1樓:主角與配角

只能說停的好,被企鵝終於折騰到沒人玩了,祝賀企鵝又搞垮了一款遊戲。

現在和測試的時候乙個天乙個地,那個時候測試剛出來別提有多爽了,和小夥伴打的那叫乙個起勁,當時還以為企鵝有這麼大乙個ip會好好把握,然而現實是高層全是**。

最後再說一句,**企鵝。

2樓:已逝情殤

內測老玩家,之前已經回答的差不多了,這裡說說大家覺得坑的地方吧!

最坑的是這個補償,作為使命召喚OL老玩家,也喜歡這個遊戲,從2023年玩到現在,也充了點錢不多的確,這麼多年的玩家就評個一級,真的是逗你玩沒商量。

就這個樣子的話,我看使命召喚出手遊版也是撐不了多久的,只是榨乾使命召喚粉絲的最後一點熱情而已!

3樓:慕風

爆破打到最後,基本上人都見過了,過去過來都是那些人,人太少了,而且什麼毀滅自由,確實比我的黑鐵槍好用多了,基本上是必然吧。還有就是開掛的挺多的,導致我經常被噴什麼連點,更有甚者說透視,最離譜的是S7的冠軍說我透視自瞄連點,唉,風氣不行。

4樓:

但改來改去總改不好,收入沒增加,使用者倒跑了不少,久而久之,就這樣了。跟COD一樣境遇的,還有個槍火遊俠,也是瞎改。本來挺好玩的模式,改成不倫不類。

這種情況的遊戲,有成功的,也有失敗的。因為做遊戲的,和運營遊戲的不是同一批人。別人做個遊戲,什麼東西都想好了,結果一運營,之前的想法都被推翻掉了,換成是你的話氣不氣?

5樓:拉屎大王

我內測老玩家,遊戲時間5000h+,累積充值500+,完了遊戲停服了,補償出來了,就給點cod手遊的破道具,以後都不會在tx的破遊戲充錢了

6樓:DOOM SLAYER

我曾經對槍時擊斃過A+,這也是我這樣的休閒玩家能達到的技術巔峰了,以後應該不會有能讓休閒玩家擊斃職業選手水平玩家的競技遊戲出現了。

即使是有這樣的美好回憶,我還是為停服而感到高興!

7樓:不羨

玩的時間最長的槍戰端遊就要停服了,玩家資料要刪掉了,一點念想都沒留下。

補償是引流使命召喚手遊,可是玩慣了端遊,對手遊根本沒有興趣。

8樓:M1DLeR1vEr

很感慨,在知乎搜尋欄竟然看到了CODOL停運的訊息。可我也不驚訝,在我退坑之後,我覺得CODOL停運不過是時間問題。大學時,沒把心思放到學習上,在對一些東西失去興趣後,開始了組隊打比賽的日子。

那段日子回想起來還是挺無憂無慮的,這麼多年過去了,莫名其妙欠下的賬也補得差不多了。

那些年衝過的錢,花費的時間,就那麼過去了。假如當時能像現在一樣,對生活有更深刻的認識就好了。人都是這樣,不徹底,難罷休。就像《郭源潮》裡唱的,層樓終究誤少年,自由早晚亂餘生。

我也有幸,體會到了玩遊戲玩到不想的感覺,今天整整乙個晚上的休息時間,不知道要玩什麼遊戲放鬆了。FPS我達到了業餘頂尖水平,再年輕一點,封閉訓練一下就能去打職業。競技遊戲也不想換型別了,學習成本太高,假如我剛開始玩的是MOBA遊戲,弄個郊區最高段位也不是不可能,另外我也不忍心看自己玩得那麼菜,主要是沒那麼多時間給遊戲了。

RPG,單機刷數值沒意思,MMO我加入了能劍指前三的國內競速公會。現在玩遊戲全指望養老了。

人生就像競技遊戲,讓我們痛並快樂著。今年成功上岸了,假如沒什麼變故的話,我還會跟之前一樣,做事要做就往好了做,要麼不做直接躺,半吊子沒意思。

9樓:

我在18年下半年玩bo4之餘還完了一段時間ol,充了大概千把塊錢,後來再也沒碰tx遊戲,新wm生命力很頑強,bo4第二年三四月份就已經不好匹配了,而wm第三年的現在還很多人,導致後來預購的冷戰沒玩幾把就扔了。

當然現在沉迷Apex

10樓:陽光彩虹小白馬

我記得在上一年就有人在貼吧等各種論壇上說這遊戲苟延殘喘,讓各位不要往這遊戲充錢。結果被各路託圍攻然後再刪帖小黑屋。還起了個吧寵的外號。

最後證明他是對的!

