《英雄聯盟》如果乙個英雄的大招固定CD50s,效果是可以清除選中的牆體8秒,這個英雄的強度會怎樣?

時間 2021-06-10 07:06:07

1樓:慕柚

好嘛,姐們把召喚師峽谷外牆給你們拆了,大家一起衝出峽谷,展望更廣闊無垠的天地!!!

把大亂鬥的橋也拆了!讓你們在深淵裡嚎哭!!

2樓:飄雪百里

300櫻滿集,沒見人帶過這個虛空,還是個小技能

神之浩劫有個,感覺也沒啥用,而且只能穿隊友

沒用啊這破效果,當然遊戲不一樣可能理解不一樣

3樓:leizz1

你想,你是乙個發條魔靈,在塔前穩穩吃刀

這個時候下路給你發訊號說人不見了

你想著要猥瑣就縮回塔下

就在這時旁邊的牆沒了,竄出三個兄貴

你自己想想吧

4樓:易名

大龍或者小龍那裡的牆消掉八秒的話...這個技能很適合打那些依靠地形的陣容。而且50秒固定CD的話,滿40%CD就是30秒冷卻,這個技能在地方試圖利用地形逃生的時候也相當有用。

如果真要出的話肯定會上職業賽我覺得。地形利用好了的話絕對有奇效。

5樓:「已登出」

那得看其他技能強度,其他技能帶個好控說不定就職業賽了,這玩意越塔gank都穩,而且別人打龍佔據完美視野就因為這一下說不定還能搶能翻盤。

6樓:洛青

就這個大招,比賽肯定非ban必選了。

戰略技能在lol一直都是大砍特砍的,這種效果的英雄,如果身闆不和琴女乙個樣,就是開黑的神。

先說小的影響,康特。

像鳳凰巨魔岩雀皇子這些地形製造者,首先就受到巨大打擊,機制方面的強度首先掉一半。如果能啃掉禁軍之牆,黃雞也會受到巨大威脅,保命能力只剩位移。

男刀塞恩琪亞娜基本上玩的話肯定會搬掉,男刀碰到你一口把牆啃沒了他翻個錘子直接懵逼被迫大招跑路,塞恩乙個激情與速度你一口把牆啃沒了他操作弟弟一點直接衝到瑪利亞海溝去了。琪亞娜乙個大你手快她永遠只有擊退而沒有暈眩了,爆發能力也大幅度降低。泰坦從此沒有位移,青鋼影只有三個技能,凱隱再也不能像從前那樣快樂,瞎子這種野區亂跑的英雄很大程度上也不再能在野區如此安全主動,必須考慮對面把牆拆了追上來把你一頓暴打讓你裝逼失敗

最慘的是巖雀,不僅封路能力沒了,跑路能力也降低一半,開大跑路你一口她直接起步車禍可太慘了。

但如果單純用來康特英雄實在是暴殄天物。

想象一下,當你們團戰劣勢的時候,有個這個東西,就能在紅buff集結準備一窩蜂衝進大小龍坑摁爛鍵盤然後再拆一次牆從容集體撤退,從而實現戰略上的局勢扭轉,而且再也不怕果皇型隊友會坑的到你。

而且自閉草叢再也不安全,敵人能從各種地形死角對你發起提款申請。

野區的神們都將倉管,工具人女槍遭受巨大削弱,從此繫結團控英雄並且拉黑皇子

高地的神們都將退役,因為你帶領隊友能從高地塔打不到的中間衝上,而我們知道任何遊戲側擊和背刺都是有巨大心理傷害優勢的,額,這句劃掉。

還能啃水晶和塔?那還得了?這遊戲淪為大亂鬥,前期只要人夠多六秒足夠打完一場5v5了,少乙個都不安全。

7樓:那啥啥

英雄聯盟戰術大洗牌。

我甚至懷疑這玩意在排位都放不出來,更別說比賽了。

在擁有這英雄的一方人來說,gank和追擊變得輕鬆無比,我可以隨時出現在你身後,而你無法防禦。

這英雄在優勢方的時候,意味著劣勢方高地不可守。

在劣勢方,爭奪大小龍時候有了更多的選擇。龍坑周邊一馬平川。

閃現過牆和撞牆不再有區別。

對方的琪亞娜極度缺乏遊戲體驗。

波比的E,奧恩的E失去作用。

卡密爾一腳鉤空慘遭圈踢。

泰隆翻牆摔成殘廢。

巖雀R技能成為最廢大招。

嘉文四世從此純輸出。

劣勢方英雄不敢守塔,自閉草叢成為永久的家。

8樓:比利丶海景房

英雄:摩西

大招:光輝之路

摩西引導1秒,向滑鼠指定方向開闢出1600碼距離的光輝之路。光輝之路可以無視路徑上的地形,友方英雄可以在光輝之路的任何一段進入或離開光輝之路。進入光輝之路馬上增加500的移動速度,脫離後移速將迅速消退。

