原神抄的究竟是塞爾達的皮還是塞爾達的一部分骨?

時間 2021-05-06 14:38:52

1樓:淡定

抄了部分機制,這些機制對於塞爾達來說是不可缺少的骨,對原神來說是可以缺少或者替換的皮。

結果就是我們認為這些機制拿過來當做裝飾永的皮屬於合理借鑑(畢竟這些機制也不是野吹首創的),他們認為用了他們的骨但是不把他當骨用是一種褻瀆(但是我們又理解不了有人把遊戲當做信仰)或者說用了這些對於塞爾達來說影響核心玩法的機制就屬於抄襲(但是這些機制又過於常見)

所以用別人的骨當自己的皮屬於抄骨還是抄皮,還是屁股決定大腦。

2樓:Error Warning

說原神一眼看上去和塞爾達一模一樣的估計沒玩過幾個遊戲,你是看不起龍之谷,還是說沒玩過開放世界遊戲?

「畫風抄襲」:mihoyo的渲染是有自己的專利的,地圖風格也繼承自崩壞3。蘋果?

那不是unity庫自帶的素材嗎?unity居然抄襲塞爾達太可惡了。摘蘋果?

乙個砍樹乙個爬樹,硬要說是抄襲的話那行吧,你開心就好。關於射箭姿勢早就有專業人士給出分析了,而射箭時的躍肩視角各種遊戲裡都有,蓄力的火圈與其說像塞爾達不如說更像板鴨火炮蓄力,硬要說抄襲的話那行吧,你開心就好。還有雷射,我個人感覺和崩壞3裡的泰坦瞄準/火弓攻擊更像(可惡2023年mihoyo就開始在崩壞3裡抄塞爾達了!

)。「遊戲模式抄襲」:兩個遊戲核心玩法都不一樣,前者是單人探索,後者是打怪公升級的網遊。(這是我最詫異的,求求你們去雲一下吧,一測就開放聯機了好吧。)

「遊戲中的解密像」:目前看來原神還真沒多少解謎要素,有哪些抄了希望有專人指點一下。

之前沒雲過兩個遊戲就強迫路人站隊的正義衛士實在太多了,現在二測快開始了,諸位要不去雲一下?

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