有什麼遊戲是你在玩遊戲而不是遊戲在玩你?

時間 2021-06-02 20:45:50

1樓:BooK

見證者(The witness)

當你沉浸在揭開乙個個謎題的成就感中的時候,作者卻想告訴你真正有意思的不是題而是迷。享受發現迷的過程,再為揭開謎題而歡呼吧。但首先你一定會為作者設下的迷而歡呼的:)

2樓:松菸竹霧

遊戲這個東西真的看個人心態的,萬國覺醒大家應該都清楚,遊戲內容就是氧服一切困難,但在我眼裡我把它當成乙個放置型遊戲,確實衝不起在遊戲裡5萬以下都是小氧,這也讓我失去了充錢的慾望,玩了快4個月了首衝也沒衝。

3樓:打的好啊阿龍

其實可以理解成以下兩點:

1.你想玩啥遊戲的時候都可以玩。

2.不想玩遊戲但不得不玩遊戲。

一、是我在玩遊戲

大學空閒的時間很多,剛開始來大學的時候沒人管,時間又比較多,自己遊戲癮也比較大,空閒時間基本都用來玩遊戲,因為是自己想玩,所以玩遊戲不會覺得枯燥,而是越玩越有味的那種。玩到累的想休息的時候滿足的睡上一覺,到第二天又是興趣滿滿的那種,就已經想好要玩什麼遊戲,玩什麼模式,甚至腦子裡都有戰鬥畫面的那種。最重要的是可以立馬去玩,去完成自己的想法,特別是對於我這種強迫症來說,就是那種很爽的感覺。

差不多就是這樣,享受遊戲、滿足自己,才能算是自己在玩遊戲吧!

二、遊戲在玩我?

怎麼碩呢,不論幹什麼,興趣是非常非常重要的吧!自己沒興趣的事,怎麼做都沒意思。有很多時候,相信大家都有這種感覺,就啥都不想幹,也不知道自己想幹嘛

差不多就是這種感覺哈哈。時間大把不知道自己幹什麼,所以照舊機械式的開啟場玩的遊戲,比如我自己哈,英雄聯盟啟動,大亂鬥啟動

一把接著一把的玩,但又品不出味道。害,總之就當打發時間了。為什麼說這樣是遊戲在玩我呢,因為這樣去玩遊戲自己既享受不到玩遊戲的樂趣,也浪費了大把的時間,但對於遊戲商來說他是血賺的,結合自己日常生活的理解,我感覺大致就是這樣個概念吧。

4樓:神經刀

現在所有的網路遊戲,都是為了圈錢,對我們的生活學習沒有任何幫助,浪費我們的時間金錢,與社會沒有任何貢獻跟益處,麻痺了人們的精神,傷害身體健康,應該給與禁了,也許有人會說,你不玩不就行了嗎?這跟毒品你不吸不就沒事了嗎?乙個道理!

!!!網毒也是毒!!!

5樓:薛丁格的魚

在我看來,一般買斷制的遊戲不是在玩我,而在買斷制裡面,真正能玩出遊戲的感覺的,也不是所有,b站有個up主逗川,在我看來,他才是真正玩遊戲的遊戲區up主,那才叫dark 遊戲

6樓:

Badwoman(無雙劍姬):?

Badwoman(無雙劍姬):痛苦之擁——存活Badwoman(無雙劍姬):痛苦之擁——存活Badwoman(無雙劍姬):

痛苦之擁——存活Badwoman(無雙劍姬):痛苦之擁——存活Badwoman(無雙劍姬):痛苦之擁——存活目前暫不可標記地圖,請稍後再試。

目前暫不可標記地圖,請稍後再試。

目前暫不可標記地圖,請稍後再試。

Badwoman(無雙劍姬):你嗎

Badwoman(無雙劍姬):死了啊?????

Badwoman(無雙劍姬):幫不幫啊?

Badwoman 退出了遊戲

只要你這樣就肯定不會被遊戲玩

7樓:

我從另乙個角度回答。我倒覺得自己為了深挖乙個遊戲品類時玩的那些口碑相對較差的遊戲才是自己在玩遊戲,或者說是你玩一款遊戲時,以一種分析的視角時刻了解這個遊戲的設計思路的時候才是自己在玩遊戲。

