我該選擇原神還是塞爾達

時間 2021-06-08 10:21:06

1樓:古秋

本人目前塞爾達240小時封盤,原神每天20分鐘下線。

必定先買switch和塞爾達,或者租,或者白嫖朋友的幾天。

同時可以手機玩原神。

喜歡塞爾達不喜歡原神。原神解除安裝over。

喜歡原神,塞爾達玩不下去,switch和卡帶轉手賣,梭哈充值原神。

兩個都喜歡,塞爾達通關封盤,原神半個月到乙個月後等更新。

兩個都不喜歡,好好學習。

2樓:

建議兩個遊戲都玩

如果玩塞爾達,買國行機器加遊戲卡帶,只要2500不到,你還能剩1500去原神裡面去買大小月卡

塞爾達的話,探索和解密做得非常出色,不去體驗一下實在是可惜原神的話,劇情要比塞爾達豐富,老婆多,不像荒野之息裡面,只有公尺法乙個老婆,可玩的角色多,養成還是挺有意思的,雖然目前原神才出了蒙德和璃月,但未來陸續會出新的地圖,可以慢慢玩,慢慢等

3樓:雷歐煒翼

其實還不如玩單機遊戲塞爾達傳說荒野之息,遊戲性不知高了多少倍。這裡不是貶低原神,我們得承認公尺哈游在遊戲底層技術處理和二次元動畫製作確實是世界一流的,但畢竟遊戲開發不只在於技術,遊戲是第九藝術,公尺哈遊與任天堂相比確實在藝術造詣少了一大截

題主提到自己玩過一定的PC或其他平台的大作,那麼此時玩任天堂的遊戲會給你煥然一新的感覺

其他回答提到switch類似不怎麼感興趣的玩家,他們大多只玩過或第一次玩任天堂的作品,幾乎是快餐路人式玩家。只要有一定玩任天堂遊戲的歷史經驗,就一定會愛上老任的作品

我們任飯其實不同意塞爾達傳說荒野之息代表任天堂目前的形象,但畢竟國內玩家對主機遊戲接觸得少,這也不失為一種宣傳方式。這裡並不是講什麼主機遊戲鄙視鏈,但畢竟主機遊戲的運營理念和思路真的和網遊不一樣

對了,這裡還得提出一下目前互動性最高的遊戲是我的世界,也就是Minecraft。很多路人玩家對我的世界的評價其實都是些雲玩家評價了,目前我的世界更新都在向更加自定義化靠攏,比如mcaddon,玩家可以通過二次自定義或程式設計(並不指模組了,畢竟很多遊戲都可以做模組,而我的世界不止有模組)將我的世界創作出屬於自己理想的遊戲世界。感謝我的世界引領我走向開發遊戲的道路了。

4樓:白月寒霜

這倆也不算衝突,野炊加上ns不到三千塊錢,剩餘一千你可以丟原神裡,也可以買點別的東西。

ps:問題下面這麼多人推野炊我真的好感動啊。

pps:話說這就是公尺哈遊的美工嗎,只看一眼就能抓住路人的興趣。

5樓:知不乎

有錢就是ns塞爾達,我之前那個檔100小時左右地圖貪探索完了結局也通過一遍了該玩還是玩,更別說ns平台上還有其他獨佔遊戲。

原神個人試過,作為免費遊戲體驗確實不如塞爾達,如果考慮經濟因素的話確實可以替代,但遊戲玩法方面…恕我直言真的不如塞爾達,沒有黑的意思它說到底就是個網遊罷了開放世界不如塞爾達到後期還玩法就是刷刷刷。

6樓:

我就奇怪了,你是沒手機嗎?為什麼不能兩個都要?

上面純抖機靈的回答,下面開始正經的回答

首先這兩個遊戲的門檻是不同的,

如果你喜歡並決定繼續玩下去,但管不住自己的手,4000全氪了,我敢打賭,你會非常非常非常的後悔,因為原神微氪中氪的體驗是非常差的,你還不如把錢用來直接買NS+塞爾達。

如果你準備玩塞爾達(你說的應該是曠野之息吧),首先問你幾個問題:

1.你有長時間遊玩一款遊戲的空閒時間——每天至少有連續4小時+的可支配時間嗎?

2.你能靜下心來長時間遊玩一款遊戲嗎?你喜歡探索未知嗎?

