怎樣才能為了遊戲而遊戲,而不是為了贏而遊戲?

時間 2021-05-07 00:31:01

1樓:沙洲冷

1、玩各廠大型遊戲啊乙個遊戲能玩你幾百個小時我會亂說?保證你沒有勝負心,和製作者鬥智鬥勇(別讓我推薦...玩巫師3吧,最近在玩哈哈哈哈哈哈

(當然,這個問題肯定是問聯機遊戲的,估計就是王者吃雞之類的...

2、建議找個朋友一起打,長期的,能夠互噴的那種,yysy陰陽怪氣朋友才是遊戲的快樂不是嗎 ,上分?上什麼分?整垮隊友心態才是我的終極目的@仰止 或者找乙個能整活的隊友,比如兩百公尺不開鏡的神槍手,並且火中做自己的戰神 @青燃

3、其實純粹想要快樂,你就打打匹配不行嗎?非要為了幾個分著急上火。

如果你說,我就是要打排位,匹配都是亂玩,無法展現我高超的技術。

排位機制的出現不光是為了將不同水平的遊戲玩家分開,更是為了激發一種虛榮心,你上分的目的是不是為了在朋友的面前展現出一種優越感呢?(不得不說,鵝場賽高)

不會真有人是純粹的遊戲玩家,上分不是為了上分就是為了展現極致的遊戲意識和操作吧?不會吧不會吧不會吧

那建議你去打職業呢,白天打到黑的那種。

真的不是蠻能懂,那些為了上分著急上火的人。我尊重高分的人,他們付出了精力和時間獲得了自己應得的。但是為了上分在痛苦中不斷煎熬,到底是玩遊戲還是遊戲玩你呢?

玩還是被玩,這是個問題

老佛系玩家了

2樓:

您要是不在乎輸贏玩什麼競技類遊戲啊,競技類遊戲的樂趣雖然並不全在於輸贏,但也不代表你能隨意亂玩導致隊友應該取勝的局失敗吧?

3樓:LYE

擺正心態就對了。

有時候贏不了了,可以自己給自己找樂子。

尤其是開黑的時候,沒到15分鐘,我們5個會比賽誰能偷偷跑到對面泉水。

4樓:pure

其實挺難的

我自己也是總想著不打排位就打匹配隨便玩玩

但是匹配輸了也不會開心

5樓:叮咚丶

單機遊戲,pve遊戲,mmorpg之類的

不同的遊戲代給人的感覺是不同的,競技類遊戲帶給人的是刺激,mmorpg帶給人的是沉浸感

6樓:小生

不知道什麼時候開始有這個遊戲是為了快樂不在乎輸贏的說法,那豈不是單機遊戲最快樂

開黑快樂,把把輸你試試?

玩遊戲快樂被人嘲諷隊友吐槽你試試?

有些遊戲,比如競技類不是你乙個人在玩,也不是你乙個人快樂,如果你單純追求快樂而不管隊友這叫啥?這叫孤兒,有人的地方就有利益,你毀壞了別人的利益別人憑什麼給你快樂?

沒有快樂遊戲,只有享受遊戲除遊戲本身之外給你帶來深愛這款遊戲的理由

7樓:

既然你說不想當分奴,那你說得基本上就是競技類網路遊戲,而非單機遊戲小遊戲等

我最煩的就是你這種人,什麼叫快樂的遊戲?你玩個掘地求生,i wanna,你隨便快樂,你快不快樂與我何干

但是我玩遊戲就是贏了才能感覺快樂,就是要通關才會快樂,我被一群「快樂」隊友坑的死去活來還要被你說「我玩的是遊戲,你被遊戲玩了」?兄弟,你的快樂是建立在別人的痛苦之上,合著匹配到你算我倒霉?我細心蹲好各個點位,認真發育打錢,等機會收拾對手,結果你來了瞎幾把嘚瑟全給我的付出毀了,快樂NMB啊?