使用範例:我方在打小龍,對面則趁機開大龍。收到小龍後我方摩西從小龍坑開大到大龍坑,友方五人迅速到達大龍坑與正在打大龍的敵方打起團戰。

這樣的大招可能還強一點,群體支援,比瑞茲大招強點,所以這個大招給輔助英雄更平衡

9樓:暮商翌

你們可能不知道50秒乙個,清除牆體8秒的大招是什麼概念

我們一般只會用四個字母來形容這種英雄:imba!

我經常說一句話,當年嘉文他能用乙個大罩你4秒,我題主清除8秒牆體不是問題。

埋伏他們一手,這個團不能開,這個團不用開,這把贏定了。

反手開乙個掃瞄眼,悶聲發大財。他也開掃瞄?但是不用怕,他掃不到我。趕快發訊號,野輔兩個人,很好打這個團,如果把對面這個輔助換成中單,這波團將絕殺,但是換不得。

只插乙個眼,傻~逼,直接繞後了。

給他乙個Q控他。輔助快點,輔助,輔助你團都不開嗎?輔助你快點啊!輔助別磨磨蹭蹭的。

[敵人已不見蹤影]。發錯了,應該發正在路上的。

給輔助發訊號好吧,輔助,我給你打乙個正在路上。

給輔助打乙個正在路上!開始你的開團秀,控他控他。漂亮!

5打3你能秒我?你能秒殺我?!你今天能5打3把這個團打贏了,我!當!場!就把這個電腦螢幕吃掉!

Ace!enemy pentakill!

[冰晶鳳凰]示意敵人已經不見蹤影。

[迷失之牙]示意敵人已經不見蹤影。

[厄運小姐]示意敵人已經不見蹤影。

/All[墮落天使]:老子第一次看到把自己家冰鳥的牆消掉讓納爾空大的

/all[元素女皇]:兄弟好大招,我本來還在想有個冰鳥不好切女槍的

說一下,我第一次看到這個問題的時候題目還是清除2秒,120秒的CD,當時感覺太奇怪了沒有理。

現在又刷到這個問題題目改成了50CD清除8秒對防禦塔減半。

至於我的看法在上面抖機靈部分已經暗示了:這個技能很imba,不只是counter 對面的琪亞娜嘉文什麼的,放的好絕對是個神技,但是在思路不清晰的時候可能會坑到隊友,尤其是在野區。

10樓:天吶

其實會有一定作用也應該是個輔助位大招對線雞肋所以一定有些特殊機制或者說大招一定要對敵人有一些debuff 我覺得友方加速敵方減速很有必要這樣可以救人留人配合搶龍如果說其他三個技能有一定傷害和推線的話我覺得這也能走中而且在高階玩家中還可以起到意想不到的抓人效果

11樓:

感覺不錯。類似於巴德加流浪。

1.搶龍搶buff更方便。

2.在野區打團,進攻撤退由自己選擇。

3.打野抓人切入方式更多。

4.自己逃跑可以選著清除牆,然後反覆橫跳,糾纏8秒等牆恢復,隔離雙方。

12樓:鹽與魔素瓶

我想想……全員凱隱唄?這技能越塔偷龍肯定好用。問題是大對面小水晶會出超級兵嗎?如果直接大大水晶呢?如果一大波兵過來了,可不可以把它們放到二塔去?

13樓:Akuridinpo

要不改成引導八秒,把一堵牆徹底砸了。

引導動畫我都想好了,就在牆上寫個拆,然後來倆推土機一人一邊開始推。

對不起…這才發現真的有人和我一樣沙雕http://www.

14樓:剛少俠

要說強度大小,光看大招是看不出來的,瞬發還是延遲?聯盟這麼多英雄,剛推出的英雄R技能與眾不同有全新機制不是什麼新鮮事。隨便舉個例子,青鋼影,R技能擊退別人框乙個,剛出來的時候怎麼說的?

