如何看待原神抄襲塞爾達爭議至今未解

時間 2021-06-05 22:45:43

1樓:尼特雜貨鋪店長

如何評價刀塔與英雄聯盟的玩家現在依舊會產生衝突?

如何評價 cf 萬物起源論現在依舊存在?

如何評價公尺哈遊至今依舊節奏不斷,甚至被暴力玩家找上門?

我不喜歡公尺哈遊,僅僅是因為他並沒有兌現拯救世界的承諾。

部分拿遊戲當搖錢樹的企業,我看到它就像看到家門口牆壁上的牛皮蘚一樣。

扣吧,費指甲,不管吧,我去那可真是辣眼睛。

2樓:負熵

我最初看龍族的時候,並沒有太多的注意。

但並沒有太多人說他抄襲包括我,因為文學這東西,抄襲,借鑑,內化後演繹的界限非常模糊,簡單來說,只要受眾看舒服了,並且你沒有太過分,比如說一字不差地照抄(某遊戲甚至被當庭解包出了另乙個遊戲的資料),玩家就不會太在意這東西。

那麼會在意的就只有原遊戲的廠家,原遊戲的受眾,以及遊戲的競爭對手。

順帶一提,塞爾達不覺得原神抄襲了,剩下的的什麼人大家心知肚明。

3樓:博物館長吳力

部分網友:原神抄襲塞爾達!

任天堂:我覺得沒有抄襲。

部分網友:原神抄襲塞爾達!至今爭議未解!

任天堂:?

(這圖怕是能用一年)

4樓:總要抖B要害我

如果原神不是乙個氪金手遊,是買斷制,應該罵他的人會變少。跟育碧出的渡神紀一樣,我玩完塞爾達以後就很希望玩這種型別的遊戲。

5樓:

作為乙個先玩了原神再玩塞爾達的人,確實一開始感覺到了很多既視感,但要說什麼畫面一樣玩法一樣這不扯淡嗎?建議去看看最新出的幻塔,那時停那操控物體,那小摩托,就這都沒看見幾個說像塞爾達的,真是太光明了。

6樓:荏苒

那些有錢買switch和塞爾達的人根本不懂窮人有多羨慕,能有一款類似的遊戲我高興還來不及呢,雖然我也知道抄襲。等哪天塞爾達能在電腦上玩,我也狂噴原神抄襲。哈哈哈~~

7樓:在下子樂

因為一開始罵它的很大一部分都不是塞爾達玩家,為罵而罵罷了

本塞爾達原神雙作玩家表示,有些東西,包括細節設定之類的確很像,像是很多動作模式,體力條設定,地圖介面的ui比較像希卡之石的介面,傳送塔設定,還有溫迪的技能很像力巴爾的英傑技能,但作為開放世界遊戲是可以理解的。主要是它像的地方沒他們罵的那麼多,連烹飪系統都罵就很過分了,與其說原神烹飪系統像塞爾達還不如說像星露谷,畢竟都是配方模式嘛,而且兩個遊戲實在是核心差太多了,確實是完完全全不同的遊戲模式。

8樓:

正主法務部地表最強之一,只要有一絲絲抄襲可能,鍵盤俠電腦還沒開,任天堂傳票早就到公尺哈遊會議室桌子上了。

至於今天還在說抄襲的那批人,成分有多少自己也清楚。

畢竟收錢辦事,不寒磣。

9樓:筆墨

因為沒有熱度了

不論是對公尺哈遊,還是其他可能存在的角色

這件事都沒有意義了

真不真相已經不重要了

到底是有意碰瓷還是無意借鑑

誰在乎?

很多事,最後只有天知道

10樓:瘋狸子

不好意思,借個樓,不然邊上 @那誰名 要一口咬死我原神13級,Switch沒玩過了

@那誰名 來看看我吃了幾碗粉?

原神玩家覺得沒抄,塞爾達玩家也覺得沒抄。

然後題主還在問原神抄襲塞爾達爭議?都2021第二季度了,你猜誰在爭?誰在議?

11樓:糖小布

因為小時候qq堂抄襲泡泡糖至今未解

因為qq炫舞抄襲進舞團至今未解

qq三國抄襲冒險島至今未解

等等等等

我們已經成了qq的形狀,越抄襲越好玩

不抄我還不充錢呢

12樓:香菇餃子

我只是想知道,塞爾達的開發者都不覺得自己被抄襲,還支援了原神登入自己的遊戲平台。真不明白那些所謂的塞爾達玩家到底在急什麼?秀優越感嗎?

而且這些到底是tx的水軍還是真的塞爾達玩家?