有人非要說自己很快樂,那我覺得這種人太自私了,你的快樂是建立在坑隊友,糟蹋隊友心情的前提下,那隊友也可以踐踏你的心情,口吐芬芳噴你,來而不往非禮也

我說的是不是你這種人?其實大家都很清楚,誰玩遊戲是衝找虐去的,玩一天也贏不了兩盤時間長了誰也覺得沒意思,錯就錯在你們把自己坑了的事實硬要說成故意的,自己主動選擇快樂的玩法,這不是賤是啥呀?我前幾年玩擼啊擼遇到快樂的坑逼還噴,現在也懶得噴了,直接退,愛舉報就舉報

就算這條回覆可能會舉報,我也要對你這類人說一句,草你媽的

8樓:黑嘿嘿

想要快樂,很重要的一點是值得。

可能那些「值得的東西」外人看起來很奇怪甚至很傻。

但是只要你覺得值得,他就給你帶來了快樂。

這是我花了四個回合才搞出來的「大風車」

上圖就是我在相聲車隊中給我和我的隊友帶來快樂的東西。

這玩意兒看起來沒啥用,儘管確實沒啥用。但是這個大風車也確實讓我們車隊感覺有趣,並且興致高昂。

上圖是我不去做任務,讓隊友去做然後乙個人對天比「空手道」。很顯然,這個小小的動作也能讓我十分快樂並且興致高昂。(然後被打倒在地。)

所以快樂遊戲重要的一點就是值得。

值得就行了。

9樓:啦啦啦

放關心,輸贏看淡,不要以贏為目的,要以快樂為中心,輸了也要沮喪,遊戲本身就是提供快樂的,如果太認真了,你就會被遊戲帶了節奏,導致脾氣火爆,口吐芬芳。

看清遊戲本質,遊就=遊玩,遊樂。戲就=嬉戲快樂

10樓:喔喔f

如果你單純的是為了遊戲而遊戲可能只體驗到的是遊戲呈現的最淺的快樂,遊戲的快樂其實也很大程度體現在競技上,為了贏的認真態度會改變人很多。

11樓:小夥伴

改變你的目標和認知三觀。

反向推導,你玩遊戲為什麼快樂?因為你贏了比賽,所以你快樂,或者你通關了所以你快樂。

那麼所有不贏和沒有通關,都會使你不快樂。

所以你可以找那種過程使你快樂的遊戲,否則,就要改變你的三觀。什麼時候不贏你也快樂就行了,實際上沒辦法。

其實有,特別漫長,乙個是多看書,多經歷波折,讓胸懷變得寬廣,包容一切,到時候你就覺得輸一場遊戲算個屁。

另外就是佛系遊戲,為什麼叫佛系,因為出家其實就是放下,放下各種各樣在塵世間的牽絆,無色無相,無嗔無狂,心如止水。。。

12樓:莫默

為了快樂而遊戲,贏使我快樂

咳咳,正經的說,在遊戲裡糾結輸贏,個人以為啊,是因為你在生活裡就沒有得到你真正想要的贏,所以才在虛擬世界裡需求,很簡單的想法,也很好理解:在現實世界裡贏不了,連在虛擬世界裡我都贏不了嗎?於是乎越來越糾結,越來越關注虛擬世界,反過來又會導致你現實世界精力不足,情況進一步惡化,

要改變也很簡單,慢慢的,一點一點來,先嘗試性的扔掉遊戲,在現實世界多活動,當你的身體調節好了,會連帶你的精神一起改變好,這個時候你再回頭看遊戲,其實也就是一片浮雲罷了

13樓:

你覺得從遊戲中感到快樂,那就很ok啦。

畢竟是你玩遊戲,不是遊戲玩你。

太執著於勝負,或是其他,可能日子久了,會覺得悲傷哦。

佛系一點,就會快樂一點。

祝每個看到這裡的網友,天天開心!

哈哈哈。

14樓:點橫點點橫早

王者榮耀新英雄:耀剛出的時候

我跟朋友雙排,我上路,朋友打野,對面選了耀出來打野,我和朋友兩人整局遊戲不參團,不帶線,就只抓對面的耀。

結局是我們輸了,對面的耀心態也炸了。

玩的時候高興就好,輸贏真的不重要。

15樓:克羅心

當你遊戲等級,裝備,段位等一系列已經達到別人很難達到的地步時,你就會體會到那種玩遊戲已經沒有什麼追求和意義,你每天登入後除了簽個到,其他什麼頁面也不想開啟。當有人聯絡你打遊戲時,你就能做到為了遊戲而遊戲而不在乎輸贏。

16樓:

