使命召喚手遊跟和平精英相比,手感哪個更好?

時間 2021-06-07 02:24:14

1樓:ARTOER

CODM國服上線很可能動搖和平精英在國內FPS/TPS大哥的位置,補充一下中國際服150級摸魚玩家,槍械手感是和平精英不可比的,而且每個賽季都在做新槍,晶元,技能和大招,只能說希望和平精英沒事(doge)

對了國服12月上線

2樓:文明

簡單點說,人物動作僵硬,槍械聲音單一,肝度大,人機多,沒人機就掛多,模式看似多實際上容易膩

優點操作還可以手殘也能上分

這就是codm

3樓:

使命召喚手遊的吃雞,我感覺像……像終結者2,尤其是在吃雞模式中的配件,你看四倍鏡和終結者2有區別嗎??

感覺使命的吃雞節奏很快……我還是去玩競技模式吧,太愛了,感覺找到很多年前網咖玩使命的感覺

4樓:Coco

自從3月份給死黨推推薦這款遊戲,和平精英?王者榮耀?解除安裝!一天天比鬧鐘還準時叫我上號,懂了吧?

朋友和平精英超級王牌氪金不下3000,玩了使命召喚後,和平精英是小孩子的遊戲好吧。真男人就得拿著彩虹小馬鋼槍。

5樓:桃花滿天紅

手感也不算玄學吧,就我個人來說手感主要就是操作流暢度、打擊感、壓槍控槍這幾方面。

先說操作流暢度,我感覺是COD更好,非常順滑流暢,我是從和平精英第二個賽季開始玩的,至今也一直在玩,相對來說,和平精英的手感會比較澀一點,其實長期適應了也沒覺得澀,主要是最近用迅游手遊加速器玩了COD手遊國際服,對比之後,就能明顯感覺到COD手遊的操作流暢度更好一些,順滑。另外玩COD手遊國際服一定要用加速器,不然登陸都進不去,還容易卡頓,甚至閃退。

然後說說打擊感這塊,打擊感主要是音效反饋、射擊反饋、節奏力度帶來的差別,以前刺激戰場的時候打擊感還是很讚的,但是當時遊戲版號一直下不來,為了拿版號,就改成了「和平精英」,光子也不得不調整了打擊特效和打擊反饋,雖然後續版本更新,能感覺到光子一直在調整,盡可能接近以前的打擊感,但始終還是要差一點感覺,不過現在比和平精英剛出來的時候還是好很多,而COD本身一直就很強調打擊回饋,目前國服沒上,也不需要為了版號做妥協,打擊感方面自然也要更甚一籌。

最後說下搶壓槍和控槍體驗,和平精英的壓槍方面更好,尤其是中遠距離射擊有明顯的下壓手感,而COD手遊這塊壓搶感不強,主要是控槍,平時玩慣了和平精英,還沒調整好操作習慣,所以這塊我個人更喜歡和平精英的壓槍感。

總體來說,還是COD手遊的手感還是更好一些,很順滑,打擊體驗也更好。

6樓:蘇洛宸

這點要看玩的什麼模式。自我認為:

1.使命召喚中的多人模式要比和平精英裡的多人模式更加絲滑方便操控。乾淨利落。

中畫質:

高畫質:

光影效果,屋裡有燈,背光黑

2.要比生存模式,那我還是覺得和平精英的生存模式玩的舒服。

u1s1,初次玩使命召喚裡的生存模式我人都傻了,藥不會打,配件不會安。畫面是真心看的眼睛疼。

但同步鍵位這個設定真的很方便,不用在特意調一遍。

中畫質:

高畫質:

7樓:洪振亞

兩個遊戲都是深度玩家,和平精英最高段位超級王牌,codm目前136級。相比較和平精英動作僵硬,槍械手感不好,畫質也差,人物輕飄飄的。

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