塞爾達玩家不喜歡原神是因為遊戲本身玩法機制還是抄襲和韭菜?

時間 2021-05-12 05:02:17

1樓:竹葉青

我個人覺得原神連抄襲塞爾達都不算吧,最多也就是借鑑。首先,塞爾達不是個能抄襲的遊戲。模仿得了外皮,模仿不了核心。

而且,原神實質上就是個抽卡遊戲,還不太能算是個開放世界遊戲。這兩者都不能放在一起比較。畢竟主機遊戲與手機遊戲本就不相通。

大多不喜歡的原因只是玩法的衝突。並不是塞爾達玩家不喜歡原神,只是有部分主機遊戲不喜歡手遊而已。

2樓:姬路川

估計一部分人是覺得原神借鑑了卻又沒有跳脫氪金遊戲的格局吧,不過作為乙個塞爾達玩家,我本人對原神其實無感,移動端開放之前我也在pc上玩過兩天原神,確實野炊那味有點衝,不過玩上兩個小時就已經很清楚了

原神確實只是借鑑了塞爾達而已。說句客觀的,兩個遊戲玩法區別還是不小,原神美術風格確實令人佩服,然後各種繁雜的數值系統也在告訴你變強的方法。

說句客觀但不好聽的,原神作為乙個移動端遊戲已經很不錯了。

但是跟塞爾達傳說曠野之息根本沒法比。

說句主觀的,野炊的精彩程度很少有其他遊戲能企及,當然我玩過的遊戲夜非常有限,所以算是個人的看法。

我個人還算看好原神,在並不知道玩家的需求的情況下,沒必要一味地看不起原神。我很多朋友都是原神玩家,他們對於我覺得原神不好玩的看法也沒覺得奇怪。

只能說兩款遊戲都在其領域裡達到了巔峰吧

3樓:軸承

先問有沒有再問是不是,我是塞爾達玩家,荒野之息dlc全買了,沒事幹還會進去逛逛。我沒有不喜歡原神,相反我覺得體驗還不錯。那些天天拿塞爾達貶低原神的,又有多少真正玩過塞爾達的。

真正的遊戲玩家是不會煽動對立的。

4樓:still

因為人群不一樣,噴原神的裡面很多原神和塞爾達都沒玩過,你問他們塞爾達主角?他們說是塞爾達,你問他們在哪玩的?他們說是steam

喜歡塞爾達的是喜歡更好的劇情與遊戲性,想玩就玩,沒有每日任務的煩惱,事實上就是塞爾達玩家裡面也有不同流派的,有喜歡採集屯資源的也有覺得做料理收集材料很麻煩的

所以喜歡原神和喜歡塞爾達,這些人壓根就不是喜歡一類遊戲,本來喜歡的點就不同,互噴有什麼好奇怪的

5樓:西紅柿

是不想看到自己花了錢的遊戲能被白嫖。平台不一樣,玩家適眾不一樣。根本就沒有衝突。

沒有玩家群體,還想要好遊戲?大環境這樣,你以為中日遊戲廠商生存環境一樣?玩家遊戲成本一樣?

你是想引戰,還是想蹭熱度?

6樓:Leon Li

最初關注原神就是看了pv覺得很像塞爾達,看完倒不太反感,還挺期待的。之前通關塞爾達後就覺得挺不捨,進遊戲沒啥事可以做了,想著要是有聯機模式就好了,有動力繼續玩。所以看到有模仿塞爾達的網遊時還是挺開心的,而且還是公尺哈遊搞的,自己有在玩崩3,對公尺哈遊比較有信心。

(並不是公尺衛兵)

然後嘛玩到20多級玩不下去了,玩法有種崩3的既視感,完全不像塞爾達,有點失望的吧,當然能不借(chao)鑑(xi)玩法也是挺好的。遊戲本身覺得是還不錯的,就是作為手遊玩體驗不太好,也和我的老手機有關係。端遊的話內容又太少,劇情個人覺得一般,加上玩著覺得有點像崩3,崩3還不用重新肝,就棄坑回去玩崩3了。

抄襲借鑑這個問題,野炊這麼優秀的遊戲,肯定會有廠家借鑑模仿抄襲,就看啥廠家啥時候出。

而且某手遊+端遊大廠各種抄襲複製山寨,多年來已經見怪不怪了\(--)/

7樓:

主要原因不是討厭,是你憑啥免費遊戲敢接近3A水平還某些點超越。

簡單來說感覺類似於你以前上學的時候,你家給你買了一雙原裝正版的對勾,然後班裡一般人都穿某寧某踏,然後突然有天某克技術水平提公升做了一雙接近對勾的鞋某些方面比他還好。

你一穿對勾的覺得是他作弊抄襲了還是人家技術厚積薄發彎道超車呢?

