如何評價《文明VI》新資料片《風雲變幻》?

時間 2021-06-04 08:14:29

1樓:布利啾啾

我覺得這次增加對遊戲後期可玩性確實增加了不少,相對而言前中期難度就加大許多,但整體遊戲體驗真的還是不錯的。(就是後期那些稍微發展得好一點的ai國家真的滿地球的機械人真的是太cao了,想打個城只能投核彈)

2樓:基礎配置

玩過愛之法庭,印加,馬里,庫佩,都過了神。

但是當我玩到了素檀。。。。。

看著特性描述本來以為是很笨重的,太後期的特色建築,需要人口的素檀親兵,廢物海軍,唯一的亮點就是新總督。

但當我隨隨便便發展到火藥的時候,我找到了之前玩澡堂主羅馬軍團10鐵兩刀一座城的感覺。

60力,10硝石的素檀親兵480金乙個,遇到世界議會就是240乙個,有兩座硝石礦的情況下配合加硝石的政策卡,三回合兩個蘇丹親兵。

這時ai城防也就40左右,而我們的蘇萊曼因為直攀的火藥,已經領先乙個時代了,我們的城防都是60多。

我就發現蘇丹親兵砍中世紀的騎兵和弩手,一刀80血,還自帶公升級。砍城防,兩刀破防,五刀帶走。砍了幾座城之後可以議和,哪怕打下的城都在地方腹地也不擔心忠誠度,直接大維齊爾派出去,敵方文明無法施加忠誠度壓力,待十個回合所有蘇丹親兵們回滿血,再宣戰,在城市叛變之前的六七個回合,對方就幾乎滅國了。

靠著七八隻蘇丹親兵下兩三家ai太簡單了。而且占領的城不減人口,多建幾個大巴扎宜居度也不愁。

玩完發現,蘇丹的特質只有總督和素檀親兵是真厲害,攻城加產能自然也很好,但是被親兵掩蓋了光芒。

蘇丹的優勢期很短但是特別強勢,就是蘇丹有親兵但是ai的科技還沒有到文藝復興時代,領先城防20多力的親兵會將大維齊爾的指示傳遍整個大陸。

3樓:陳其

秋更後開了一盤神標盤古四級天災,還沒進古典,下面一塊雪原竟然被連刮了三次暴風雪(是整整三次不是三回合),有塊雪地平原格仔(是雪地不是凍土)被吹成了五糧,我是真服了。

還有就是相對的,火山死活不噴,尤其是你家的。。。

4樓:路上不吃牛肉麵

如何達成科技勝利?

用核彈平了敵人的的宇航中心!

如何達成文化勝利?

乾掉所有不來旅遊的國家!

如何達成宗教勝利?

燒毀敵人的聖地!乾掉敵人的使徒!

如何達成外交勝利?

乾掉所有投反對票的國家!

能不能不打仗?

多排碳,淹了他們!

5樓:Numb

先汙染後治理居然是行不通的!!

用大英帝國打贏之後(此時海平面到了最高水平),我想試試治理一下環境會怎麼樣。然後把軍事力量縮減到最小,瘋狂建太陽能發電站和風力發電站,所有城市開啟碳捕捉。。。然後就這樣過了大概五十回合,大氣中二氧化碳都要恢復正常了,海平面一公尺都沒有減少!!

冰川居然凍不起來!!!

我佛了然後又開了一局

用御阪美琴的話就不會排放二氧化碳了哈哈哈哈哈哈哈然後蔡徐坤是真的辣雞

6樓:蘭勃特投影

風雲變幻裡面新增了乙個新的地貌也就是地熱裂縫。其實地熱裂縫是有分布規律的:僅分布在不同大陸交界線一到兩個單元格內。

也就是說,實際上,遊戲裡面的大陸實際上說的是現代意義上的板塊。那麼問題來了,在遠古時代連採礦都不會的時候,人類居然可以精確劃分不同的構造板塊。先民黑科技啊,中世紀登月和這比起來都不算個事。

在正常世界線裡面,板塊構造理論是2023年才出來的,和阿波羅同一時期。

7樓:失落的雲

玩之前覺得災害系統很可怕,玩之後發現高強度災害簡直就是玩家的大BUFF!

我會告訴你們四級災害強度下把乙個城市拍到大漠深處啥也不用修,光靠沙塵暴就能幫你吹成產能NO.1嗎?