AD新爹(確實當了挺久的爹)最後通過數值修改還是成了下水道。

不過這個讓牆消失的技能確實還是挺新穎的,不光體現在對皇子、冰鳥這類生成牆體英雄的克制,還體現在對琪亞娜這種利用牆體英雄的克制。有了這個技能,琪亞娜的進場時機選擇需要比現在更謹慎,時機選擇不慎的話直接成了炮灰。

還有一點最重要的是對於大小龍的爭奪,這個技能對藍色方爭奪小龍,紅色方爭奪大龍有著極大的作用,2秒的時間足夠讓人全身而退,在這個小龍至關重要的版本這個技能就更op

15樓:夕寸

凱隱正藏在牆裡,直接牆給你扒了。

可以斷卡公尺爾E.

可以讓奧恩一頭撞空,沒擊飛了。

與隊友泰坦、加里奧、塞恩配合隔山打牛。

恕瑞瑪你的皇帝成光桿司令了!把沙兵牆給拆了破巖雀大招。

風牆也是牆,爺說了算。 亞索:嚶嚶嚶

16樓:一出好戲

這個問題簡單來說你可以參考一下巴德。

作用類似的

不過實戰起來要比巴德刺激很多,畢竟在通道裡你還沒的技能放,也沒得走位操作啥的

但確實消除了一部分地形的限制

可以想象的大龍小龍的團戰變得複雜了

琪亞娜一定程度上被針對了一點點

下路打野繞後也容易了一點

而且在追人的時候別人繞牆走你把強清除掉可以走直線稍微的接近一點敵人不過劣勢也很明顯

有這種特殊效果的八成不會有很高的傷害加成,單獨遭遇可能你擼不過別人另外,站在原來有牆體的地方是不是十秒後就能俯視整個下固勒

17樓:木杉

突然就想起來兩個。

乙個叫做奧恩,它的e可以把英雄製造的撞碎。

乙個叫做巴德,它雖然不能撞牆,但是它會打洞。

比如如果把亞索的風牆替換成石頭人的勢不可擋會怎麼樣。很厲害啊,即便勢不可擋沒有傷害或者傷害很低,都很強。因為勢不可擋和狂風絕息斬能配合。

對了,巴德的技能似乎還不如瑞茲的傳送,自己能跑而對手不能,完美╮(﹀_﹀)╭

18樓:李思成

琪亞娜最先舉報了你

青鋼影掛在牆上突然動不了

波比顫抖著手鬆開了E鍵

納爾默默退出了群聊

皇子:我的坑呢???怎麼沒了??

VN顫顫巍巍收回了剛按下E的手

巴德想都沒想就點了舉報

男刀罵罵咧咧退出了遊戲

巖雀:老子的車呢?

冰鳥反手就是瘋狂互動

老司機突然開車從F4裡面殺到中路。

您的賬號已被封號。

19樓:曾軼

你們玩過乙個英雄叫凱影嘛?地圖邊界也是牆,所以他可以愉快的穿來穿去

你這個清除牆體10秒,在地圖邊緣釋放,等於地圖沒邊界了唄?

大家愉快的去新地圖探險?

20樓:道友 坐

這是乙個有可能改變遊戲格局的英雄。在遊戲進行到中後期時,這個英雄擁有各種神奇的繞視野能力。陷入劣勢時,這個技能對於想要推進的隊伍帶來的威脅是巨大的。

21樓:「已登出」

感覺會有奇效,這有點類似於dota的無視地形,我是乙個d2和lol雙修玩家,無視地形這種技能對於各人而言不論進攻還是逃生都很厲害,對於團戰而言就更厲害了,就比如說,大龍團,他們在龍坑裡面打,一般只需要防守河道的路口也就行了,可是如果你能開牆,全員藏在龍坑牆外草叢裡,然後開牆衝進去,對方肯定會有一到兩個人蹲在河道,你們瞬間可以形成以多打少而且是出其不意,秒掉乙個輸出位應該不成問題,看好大龍血量還能順勢搶個大龍,再就是上高地,可以避開塔強秒對面的人了啊,那可是十秒,夠你們殺完人再撤出來了。總之是乙個對團戰作用遠高於對個人作用的技能。

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