平時玩自己喜歡的遊戲感到爽的原因就是遊戲提供的體驗到位了,從某種角度上來說,你就是被遊戲玩了。

8樓:劍心我心

探險解密類和即時休閒類的吧

既放鬆自己,有鍛鍊自己的大腦發現能力,邏輯能力等等。如《機械迷城》,《紀念碑谷》,《謎畫之塔》等

即時休閒的如《爐石傳說》等,甚至開心消消樂,這一類遊戲說玩就玩,說停就停,玩的時候不用投入很長時間在裡面,也有適當的思考,適合打發時間偶爾玩玩。

克制的住自己,就不是遊戲在玩你

9樓:青紅造了個白

但凡是有日常的、需要固定時間上線玩的,都是遊戲在要求你玩,結論是,此類遊戲都是遊戲在玩你。

但凡是有閒餘時間,然後玩兩把打發打發時間,玩完之後毫無掛念的,就是你在玩遊戲。

10樓:禁止套娃圭土十一

如果是在我自己的世界裡,做我想做的,不需要和別人互動的遊戲,都是我在玩遊戲...簡單來說就是一切沒有pvp的,因為我個人非常討厭與陌生人有競爭之類的關係,而pve很好地減少了我會與他們有交際的機會。我玩過一些pvp的遊戲,每一種我都會玩得非常暴躁,我討厭這樣。

我現在乙個pvp都不碰,因為玩這類遊戲的時候我是覺得遊戲在玩我。

11樓:冰闊樂

隨時可以放下,隨時又可以拿起來玩。

永遠不會因為時間而影響遊戲體驗,也不會因為運氣和金錢影響遊戲體驗。

玩遊戲不帶有任何功利性的目的,純粹為了快樂。

12樓:理想三旬

原神等等一系列的不氪金就不好玩的遊戲。

別介意,我不是說這些遊戲不好,或者是品質有問題,我只是說,在這些遊戲裡面,不是你在玩遊戲,是遊戲在玩你。

為什麼遊戲這麼好玩?做過遊戲的朋友應該都知道上癮機制,就是利用「觸發-執行-獎勵-沉沒成本」四個環節來讓人沉迷一款遊戲。不用很久,只要在遊戲週期內能夠讓你氪足夠的錢,遊戲廠商賺的盆滿缽滿就夠了。

明明操作人物的人是你,手機背後的人也是你,怎麼樣變成遊戲玩你了呢?因為這些遊戲的利用人性的特點,結合上癮機制設計出來的遊戲,目的不是為了讓你感覺到開心,愉悅,快樂,而是讓你不知不覺的被遊戲控制了。想玩,還想玩,你的大腦分泌出一點點的多巴胺,根本不夠用。

為了讓你的大腦能夠更多的分泌更多的多巴胺,你會像籠子裡的倉鼠一樣,不停的奔跑追逐前面乙個根本觸碰不到的目標。整個過程中,你的大腦被牽著鼻子走,就好像任人擺布的小姑娘,怎麼能說是你在玩遊戲呢?

反觀一些真正優秀的作品,難道利用的就不是上癮機制了嘛?不,所有的遊戲都會利用上癮機制。

那區別是什麼?

區別是這些遊戲的目的是不一樣的。單純氪金的遊戲只是滿足一部分你的低階需求,比如虛榮心,比如好勝心,大多數只是追求快感。然而快感來的快,去的也快。

塞爾達舉例,開放世界裡面打完了所有的主線任務和支線任務以後,海拉魯大陸依舊是那個我願意馳騁遨遊的地方,無論是騎馬,燒火,砍柴還是單純的割草,我都是有了樂趣在的。這個過程中我沒有火急火燎的任務要完成,沒有一定要和誰誰打個你死我活的生存本能。

我只是單純的享受這一段時光。

很多遊戲的買斷制遊戲都是非常優秀的,一次購買,永久暢玩,真的非常舒服。

希望看到在中國產氪金遊戲外的另一片天空。

13樓:

現在的大部分網路手遊都是遊戲在玩我,都是強迫你在裡面花費時間和金錢,不然你就掉隊。

我在玩遊戲的遊戲也挺多的,我舉個小眾點的例子吧,steam上有一款叫《the hunter:call of the wild》他是一款很簡單的打獵遊戲,你揹著獵槍,在世界上各個自然保護區裡狩獵各種野生動物(其實就是一款走路模擬器)。我剛買下它的時候玩了幾個小時就不玩了,直到2年之後我才發現這款遊戲的魅力,在夜深人靜的夜晚,你不想睡覺,乙個人孤獨的點上一支煙。

然後漫無目的地在廣袤的森林裡遊蕩,欣賞自然風光,如果碰到野生動物的話,也可以試著擊殺一下,當然這不是我的目的。這款遊戲給我帶來的真正的快樂,只是享受乙個寂寞,欣賞我這個從小在城市裡長大的孩子,可能這輩子都無法領略到的風光。當然你也可以隨時因為現實生活中的各種事情隨時afk。

