如何評價守望先鋒第六賽季改動?

時間 2021-06-09 21:31:10

1樓:阿陽陽陽陽

首先感覺分定出來比上賽季高了,打了4個號,2007、2854、3333、3786(因為不全是自己的號,加上有的號上賽季最低1700+,最高的3500+,真的感覺什麼分段都能完美融入...)定完分之後能贏幾把就贏幾把吧,因為那可能就是你的最高分了,之後就一直連輸,因為你永遠不知道你隊友究竟是啥段位的。然後就是賽季變短,我覺得OK啊;但你競技點直接砍一半算什麼,我覺得不行!

還有就是這個遊戲真的玩的人少了,上次夜裡三點鐘我一3500左右的號排到了鬥魚、綠茵(貌似國服第46吧)然後還輸了,感覺對不起他,對了還有一把2800那個號輸一把掉了我55分!你妹啊啊啊啊啊啊我強退才50分好不,還有好多次因為伺服器不穩定,剛排到人,就自己退了!完了重聯回去50還禁賽,唉希望ow能越做越好挽留住我們這些老玩家,不要讓吃雞帶走更多的玩家。

2樓:陸平

瀉藥。個人覺得遊戲節奏越來越快,單局收益增大,似乎都是想留住一些不太願意耗費時間和精力的非死忠玩家,而不是主要站在徹底入坑的老玩家角度而進行改動。

另外目前對「匹配更加精準」表示懷疑。

如何評價這次守望先鋒2的美術改動

subalu 以不專業的角度強答。從未來賽博朋克到迎合大眾市場的年輕潮流。完全差評。至於講獵空什麼主次分別的乙個貼子,不要搞得設計師比玩家高階。賽博朋克我就喜歡做舊的裝甲和機械臂。絕對的開倒車。只要和市場與大眾沾邊,一定是倒車。 豆子 除了天使,其它質感都變廉價了,尤其是小美特別醜,我覺得設計師不懂...

如何評價 11 月 17 日《守望先鋒》天使的改動?

meiko 以前版本很多混子天使 現在這一刀砍下去更吃隊友的技術配合,所以我覺得相對合理吧,就是E技能真的削過了 拔蘿蔔時間過長,1.75秒不帶無敵還減75 的移動速度完全可以被76一梭子右鍵崩死,生存率下降了不是一點半點,改成0.75我是覺得最合適,對面也不是完全沒有機會去抓,但是更要看槍法和反應...

如何看待《守望先鋒》堡壘迎來史詩級改動?

丶度娘很強大 當大夥遇到堡壘,76 我看不到,看不到。大錘 我不鎚了,不鎚了。狂鼠 輪胎沒打氣,沒打氣。源式 不砍了,不砍了。獵空 我不來了,不來了。小美 不凍你了,你快去洗澡。dva 機甲缺貨,缺貨。路霸 別到爸爸這裡來,別來。 longlog 提高堡壘的生存能力以及輸出空間,但是我們不再是那些碰...