有些人把那些認為原神沒有抄襲塞爾達的玩家稱為m衛兵,那任天堂在他們眼裡應該也是m衛兵吧。

我只能說,這真是可笑。

13樓:反反覆覆

其實能理解花了錢玩的,總得夸夸這遊戲來證明一下自己錢沒白花吧。

不花錢的都在肝肝肝!有幾個出來噴的

花了錢還罵的基本上都是運氣差到爆,或者後面玩了更高質量的3A遊戲。回頭看看元神,感覺不划算,就噴了。。。(_)(沒錯我就是當時有朋友一起玩,氪了648,後面又棄坑的)

公尺忽悠家的圖,慢慢體會吧。

14樓:渣渣輝

因為在法律上定義遊戲抄襲很難,幾乎不可能,早在街機時代換皮遊戲就出現了,但是各大遊戲廠商拿那些遊戲毫無辦法。

比如卡普空,當時某公司對卡普空的人物動作乙個不漏的抄的情況下卡普空依舊沒有告贏只是因為他換了個皮,也就是說除非他連你人物長的都一模一樣的情況下可以告贏,其他一概不可能。

任天堂在火焰紋章一案中將各種雷同的道具玩法什麼都作為證據提交給法院,可法院給加賀的罪名是不正當遊戲競爭,加賀交了錢給了個名字,之後他就屁事沒有了。

所以抄襲這種事是長久的話題,只要有人,那就不會停。

真可憐,只能靠拉黑來維護公尺哈遊的尊嚴。

雙標玩的不錯啊

15樓:奧茲曼迪亞斯

這件事可以稱為2023年最佳營銷案例之一

MHY成功的碰瓷了塞爾達又全身而退。

至今2年之久了還有人在為此時貢獻流量,可以為不可複製的奇蹟案例。建議大家做成PPT好好研究。

16樓:supremeyes

我認為原神製作的時候是很大程度上借鑑了塞爾達的。

但這種程度的借鑑達不到抄襲的程度。這是一件很主觀的事情,評判標準在於每個人對抄襲的界定,有人是40%雷同就是抄襲,有人80%雷同依然是借鑑,不能一概而論。

而且我說句老實話,在中國反對抄襲簡直是乙個笑話,我們可能是這個世界上最擅長借鑑的民族了。

很多人根本就不在意抄不抄,遊戲好玩就行了。

而且實話實話,原神如果真的能做到塞爾達手遊版,沒準玩家還會更多。

17樓:易凡

你問題就好像有人小時候被罵了句sb 和罵他的人打了一架

然後等他長大了結婚了發達了家財萬貫了罵他的人問如何看待這人是不是sb的爭議至今沒解決

18樓:

中國產遊戲像,就是抄襲是山寨

國外遊戲像,就是借鑑是致敬

我們中國玩家真是太厲害啦

我發現不光是遊戲,還有手機,家電,車甚至文化也有大量這種人中國人你要自信

19樓:風後千羽

科技題材遊戲端槍動作都一摸一樣,不算抄襲,那原神與塞爾達同為魔法題材遊戲,區分度足夠多了,卻還有人抓著不放。

槍???

原神抄襲了多少遊戲?呵

20樓:這娃也太可了

我真的特別服氣你們這群XX嗯?(原諒我,我有點憋不住了,被建議修改了?優秀。。。但是我還是要表達這種含義~)。

你們天天一口乙個抄襲塞爾達,一口乙個抄襲塞爾達,然後原神上了任天堂的NS,人家老任都沒說抄襲,你們天天跟著這頓操心。我真的是看不懂這波操作了。。。。。。

我是原神的玩家,但是只是因為我是二次元。。。。這個事情就事論事。。本身不是抄襲,但是卻能被你們這群人天天釣魚,我真的是絕了。。。

21樓:瘋解

因為就算把證據甩臉上他們也不認。

最早的對比pv都能拿著惡意剪輯說廢話,我再說一遍,如果惡意剪輯就能把各種動作姿勢和效果對的一模一樣,去剪個刺客信條和荒野之息的對比啊,有原神和荒野之息那麼像那種。

那句話怎麼說來著,2023年2023年玩過荒野之息玩家,可以用dna裡的反應去玩渡神紀,也可以憑直接去解原神50%以上的野外迷題,別扯什麼其他遊戲,相似度就是那麼高。

還有什麼鐵甲爬山,這種設計都不是抄來的難道還是設計師精心根據實際情況考慮的?

22樓:莊嚴

很多遊戲界的大牛擱這分析來分析去,又是遊戲機制又是核心玩法,頭頭是道。

我就想問一句,原神這遊戲剛出來的時候,

大家一眼塞爾達,

你跟我擱這分析那些有的沒的,

是在搞笑嗎?

23樓:理論的力量

我現在都開始反向懷疑真的不是公尺忽悠,再給自己炒熱度嗎?利用這東西,提純粉絲群體什麼的,不是煩不煩吶,這東西還能聊這麼長時間。

到現在正常人真的會關心嗎?

