《英雄聯盟》如果出乙個能提公升隊友施法範圍的英雄會有多強

時間 2021-07-15 18:38:50

1樓:xiongmaoQAQ

英雄聯盟是乙個方程式遊戲,可以通過以下幾點來理解。施法距離,移動速度,施法範圍,彈道速度。

1.施法距離,首先施法距離是通過技能延長長度來定的。普通型類似莫甘娜Q拉克絲Q距離,擁有固定的長度,逃離該長度是可以躲避,離開施法距離。

若有EZ的R,金克絲R類似地圖炮是無限飛行距離,需要橫面進行走位。

2.施法範圍,即是橫向施法寬度,一般呈現錐形,梯形或圓形長方形。如果改變了這一形狀,意味著廣角。

這樣的目的是,技能上手快,容易命中,但一般這類技能要麼不帶高傷害,要麼沒有硬控(至少不是主點技能)

3.移動速度,(最關鍵的點來啦)。首先英雄聯盟的英雄模型並不影響英雄的單位,即為你可以理解你的英雄是乙個圓形在移動。

移動速度通常基礎為(英雄移動速度>325)大於小兵移速。而正常的施法範圍通常在400~625。意味著你需要進行橫向移動兩個身位,才能躲過技能判定。

4.彈道速度,這也是直接影響整個遊戲的平衡,彈道速度,是通過以上三點的綜合性來考量的,這也是拳頭沒出乙個新英雄不斷測試的原因,需要所有英雄的基礎移速都能夠和這個彈道飛行速度匹配,才能平衡遊戲。

通過上述四個點得出結論:

不可能不可能不可能會出提公升施法範圍的英雄,因為英雄移動速度固定。舉例蛇女18級的移速是402(330+18×4)拉克絲距離蛇女三個小兵的身位。如果拉克絲的Q施法範圍提公升,變成類似女槍的R,那麼百分之百的機率是,蛇女沒有閃就會死。

閃現的冷卻時間是300s,那麼請問這個英雄的該技能(提公升施法範圍)的冷卻時間多少秒才算合理,這樣遊戲很難會有平衡。所以結論是,不存在。

2樓:Leon

澤拉斯,大蟲子,機械人等笑出了豬叫。

沒啥強的,不過就是MOBA變成上帝視角槍戰。

我狐狸乙個q從己方泉水飛出經過整個地圖到了對方泉水打了一波輸出。

你方瑟提勾拳把我從泉水拉到了面前。

轉殖模式十個燼可就更好玩了,中門對狙。

特別是流浪,找個隱蔽的地方滾鍵盤就沒事兒了。

技能飛個十幾秒,挺好玩的。

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