如何讓自己控制遊戲而不是被遊戲所控制?

時間 2021-06-08 18:30:48

1樓:影光

培養一點別的興趣愛好,像唱歌跳舞什麼的,最重要的是自己很喜歡這個愛好。無聊的時候你會第一時間想起這個興趣愛好來,而不是只想起用遊戲去填補你內心的空虛。

再不濟,想想怎麼賺錢吧,然後想想怎麼賺更多的錢來養活自己,沒有什麼比現實更好來敲打你的了。

2樓:小狼小狼幾點了

我說下我的方法:替換。就是把遊戲這個愛好換成其它的愛好。

具體原理可見《習慣的力量》這本書,獎賞迴路不變,但我們可以替換元素。

我和你有差不多的體驗

我自己高中兩年沒有碰過遊戲,甚至暑假兩個月也沒怎麼打過遊戲。今年大一的時候學會了打王者,一發入魂,經常一玩一整天,啥事情都不做,毫無收穫。我也感到非常的懊惱,我以前不是這樣的。

我認真分析了原因:大學裡愛好和活動和以前不一樣,我基本沒怎麼擺弄過模型,沒有太多的壓力,導致我一感到空虛就跑去打遊戲。王者刪了好幾次又裝了回來。

分析完了就簡單了

1、首先心態上:我刪掉遊戲,告訴自己要完全放下,遊戲商給你再多的折扣、優惠,以及曾經投入的成本,都放下吧,畢竟都決定了放棄乙個危害自己的東西,就別想著以後再發生什麼關係

2、用其它愛好去替換它。

我省了一千多的生活,用於在完成學習工作任務,獎勵給自己買模型。這樣我無聊的時候就可以去擺弄擺弄他們,而且我本身也非常喜歡這些,購買本身也能讓我享受到快感。

跟玩遊戲相比,玩模型能為我節省不少時間(因為乙個模型盤個十分鐘就差不多了,中途想到個什麼事情也能停下來去做;但玩遊戲幾乎不可中斷,且遊戲廠商的設計本身也在勾引你盡可能地多玩)

同理,你可以去嘗試用新的、更好的愛好去替換遊戲。可以是某些運動,某些樂器,某些書甚至買只日本的軟尖鋼筆練練字什麼的,有了新的東西吸引你,拋掉舊習慣會更容易。

再不濟,也要玩單機也比玩聯機的好。因為網路遊戲運營商都在想著如何吸引你、延長你的遊戲時間,好更多地賺到你買裝備的錢。

而單機遊戲往往沒有這個必要。相信你玩的時候也能體會出來。單機遊戲你還可以去用修改器讓自己更爽,打到一半存個檔離開也不會損失進度。

最後,人總需要點愛好,或者娛樂消遣,我認為這是正常人的精神需求,無須過於苛責自己,認識到不好現在調整就ok。

分割線—————-

我認為「替換」非常重要,之前幾次刪遊戲失敗的原因我認為和沒有找新愛好有很大關係。因為沒有什麼娛樂,壓力一大就容易排解不掉,還有無聊的時候除了刷知乎也不能幹嘛,就很想去把注意力轉移到遊戲上。然後重新下回來,一玩十個小時。

現在用「玩模型」進行替換,就安全很多,我頂多玩十分鐘就可以結束了,消遣得也很舒服。

我也曾經想過去控制遊戲,做「恰到好處」的娛樂,但我發現不行。起碼我自己的意志力做不到,遊戲設計的也是太吸引我去玩。算了,我掌控不了遊戲,那我就拋棄遊戲,找個新歡(手動滑稽)

還有乙個小技巧是提公升自己做事情的「浸潤深度」。比如我會通過模型研究拍照和構圖;這可以幫助你與新愛好建立更緊密的關係

玩遊戲的時候除了研究打遊戲的技術,還可以試著想想策劃人員的思路:這款遊戲如何吸引到這麼多玩家?他的盈利模式是怎樣的?

想清楚了你也就明白自己是如何「上套」的,也就不容易傻乎乎地往上貼以上

3樓:

我覺得給錢可以,但是是按階段,就像是融資裡面的對賭。

b和a坐下來認認真真地談,給a在開網咖的各個階段設定不同的目標,目標越來越高,每個階段投入的資金也會越來越多。

如果達到階段目標就跟投,如果達不到好好上班。這樣雙贏

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