8樓:acquisition

災害完全是buff機全中國人民盼著火山噴發是什麼樣的設計理念外交勝利設計的很無聊,幾個固定套路後,刷議題?

溢位錘的取消我覺著是好事,很多政策卡可以用了,不是一張演習打到老了新奇觀馬丘比丘看起來不錯,加上這版本山多。說起來山多我覺著對飛天是不小的提公升。說起來飛天,隨機科技樹也是一種小樂趣,但是影響了極限飛速度。

9樓:南國胡大夫

在風雲際會出來之前,我希望砍掉收穫女神,因為萬神殿都是些雞肋,設計初衷我相信只是為了在前期給一些小幫助,可誰想有這麼個收穫女神,可以從遠古用到原子能時代,強度失衡,每局都是無腦雌雄combo,玩起來很容易膩

10樓:繁星若塵

AI造了6個末日機甲來打我,然而因為鈾不足,機甲戰鬥力下降。

我只有鋁,沒有鈾,公升級過的戰略轟炸機炸掉乙個末日機甲只要兩回合。

我記得之前戰略轟炸機炸三星主戰坦克都要十幾回合。。。。

然而不管是主戰坦克還是飛彈巡洋艦在末日機甲前抗不過兩回合。。。。

我用威尼斯軍械庫爆的無敵艦隊一不小心就全軍覆沒了。。。。

11樓:啥鼻

沒什麼評價,到了最後離開地球前往外太空的時候,看到地球上滿面瘡痍,冰蓋都融的差不多了,其他搞我的文明也都坑坑窪窪的,綠油油的,心裡突然覺得很對不起地球。

12樓:濤濤

文化勝利,天神難度,災難四。科技點慢了,結果有個城市工業區被淹沒了……感覺現在文化勝需要更好的平衡文化科技生產力了。同時後期被電腦末世機甲挎著大半個地球追殺太可怕了…核彈居然炸不死。

13樓:萬物可愛

前兩天玩的時候本來後期彎道反超希臘,建立起絕對文化勝利的優勢了,然後希臘就宣戰一直搞我。真滴很煩,我就一不做二不休,造了個核彈,用核潛艇扔它首都裡。很早之前玩文明時用過一次核彈後覺得核汙染太麻煩了,後就沒再用過。

這次新DLC,乾脆試一下。沒想到的是,剛扔沒幾個回合,聯合國就有AI提案,說我用了核彈,這是乙個很不好的開端,吧啦吧啦,反正就是要聯合起來搞我。當時我的外交點數很高,投了14票反對提案(票數有限制,不然的話我就把票全按上去了)。

其他大部分國家都贊成,贊成票數比反對高,然後就是八國聯軍侵華了。

當時隨便拿手機拍了一下。

圖中可以看到我的幾個城市已經開始生產核彈了,沒辦法,被這些聯軍的坦克和轟炸機搞的很煩,乾脆一不做二不休,乙個都別想跑。

這局後來怎麼樣?西安在我這個昏君手裡扛不住聯軍的輪番進攻淪陷了,然後這把就退了。

還有就是發現自己玩文明6,不鎚奇觀渾身難受

14樓:

變化有些大。

現在電腦AI不搶巨石陣了,改搶大浴室了。

補充了兵種公升級路線上的缺陷。(輕騎兵和重騎兵)否則像以前,開局的騎手要一直用到輕騎兵,騎士要一直用到坦克= =...崩潰。。。

增加了許多「未來市政」「未來科技」。也算是間接降低了神級的難度。

從中世紀起,每個時代都要開一次世界議會。但議題真的很無聊。。。

增加了武力征服的難度。但個人感覺還不夠,如果城牆能夠自動回覆,才能從根本上面改變。

高讚的那個末日- -分明是間諜策反刷出來的= =......

15樓:俞奕飛

1.感謝末日機甲解決了我熱核爆破隔壁全家後的佔城問題,就是刷出來的蠻族機甲有點要命。

2.你這麼點戰略資源,我們戰狂在工業時代前很難辦事啊。

3.SL全花在投票環節上了。

4.要不是靠著競爭性決議+自由女神偷雞,這幫AI每次開會抵制外交勝利都能把我的點數削禿。

5.搖滾樂隊從來撐不過一回合

6.真實猛男活火山腳下拍自然公園

7.防波堤扛住一波,後面修水上居住點和離岸發電機巨爽無比——可是有修防波堤的產能你在乎這個?

