為什麼爐石傳說的設計師就是不給牧師好用的過牌?

時間 2021-06-05 10:29:33

1樓:

牧師的職業特點相信各位已經非常清楚了——少過牌,少直傷

少到什麼程度呢,單看職業卡,標準,一張過牌(群驅),一張直傷(神聖漣漪還是打一)

設計師做過嘗試,曾經給過牧師一張好用的直傷叫dk,結果很明顯,拉茲姥爺無辜受牽連,現在才被放出來。

好用的過牌?設計師連過牌都不可能給,要是給了,憑藉牧師九職業最多的解牌,能讓你感受到絕望。

牧師這個職業從設計之初就注定了要小心謹慎,很容易走極端,過牌和直傷就是牧師的命脈,抓住這倆去設計肯定不會失衡,反正不會很強就對了,就好像獵人的解牌,薩滿的穩定性,在這些方面補強,無疑是自掘墳墓。

2樓:Sphere

這取決於現在設計團隊對牧師的職業特點是怎麼定義的。

從這次補位的經典新卡來看,設計師認為牧師的特點在於回覆和控制。過牌方面主要是一些包含隨機性的不穩定補牌,設計師顯然認為牧師不應該有穩定過牌的能力。

和另外兩個職業相比,法師的控制能力不如牧師和術士,而術士的回覆能力又偏弱。如果牧師既有強力的控制和回覆,又能穩定過牌的話,可能會導致快攻變弱整體環境速度太慢。

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