11樓:英勇就義尹鐵柱

不是我看不起他,使命召喚手遊在鵝廠手下也活不過幾年。

當年我很喜歡codol乙個特有模式空中收割者。

當時我認為這個玩法很有創意很有趣,後來偶然接觸到血戰上海灘發現這個東西原來是上個十年的玩法2333。

哪怕到了高三我也會兒為了這個專門開一次遊戲。

為此,我專門詢問過網友、同學。多數人一致性的表示根本打不過、難度太高、沒意思。

以上內容是胡比比,下面是正題。

鵝廠很有意思的一點在於,能掙錢就苟下去,不行馬上自宮。

生化戰場,乙個大多數人都沒接觸過的遊戲,很好玩,畫面和動效都不錯,不能掙錢,沒了。

槍神紀,完全照抄g胖家tf2,為了規避相關法律,為了掙錢,十多年一直在內測。

使命召喚能掙錢嗎?能。

以往的tx模式能在這個遊戲上掙大錢嗎?難。

接觸這個ip的使用者,免不了接觸動視暴雪體系下的其他ip及其遊戲,大概率會接觸steam、ps、xbox,從而轉職高貴的蒸……從使用者變成玩家。

pc端臭打遊戲的身上通常榨不出幾分油水,更何況還有其他更好更新更優秀的作品會得到玩家更多的寵愛。

使命召喚這個題材先天不足,帶著惡名來到世間,帶著罵名成為鵝廠產品。

最核心的問題不在於他的天生罪惡,而是來自運營者的惡意。

這是背叛。

就像是最後的生還者只有一部。Golf2?不好意思那遊戲是恰巧名字像罷了。

菜不是問題,氪金不是問題,背叛才是問題。

鵝廠使用者們無法反抗來自運營者的惡意,他們能做的只有躺平—— 不玩了,這幾千塊留著給您母親準備節日禮物吧。

《星際爭霸2》收留……算了,暴雪趕緊死

12樓:天際依然漆黑如墨

玩刀鋒鐵騎,現在基本涼涼,玩codol,停服了。

大學四年基本就玩這兩個遊戲。花費了那麼多時間,金錢只能得到這樣的結果。心寒。停服給的補助彷彿是鱷魚的眼淚。

對tx遊戲再也沒有愛了。乙個悲傷的故事。

13樓:

使勁叫喚ol是以使勁叫喚四代為藍本打造的網遊。

有哪些特色以吸引玩家?用什麼運營方式提高使用者活躍度?

ol的遊戲特色有開瞄、有蹲趴跑的多種姿態操作、有連殺獎勵、有技能等、槍械改裝系統。

開瞄、蹲、趴、跑?槍械改裝?這不都是歐美fps遊戲玩剩的嘛……正作玩家看不上,cf玩家上手難,主機玩家選擇多。結果是玩家基數小。

技能?用得上的才叫技能,等改到新手也能用上主要技能時遊戲都涼半截了。連殺獎勵?

能打出來才叫獎勵。讓老手更抱團獲得屠戮快感,讓新手/散人不是死就是在死的路上更脫粉。結果少有新人不充進來,惡性迴圈。

所以,韭菜地就這麼大,運營裡遭遇的沉默螺旋、四代的掛導致玩家體驗差不是主要的原因,要盈利只能使勁割這些韭菜咯,韭菜割的受不了,遊戲就黃了。

14樓:小邪

這玩意兒鎖幀率,好像是大廳45幀遊戲60幀吧,反正滑鼠非常不跟手,去論壇反應結果版主帶著一幫死忠粉噴我,說遊戲幀率達到60幀人就分辨不出來了,還說矯情沒事兒找事黑遊戲之類的,還把我的號封了,我說行吧你們開心就好,然後就退坑了

15樓:FireToad

看看逆戰,看看cf!

你們策劃應該檢討一下。

不過對我來說沒什麼,這遊戲我就玩了一小會。

Pve好幾個劇情直接是原版單機的低配山寨版,多人合作就那樣了。

反正這些遊戲沒錢衝玩個p,充的錢都可以買cod17完整版加好幾個通行證了。

拜拜了您嘞!

16樓:韋禕

當然tx最過分的就是斷了每一作steam購買的渠道,從這個角度來說,玩盜版也不是不能理解。

介於上一條,我覺得停服活該,並且表示很滿意。

17樓:

我大概在1月份退的遊。。。因為我發現這個遊戲已經很久沒有更新了。不過這時候手遊已經開始發力了。。

嗯,試了試。感覺比ol好一些。。嗯,外掛程式特別少。。

拿模擬器玩,體驗一點也不差。然後,解除安裝wegame...

猜不到坑有多少。。

18樓:

懶得碼了,圖有點長

這就是遊戲最後的現狀

半夜搞黃別人戰隊,然後還一直搞路人心態。大家不互幫互助也就罷了,還窩裡鬥。

當然這個遊戲也有好人,感謝當年教會我直線圓弧的大佬

19樓:量墨

破遊戲,天天都是炸魚的,早該停了

問我怎麼看

吃瓜看唄

幸運的是我在這遊戲花的錢很少,不到100,好幾次氪金大佬虐了以後,詛咒這破遊戲停服他們血本無歸

想不到我的詛咒來的如此之快

豈是乙個爽字了得

20樓:YuminagaChyoto

戰爭前線停服的時候我沒說話,選了戰爭雷霆的補償戰地之王停服的時候我還是沒說話,默默選了戰爭雷霆的補償這次使命召喚要停服了,你給我講我充了幾大千,連個戰爭雷霆的補償都不配拿?拿個什麼codm來忽悠我?那我急了

我小學開始玩的遊戲停服了,初中開始玩的遊戲停服,高中開始玩的遊戲停服了,wdnmd,我pg裂開,tx,你在wnm呢?

21樓:Azure極光

簡單的說就是官方不作為,玩家搞對立,再加上遊戲瞎搞,停服只是時間問題。

官方和遊戲的事情暫且不談,以前參與過撕逼的表示當年也寫過一篇玩家搞對立的東西,如果有感興趣的可以去看看……

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