黑子從一開始某鵝某帶隊罵抄襲,到全國都玩過塞爾達野炊,到現在噴逼氪難看。

我只能說如果做對了也要挨罵,那麼就讓風雨來的更猛烈些吧!

8樓:月月姬

網遊的美好體驗大部分來自氪金我很早就知道,所以不會吐槽這遊戲卡池有多坑、地圖資源有多貧瘠。再加上我也沒有心理潔癖,即便是這遊戲很多地方一打眼兒就是借鑑的野吹對我來說也無所謂,倒不說這些地方讓我玩的還蠻開心。像是什麼貼圖水果攤、全年無休的弱智npc、跑跑會消失的小動物,對我也無所謂,我並不是乙個特別在意細節的人。

我不喜歡這遊戲的理由無非就是它太無聊了,劇情無聊、每日任務無聊、聖遺物副本無聊、深淵無聊、拋去前三天還有點快樂的鋤大地這遊戲在玩法上剩下的就只是這些東西,我能堅持到47級真的靠我一手11年的毒奶粉生涯。

9樓:霜降明月明

估計都是被帶節奏的,講真,為了遊戲做出來本來是使用者為了開心,商家為賺錢,可是現在一款遊戲而已,我們玩或者不玩就是了,抄不抄襲根本不關我們的事,又為何因為一款遊戲在抄不抄襲這方面臉滾鍵盤,甚至把自己的無意變成惡意強加給別人,變成自己最討厭的鍵盤俠呢?或許又會有人跳出來說為了中國遊戲的進步云云,(-ι_- ),中國遊戲的進步根本不是靠這種行為就可以崛起的,現在原神無論是質量還是成就都很好,中國遊戲就崛起了,就這樣就好。

10樓:八億

老實說,作為崩二崩三老玩家對於原神的態度都一言難盡。塞爾達玩家喜不喜歡我管不著,畢竟沒交集。作為mhy家的老使用者,我對原神一開始的態度就是,零氪白嫖,遊戲還行。

畢竟,作為二次元遊戲,賣的其實不是遊戲,更多賣的是美工。mhy的遊戲裡,吹美工的一大堆,吹遊戲性的,嘖嘖嘖。

11樓:

手遊兼ns玩家,pc純生產工具只拿來玩過p4g,災厄啟示錄目前50小時,荒野之息300小時

開服第一天在舍友遊戲本上玩過原神,即使感很強但真的覺得作為乙個pc遊戲不能跟大作相提並論,玩到璃月左右就卸了

我對不跳到我面前來的原神玩家不做評價,但是跳臉的除外

我手機裡有一些跳臉記錄

b站那個恰飯引戰up承認過???笑死個人,彈幕裡一口乙個「塞狗們急了」不是mvb發的???而且荒野之息講的是100年後大災厄摧毀後的海拉魯大陸,論人文看一看災厄啟示錄的場景,我覺得這才有可比性

原神bgm單拎出來是可以,但他有乙個最大的缺陷——跟遊戲不貼,沒有一種一聽就被驚豔的感受(現在解除安裝遊戲後乙個月我一點印象都沒有)。這人拿來舉例的異度之刃則有(不要拿我乙個人說事,去問問玩過異度之刃2的,哪乙個不是一如場景就被被bgm留下了深刻的印象)。古拉草原的壯闊,英迪維亞的宜人風景,斯佩比亞的塵土飛揚,烏龜國的大雪,反擊時激昂的《counterattack》,遇到劇情中大怪的《Monster surprised you》……也許會有人說我是異度之刃2玩進去了才會印象如此深刻,但不是的,我是剛進古拉大草原的時候就有了一種熱血上頭的感想,旋律一瞬間就抓住了我的耳朵,我已經很久沒有這種感覺了,上一次有這種感覺還是荒野之息林克從復甦神廟中俯瞰海拉魯大陸中的那一瞬間

附上我支援優秀bgm的證據,可惜典藏版已經被炒到2000+目前經濟能力不允許外加粉絲濾鏡還沒那麼厚,還是不入了,但後悔自己入坑晚錯過了典藏受注期,如果當時典藏還在預售階段我一定會入乙份典藏

第三張圖原回答我忘記截了,就是說塞爾達醜不服來杠,我真的很想對那些口口聲聲說沒有mvb的人看看這些是什麼?

祝mvb跟mh鎖死生生世世不分離別出來禍害我這種網際網路路人了

12樓:Andrew

都不是。

我買ns是和寶可夢一起買的,後來同學和我換了野炊玩,從此淪陷。我有倆號,大號有175+,小號也差不多100+,直到火紋三房子出了,四條線玩完才超過野炊,現在專注於動森野炊才漸漸擱置。

我剛開始看到pv是很生氣,以至於在b站,taptap等地方對線,後面就直接無視了。最近看到原神獲得這麼多獎我對它已經另眼相看了。抱著好奇的心情去搜訊息,結果全是mwb跳臉輸出,從沒抄野炊到抄了又怎樣?

