如何評價守望先鋒英雄更新速度?

時間 2021-06-03 15:30:04

1樓:「已登出」

我又不注重這個遊戲的競技性,我更不是職業選手。

這個遊戲歸根到底對我來說還是遊戲我覺得,只要暴雪還肯用心,讓遊戲不再是冰冷的滑鼠和鍵盤,而是充滿了人情味和暴雪滿滿的誠意,有複雜的人物關係、每個人的人設特點都極為豐富、甚至能把英雄解密做的那麼牛B!

我覺得,這才是我玩的守望先鋒。能在競技性類遊戲裡讓我感受到一絲暖意的遊戲。能一句遊戲語音讓人熱血沸騰的遊戲。陪伴我青春旁的遊戲

2樓:似水年華

大概說一下,jeff對於你這個問題的解答。首先我們認為守望先鋒是一款射擊遊戲,只是融入了MOBA元素,與市場上的一些MOBA遊戲運營策略自然也是不同的。舉個例子,MOBA遊戲中一局比賽中玩家無法更換英雄調整戰術,而OW中玩家可以隨時更換英雄以應對戰局,這就需要玩家盡可能掌握大部分英雄的特性。

如果OW的英雄也像MOBA遊戲一下子推出那麼多的話,對於新玩家來講他的學習成本就會很高,無法熟練掌握每個英雄的特性。

3樓:laserdia

其實挺好的遊戲。本身遊戲挺好一次給錢後續英雄不要錢。慢也不算慢。

就是我現在感覺運營有些不好。我打個街機遇到掛挺多的。還有就是有人退坑以後賣號,結果我隊友400多級 ,連基本配合都不會,技能也亂放。

4樓:高湛

守望先鋒的更新主要都是在畫面特效上,其編碼方式較為複雜,壓縮方式與其他遊戲也不一樣,可能由於其編碼應該是用Linux的基礎,而轉換到說windows操作,所以會有延時吧

如何評價守望先鋒ptr11 14更新 如何看待這種趨勢?

風雪 沒啥好看的,暴雪現在的遊戲思路在改變。想一想之前和現在更新的思路其實能看出不同,之前是謹慎,小幅度更新,配合新英雄慢慢改變遊戲節奏。這樣有沒有好處呢?有,你會乙個專精能強勢很多個版本,但是壞處也很明顯,玩久了實在是受不了,太無聊了。而且這個模式的前提是,暴雪能夠穩定的保持可憐的新英雄更新,才能...

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