如果這幾個問題你的答案都是否定的,那你大概率不會喜歡曠野之息。

如果你的回答是肯定的,那你就可以考慮買NS+遊戲卡了——如果你不閒魚的話,成本大概是2500左右。

然後塞爾達一般能給你提供140小時+的遊玩體驗,然後就沒有然後了,如果你不想你的NS吃灰的話,建議找有你喜歡的新遊戲不,或者直接掛閒魚回一波血。

所以對於你的問題,我的回答是:

先體驗原神,反正沒門檻。千萬不要氪金,喜歡就玩,不喜歡就棄坑。

至於塞爾達,可以的話,最好先借個NS玩會塞爾達,覺得喜歡再買,免得前期的投入打了水漂。

7樓:ttt

預設你說的塞爾達是野炊

4000原神能砸出個水花嗎…

就算砸出了水花,過了劇情和探索期後剩下的遊戲體驗是啥重複刷本嗎?那不叫遊戲體驗,那叫摘棉花

4000現在大概夠入一台ns+4,5個遊戲,光野炊最基本的探索內容(不算大師二周目)都能至少100+小時(我自己的遊戲體驗,全程除了最開始bug刷到15星以外不去重複刷野怪,最多去雷龍提款),其他再入個大亂鬥,馬車,異度,ODYSSEY或者其他啥的,不比去原神摘棉花當黑nu香?

除非你是特別喜歡電子娼婦的,不然真的不推薦原神

8樓:繪梨衣

原神探索期大概能支援你玩30-40個小時。也就是說你前40個小時,不充錢也可以玩的很快樂。所以你可以先試試原神。

NS見仁見智,你應該找好ns上你除了塞爾達還有什麼其他想玩的遊戲在做打算。

9樓:連因戈爾塔

曠野之息絕對值得入手。買就完事了,即將到來的曠野之之息2大概率ns也能玩

原神的話如果你對動漫或者二次元本來就感興趣,那玩一玩也是很好的選擇,如果你能管住手不充錢,或者不缺錢願意充的話。

原神這個遊戲不充錢或者每月30一張月卡確實也能玩,不過每個月兩次的深境活動上會吃虧點,很容易拿不滿獎勵。外加月卡零氪原石本身就少一些,新角色的獲取概率就更小。

10樓:我真的學不來

有耐心,對解謎或遊戲難度有一定追求包容,有點閒錢野炊可入;輕度遊戲玩家不大推薦野炊,因為80%可能玩不進去。

原神的話,只要沒有PVP傾向,管的住錢包即可入手,沒大難度,也不是必須氪金,而且相對輕度。

11樓:Countach

很多原神玩家聲稱,這遊戲不充錢或只充6元/月的月卡也能玩到大部分內容,我建議你問問他們到底是不是這樣(我沒玩過,不為原神玩家的言論負任何責任)。

如果真是,那你直接一手遊戲機、一手手機不就完事了?需要選嗎?

《原神》玩家推薦入手塞爾達嗎

智障大師 兩者不是同類遊戲,原神本質是手遊。手遊的獎勵模式把玩家培養得比較功利,每日任務和成就需要玩家去做,做了就有實質性的獎勵。以此驅使玩家去做。塞爾達我預設是曠野之息,但這款遊戲的探索動力多半基於好奇和興趣。最大的收穫是快樂。很多朋友玩不慣塞爾達的理由是 找不到事做 沒任務,沒動力。快樂的種類有...

原神到底怎麼抄襲了塞爾達?

說原神抄襲了塞爾達,都抬舉公尺哈遊了,非要說乙個形容詞就是照虎畫貓反成犬,遊戲最核心的一點沒學到,還是傳統意思上的中國產騙氪手遊,只不過這回給穿上了一件華麗的衣服,撕開衣服,裡面還是換湯不換藥! 無題 我覺得原神壓根就沒抄襲塞爾達,原神也就是碰瓷蹭熱點做宣傳罷了,也就渲染可以說的上像,核心玩法都不一...

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淡定 抄了部分機制,這些機制對於塞爾達來說是不可缺少的骨,對原神來說是可以缺少或者替換的皮。結果就是我們認為這些機制拿過來當做裝飾永的皮屬於合理借鑑 畢竟這些機制也不是野吹首創的 他們認為用了他們的骨但是不把他當骨用是一種褻瀆 但是我們又理解不了有人把遊戲當做信仰 或者說用了這些對於塞爾達來說影響核...