這個問題問的很好。

我曾經為了上分不擇手段地抱大腿,甚至遇到了讓我刻骨銘心的那個人,只是一切都已枉然……跑題了。

這個問題我回答不了。真的。

17樓:

那你就少玩競技類遊戲,或者玩輕度電競遊戲,like守望先鋒自定義模式,英雄聯盟無限火力等等活動,csgo創意工坊,吃雞這種非要掙個第一的我也想不到,除了官方的幾個娛樂模式,非要說只能做一些測試,比如打倒多少次才會死或者怎麼飛的最慢,和朋友打賭或者點陪玩等等,

多玩點單機吧,劇情式或者魂類,保證你不無聊,也不用管輸贏,像看電影一樣,體驗第九藝術。

18樓:微苦的可樂

個人建議你可以考慮單機遊戲,而不是屬於王者榮耀吃雞等多人競技類遊戲。

我們先從遊戲型別分析:

首先,競技類遊戲的物件和目的就在於對抗以及多人團隊合作,那麼問題隨之而來,什麼事對抗呢?其問題的本質就是輸贏,有了獲勝條件才能判斷輸贏的勝方和敗方,因此雙方的衝突不可避免。當然,有一些會說我不在意輸贏,那麼第二個問題隨之而來,這是乙個團隊遊戲,是你與其他人合作的遊戲,你不在意其他人在意,這同樣造成了衝突,並不是批評哪個人不好,這是兩種遊戲觀念的問題,這也是為什麼很多人喜歡看電競比賽的原因,大家都是為了贏這個目的而去比賽。

反觀單機類遊戲,個人建議如果僅僅為了放鬆不妨試試這種型別的遊戲。首先單機遊戲的設計限制了參與人數僅有你一人,並不會有其他人因為或多或少的原因坑到你或者言語上的爭論,其次,單機遊戲同樣有競爭的雙方,而物件卻變成了電腦,因此,存在重新來過的機會,反觀競技類遊戲,每局幾乎不可複製,因為每個人每一刻的選擇都可能不同。此外,單純休閒的養成類遊戲或許可能比較適合你,沒那麼多競技,那種過去收菜遊戲快樂可以從中找到。

我們再從遊戲時長分析:

首先競技類遊戲,其時長一般為一把20-40分鐘左右(手遊),主機遊戲時長為40-60分鐘,長時間的集中注意力容易造成精神上的疲勞,而如果對局輸了的話,相信很多人並不會只玩一把,如果僅僅只是為了放鬆,那麼這類遊戲可能不是你的首選。

反觀單機遊戲,其遊戲機制決定了你隨時可以停下來,因為有儲存這個最好的功能。其次,如果是養成類的遊戲,這類遊戲大致是利用人們的碎片時間進行遊戲,而不是像競技類遊戲那樣需要特意擠出一大段時間進行遊戲,因此,不會有那種很明顯的時間緊促感。

19樓:卟卟啦

這個問題很簡單,玩pve之類的遊戲就好啦,如果你實在想玩pbp類又不想在乎輸贏的話……我只能告訴你,玩遊戲過程很快樂,贏啦更快樂,玩遊戲就是為啦贏

20樓:suZD

為了遊戲而遊戲與為了贏而遊戲就在於你的心態,是否因為要取得遊戲的勝利而認真的分析如何取得勝利,如果你想為了遊戲而遊戲,俗稱快樂打法。(這個應該不用我解釋,怎麼打?快樂(▽)就完了)

其實這兩個問題之間的格局很小,總的來說都是為了遊戲。還有幾個方面可以參考:為了遊戲而交(朋友),手機裡的遊戲從來不自己玩,都是和朋友一起玩的,為了社交,也可以說為了遊戲而遊戲。

為了遊戲而度過無聊的時間,課餘的時間,下班的時間,蹲坑的時間…(絕大部分人出去一些職業競技選手() )

21樓:求知慾惹的禍

競技的刺激和贏了之後的痛快也是遊戲的一部分,你說為了遊戲而遊戲很籠統,進而我不知道你在表達什麼。怎麼說呢,心照不宣吧,其實你想表達的是遊戲裡面被指揮被辱罵很煩是不是!尤其是朋友對不對。

我有些朋友為了贏遊戲而破口大罵朋友的事情很多,在我看來早已違背了我對遊戲的理解。遠離吧,思想沒統一還是不要一起遊戲。很傷感情的 - -

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