8.我就是要用煤炭發電機!

16樓:我凌

白板文明過不了神怎麼辦?沒事,狗著市政直衝冷戰,攢下信仰買搖滾樂隊。兩個滿級搖滾樂隊可以輕鬆文化勝利。

刷的圖不喜歡怎麼辦?沒事,直衝搖滾樂隊,

某個成就刷完了但是感覺贏不了怎麼辦?沒事,搖滾樂隊。

宗教勝利沒機會了?轉搖滾樂隊。

科技勝利被搶了大科?轉搖滾樂隊。

征服勝利電腦撐不住?轉搖滾樂隊。

外交勝利刷不過電腦?轉搖滾樂隊。

文化勝利……你不搖滾樂隊憑什麼文化勝利?

(補一點:即使你乙個奇觀沒搶到,大藝術家什麼的被搶了好幾個,只要出搖滾樂隊,依然沒有人能擋住你文化勝利。即使別人的箱子每回合比你多幾百個。)

最強的是搖滾樂隊不吃屬性,什麼公升級都差不多,滿級就是起飛。

頂多SL幾次,誰都可以過神。

新資料片出來後,我玩了大概兩把科技勝利,然後一股腦的轉搖滾樂隊。三天刷了好幾個國家過神。

17樓:FV215B183

怎麼說呢,前期變化不大,後期太過於硬核。

氣候變化?關老子鳥事?你被淹是你命不好,我沒被淹是因為我科技跑得快外交?交個P朋友,我打你打到你叫我朋友為止。

你受災了,好慘啊,這裡25金,送你,好好救災吧。

最後一點:人民群眾喜迎維蘇威火山噴發

18樓:忱星

新DLC加強了各個文明之間的山脈阻隔,然後我立志流浪地球的善德女王就開出了這樣乙個開局。被困在海邊也就算了,東北西南給我整兩座火山是咋回事兒啊?等我棒子能下海都50T之後了,上岸說不定就被劍客錘爆

19樓:薛定鄂的刷屏機

2019.2.17.

給大家貢獻個版本刷錢bug,(大概文藝復興或者工業時代後發現的,鐵和馬沒試,沒時間重開一把了,有興趣的小夥伴可以嘗試)用1塊煤或者1桶油和綠臉以上的ai交易,可以要價現金100~200不等,現金加合約150~200不等,目前版本賊好使,比歐佩克還準,注意的地方是1次只能交易1個,可以多次刷。資源大國用此法可以過一把沙特土豪癮。後期可以拿1塊煤加1桶油加200~300買著作啥的也很爽。

再說乙個不算bug吧,因為同樣原因沒法測試不知道準不准,在大概文藝復興之前吧記不清了,外交點前期可以交易,因此可以把用不著的馬和鐵拿去換ai的外交點,存著後面時代用。

中期開始ai不賣外交點了,可以在點開同盟後多交盟友,多收城邦來增收外交點。可以說外交點系統確實加強了此版本的外交玩法。

20樓:喬木

目前為止只進行了一局,選的瑞典,地圖面積拉滿、國家和城邦數量拉滿、四級災害、難度適中。

新DLC潛移默化的改變了我的玩兒法,感覺整個人對戰爭失去了興趣。

隨著遊戲的深入,不由自主的就開始拿出大量資源和時間用於鋪設鐵路、興修運河,築造堤壩、開鑿隧道、搶險救災。軍力能保持戰略威懾力就好……

10幾個城,光搞基建就忙的不亦樂乎,根本沒時間打仗。可惜就是沒親眼看見海平面上公升就莫名其妙的就文化勝利了…

至於10幾個城是怎麼來的?這些地方自古以來就是中國領土(義正辭嚴的)。

21樓:台灣七股鹽山大仔

苦啊!首都邊上四座火山!還夾在兩條時不時氾濫的河中間!怎麼活啊!而且AI雖然好些,但是該智障的還是智障!

唯一好玩的就是,南邊戈姐希臘打過來,必須走過兩個火山夾著的路口,她的三支劍客路過時,其中乙個火山災難性爆發了,樂死我了。

然後村莊很難找到了,派出去兩隊人只找到乙個村,這算不錯,畢竟有時候自己村莊沒搶到,優勢就落很遠。

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