我真的服,知乎不要再推送了

24樓:楊宗昊

主觀上認為抄可太容易了,難的是客觀上判定抄。

但不管是主觀還是客觀,我希望說這些的人能有一致性,簡稱不要雙標。

主觀上,你認為原神抄了野吹,我同意;你認為原神沒抄野吹,我也同意。

但你不能說,你認為因為任天堂沒告就是原神沒抄野吹,否則那你也要同意我說因為卡婊沒告就是狩獵時刻沒抄怪獵。

為什麼呢?因為這些人在偷換概念:

因為a所以b,並不代表因為沒a所以沒b。

25樓:意呆

人們喜歡對比的物件通常是第一款接觸的事物,對一些15年出生的小朋友來說所有的顯示屏都是觸屏。因為遊戲玩的太少,沒有接觸過類似的設計,所以才會在這點屁事上糾結。

26樓:光明依然在

因為原神還在持續吸金,有著非比尋常的熱度。現在它抄不抄不是重點,任天堂告不告,上不上架NS也都無所謂,也不必分析國內外玩家到底有什麼差異,關鍵是它要死。這個爭議會持續到這遊戲涼了為止。

看他小子賺錢,比我自己虧錢還難受.jpg

27樓:南宮韻然

我倒是沒見到幾個扯這事的了

當年China Joy我去了

排隊好幾個小時體驗了兩個遊戲

結論是在我玩的半小時裡,原神很難和荒野之息比,借鑑都不夠看,哪來的抄襲啊

我倒希望出乙個比塞爾達厲害的中國產遊戲

28樓:此方

有啥未解的?就是沒抄唄。任天堂沒告公尺哈遊,告完之後還需要勝訴,才能實錘公尺哈游有抄襲。有可能嗎?反正目前老任沒這想法。抄不抄這事真不是玩家說了算的,是司法說了算的。

29樓:地球蔥

天下文章一大抄,就看你會抄不會抄

明朝的時候就有這麼個道理

把文章換成遊戲,一群人就不搞不明白了,不會真有人以為遊戲都是開發者直接一拍腦袋虛空做出來的吧?

30樓:大辰

@那誰名

雖然都是二手的吧。但是我好歹都買了。

公尺哈遊沒抄,兩個就不是乙個遊戲,乙個核心玩法還是氪金手遊的人物養成,乙個核心玩法是世界探索。要說既視感看著像我覺得原神最像老滾。

31樓:夢噠蒂斯

像這種問題,法律界一直有一種觀點,那就是誰主張誰舉證,然後被告自己作證自己沒有抄襲,既然任天堂認為公尺哈遊抄襲了荒野之息,那你去法院告啊,東半球最強法務部是吃乾飯的?任天堂都沒說抄襲,那我只能懷疑那些說公尺哈遊抄襲的人,屁股到底坐在哪個凳子上了

32樓:

到底為什麼呢,我也在尋找答案啊。(笑)

2023年了還能蹦出「我噴它是因為它不承認借鑑」這種人,還要啥自行車。

考慮換個平台問?畢竟知乎評分都49啦。

33樓:

沒解就沒解唄,商業上和玩家體驗上已經成功了。

LOL永遠都是抄dota,dota永遠都是抄3c的,妨礙他們成功了嗎。

原罪而已,繼續揹負不礙事的。

34樓:夏已至

像是真的像,所以就有了抄襲的說法

法律層面上抄襲的所謂爭議本來就沒存在過,任天堂自己不說啥別人根本無權過問。

為什麼到現在還有人在爭論?

以國內社群的風氣,但凡某個話題火到王者,原神這個地步,就總會存在針對這個話題的各種爭論,當年的王者不也一樣被群嘲了很久?對原神來說,說抄襲已經算是老掉牙了,這遊戲就從來不缺節奏,當然這遊戲它官方本身的各種操作貢獻也不小。

抄襲的問題,只是兩家公司之間的問題罷了,按道理是跟玩家毫無關係的。至於四處ky的小鬼,開地圖炮的魔怔人,普通人就別理他們了,除非想找點樂子

原神到底怎麼抄襲了塞爾達?

說原神抄襲了塞爾達,都抬舉公尺哈遊了,非要說乙個形容詞就是照虎畫貓反成犬,遊戲最核心的一點沒學到,還是傳統意思上的中國產騙氪手遊,只不過這回給穿上了一件華麗的衣服,撕開衣服,裡面還是換湯不換藥! 無題 我覺得原神壓根就沒抄襲塞爾達,原神也就是碰瓷蹭熱點做宣傳罷了,也就渲染可以說的上像,核心玩法都不一...

原神到底到底有沒有部分抄襲塞爾達

之前和乙個猴聊,那個猴一直在說抄,而且很有意思,但凡我提法律他就說,咱不要聊法律。而,我一直也主張,即便拋開所謂的法律,思想本身是不能作為被抄襲的物件的 比如玩法,也屬於思想的範疇之內,本身就不能作為被抄襲的物件,何來抄襲一說?王者早期對LOL的抄,那叫啥,那叫照搬!寒冰蓋倫這些經典英雄基本就是融合...

為什麼都說原神抄襲塞爾達,卻沒人說帕斯卡契約抄襲黑魂呢?

呵呵呵 來我告訴你為什麼,帕斯卡契約做魂系,用了魂系的思路,戰鬥地圖思路都和魂系一樣,然後在這之上做了自己的東西,做了連招系統,給戰鬥多樣化的可能,每個角色都有一套獨有的打法,做了裝備系統,讓玩家根據自己的打法配裝,等等等等,和黑魂做了足夠的異質化。而原神呢,他甚至連角色的動作都不願意自己做,都要抄...