14樓:林洱清

我覺得應該是像Minecraft那種沙盒遊戲。

在這個遊戲中你完完全全的可以創造屬於自己的遊戲,無論是RPG,建築,生存,小遊戲,還是伺服器。

15樓:沙沙寨主夫人

不論是什麼遊戲,只要不是你自己的,那永遠都是遊戲在玩你,而不是你在玩遊戲,如果真的想要真正的把玩遊戲,那建議自己做乙個屬於自己的遊戲

16樓:鱷妻

逆水寒,不知道別人是怎麼玩的,反正我是我感覺自己在玩遊戲。遊戲整體而言,是比較休閒自由的,我上線就玩,不上線也不用擔心會落伍,因為獎勵都可以補回來。平常和好友一起打打日常,種種花,種種樹,打打幫戰,也挺好玩的,再弄弄莊園啥的,快樂!

17樓:踏足於此

泰拉瑞亞(這個遊戲,真就他麼的好玩!像故事一樣,像冒險一樣,像電影一樣,像生活一樣,),了不起的修仙模擬器,模擬城市,中國式家長,陰陽師(現在就是,簽到,免費一抽,想玩玩,不想玩下線)

18樓:劉醋醋

新笑傲江湖,沒錯就是肖戰代言那個。

開始玩的時候是痛經無聊,然後加了幫會,本來我打遊戲就喜歡充錢,結果剛開區一不小心上了排行榜,大概是榜十的樣子。大概是虛榮心作祟,上了榜就不想下,這個狗遊戲充錢活動又多,不充覺得虧充完也覺得虧。最後前三個月充了三萬,因為現實生活一些問題退遊乙個月又回去買了乙個號又充了兩萬。

這個遊戲本身並不好玩,搞好乙個東西又出乙個東西,天天出禮包月月出充值活動。關鍵不充錢根本打不過,打不過就算了還要世界裡罵架。我為什麼玩了這麼久,單純的因為裡面的好友都還挺好的,現在回過頭來想想還是虧,退遊了都刪掉了。

最後退遊的時候榜17的樣子,基本上做到了任何人都打不死我,然而只賣了2.5k。到現在退遊乙個半月,還有聯絡的只有當時的cp也是現在的王者cp,還有笑傲的銀商。

大概這個友誼可以維持很久吧,現在依然每天會聊幾句的樣子。然後每天安慰自己,五萬塊錢買了兩個朋友。

回憶是真的,可惜我還是討厭這個遊戲。

前兩天用小號回去看了看,依然在出活動依然在出禮包,如果我沒有退遊,大概又是一萬多塊錢。

喔我才反應過來我看錯了,是我在玩遊戲。不是遊戲玩我,前面就當避雷。

我玩遊戲不是遊戲玩我的話的話,就是lol,消消樂吧。

19樓:KuangPi

我覺得有很多,這個問題是個好問題,。

後來上taptap玩了幾部獨遊,然後徹底地感受到了什麼叫做玩遊戲。

所以其實這樣的遊戲很好找,因為很少,大家對於那些遊戲專門給你體驗的遊戲心知肚明,隨便一搜都能搜到,像什麼indiegames,機核隨便找。

從設計師的角度出發,我認為,做給玩家玩的遊戲始終需要秉持兩項守則:

絕不嘗試使玩家沉迷

絕不設計超過一百小時的遊戲

一百小時可能過於絕對,但我認為,乙個好的遊戲,能夠被稱之為藝術的遊戲,應當能夠在乙個小時內獲得大致的體驗,十小時內完整體驗,一百個小時都可能說多了。以上

你最初玩遊戲是為了什麼,玩的是什麼遊戲,它對你有何影響或對你的成長有何幫助呢?

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玩遊戲是不是要天賦的?

蘿蔔蹲 不一定,要看什麼遊戲。比如王者榮耀你沒有很快的手速是玩不起一些英雄的,像是韓信什麼的。但是可以玩益智類遊戲,我的世界什麼的。多玩總會有長進。 白澤 是,不管是什麼遊戲都需要天賦,手眼協調,意識,學習能力,而且天賦異稟的人很多,而天賦異稟並且在天花板的人也很多,打遊戲只是圖一樂隨便玩玩就可以了...

請問下玩遊戲是圖什麼

來份心酸 看自己唄,我圖的是快樂,有些是圖遊戲裡的虛榮感,不一樣的。我玩逆水寒,完全是因為遊戲裡有不少志同道合的好友,可以一起掛著yy打一條,清周本,一邊打遊戲,一邊嘮嗑,還是很不錯的。 綠竹猗猗 我最後乙個,平常玩逆水寒的時間比較多,當成養成類的遊戲玩吧,有時間上線清個日常,和好友一起下棋 尬舞,...