流水就是正義,再到現在已經是吊打野炊了。

我emmm,好吧,總有激進派,我忍,會有理智玩家的。

爾西大弟:中中國人,你要自信!

行,我就是mh了

最後附上圖

13樓:溫斯頓

玩過塞爾達和原神的玩家都應該很容易判斷這兩個遊戲不是乙個回事,一開始官方說了原神借鑑塞爾達的時候,網路一大堆人噴抄襲。結果呢?原神往自己的發展道路走下去了,與塞爾達的差距也越來越明顯了,結果又有人說求求原神抄一下塞爾達吧。

我直接就打個問號敢情開放世界、探索、的遊戲只要借鑑了塞爾達都必須要跟塞爾達一樣那些人才肯罷休,對嗎?玩個遊戲你們還想弄出個壟斷不成?再然後隨著原神玩法、活動漸漸更新,那些人也就消停。

然而,那些魚唇的塞爾達隊友們因為他們的優越感,結果給原神帶來一大堆關注,引流。好傢伙,這就是資敵嗎?

14樓:

賽爾達100小時+原神47級玩家說下自己的感受吧

最開始不喜歡原神是因為太像賽爾達,比如丘丘人、深淵法師、精力爬山之類的,第一眼看過去讓我很容易就聯想到賽爾達,這種東西別的遊戲也有,但是突然這麼多相似的元素堆在一起就很尷尬,你說抄襲吧,很明顯不是,你說借鑑吧,稍微有點過度,但是只要過了這個不舒服的階段就覺得原神是個很棒(個人而言)的遊戲。

鍾離給我歪成了琴好不甘心啊(T ^ T)

15樓:阿古施畢亞

任天堂一年營收好幾百億美元,雖然這幾年鵝廠很強勢,但任天堂還是那個教全世界做遊戲的任天堂。

塞爾達不只是一部荒野之息,荒野之息也未必是史上最強的塞爾達,荒野之息只是像之前的那幾部塞爾達一樣,在屬於自己的時代承擔自己的使命,扛起了塞爾達這麼多年來不墜的威名。

塞爾達不止一部荒野之息,任天堂也不止一款塞爾達。君不見這麼多年過去了,在史上最佳遊戲排名中,《超級馬里奧銀河》略勝《塞爾達傳說時之笛》一籌,紅帽子力壓綠帽子。

選擇了SWITCH,其實就是選擇了任天堂的世界。這些年,任天堂不曾讓玩家失望。不玩荒野之息還有時之笛,不玩塞爾達還有馬里奧和路易基。

不喜歡原神不是看不起他怎麼怎麼樣,純粹只是塞爾達和馬里奧還沒喜歡夠呢。

16樓:malus

話說回來,為什麼你會覺得塞爾達玩家不喜歡原神?

這裡點名批評我同學,一點不堅持自己的立場,被我安利就入坑,結果氪的比我還多

17樓:聖水教主

塞爾達玩家沒有不喜歡原神。只是部分玩家壓抑已久的在平時生活中沒有機會體驗的優越感在某些商家的引導下集中爆發了而已。

一群可憐人,被當槍使了還不自知,沉醉在「我玩塞爾達,就是比你玩原神的高階」的虛幻情感中不能自拔。

《原神》玩家推薦入手塞爾達嗎

智障大師 兩者不是同類遊戲,原神本質是手遊。手遊的獎勵模式把玩家培養得比較功利,每日任務和成就需要玩家去做,做了就有實質性的獎勵。以此驅使玩家去做。塞爾達我預設是曠野之息,但這款遊戲的探索動力多半基於好奇和興趣。最大的收穫是快樂。很多朋友玩不慣塞爾達的理由是 找不到事做 沒任務,沒動力。快樂的種類有...

塞爾達玩家對原神的偏頗言論怎麼制止?

在知乎寫過幾個荒野之息的回答之後 知乎從沒給我推薦過題主說的塞爾達玩家提問的 怎麼看待原神抄襲塞爾達 之類的問題 反而推薦的都是原神玩家提問的 塞爾達玩家又黑原神了 的問題我沒玩原神 我也沒法評價這個遊戲 但人的行為我倒是親眼得見 人群中的影子 怎麼制止?當沒有人再問出像你這種類似問題的時候就制止了...

你是因為什麼入坑遊戲《原神》的?

艾薩克牛倌 我是PC首發那會兒玩的,我看之前就有很多人在罵抄襲什麼的我就很好奇想看看具體什麼樣,玩了一兩個小時感覺沒什麼興趣不是我喜歡的型別就卸了,但也沒怎麼get到罵點,就是無感就是了 黑羽鈴仙 我是從原神入坑原神的 在蒙德城的時候我就覺得這個遊戲一般,並且棄坑了兩個多月,後來是因為看了說書人,並...