如何看待文明6《新紀元季票》資料片裡的「secret societies」新模式?

時間 2021-05-05 23:35:28

1樓:分享剛編的故事一

實際體驗了一下,不好玩。

吸血鬼要清理蠻族哨站才能觸發。吸血鬼一次只能移動一格,影響遊戲體驗,而且前期非常弱,具體數值我沒研究過,乙個初級吸血鬼差不多只具有一級勇士的攻擊力和一級弓箭手的生命值,你可以說,吸血鬼可以殺人公升級啊,實際體驗,吸血鬼公升級還沒有科技進步來的快,我們家的吸血鬼剛剛可以碾壓劍士了,對面已經開始生產火槍手了。你也可以說,吸血鬼可以復活啊,但吸血鬼只能在首都復活,而且是零血復活,等他回滿血之後龜速到前線,黃花菜都涼了。

夜鶯,中規中矩的加成,沒什麼吸引力。

地脈那個,真的是,留地脈還沒地方建奇觀,我一般不用。

虛空吟唱者,有一定的操作性,邪教徒降低忠誠度也有用,但是收益一般。

總的來說,和預期有差距,不好玩。

2樓:

昨晚玩了一會,見過3個結社,沒玩到後期還不知道結社的效果如何

但結社帶來最大的變化就是總督點數多了很多,老馬可以迅速2級,初期幾乎可以做到每個城都有總督。。。

大神們有可以繼續挑戰神級最短回合了,我等養老族慢慢娛樂就好了

3樓:翡翠多多-唐勇

剛剛開始,慢慢試試

更新,已經玩了幾局了。

秘密結社實質上選擇不同的路徑,獲得不同加成,比如公尺涅爾瓦夜鷹可以獲得金幣加成。所以這個看起來沒啥新意。

但遊戲開始很容易發現這四個結社,每發現乙個就可以對總督進行一次公升級,所以在前五回合很可能給老馬公升級買移民不丟失人口。這樣在前期開拓版圖的時候比之前容易很多。

update:

血色契約模式,戰鬥力超強。看圖就知道了:

公升級後的吸血鬼,一次乾掉乙個末日機甲。

4樓:DevilInChina

佔坑,試玩了衣索匹亞,召喚出吸血鬼。

命名為迪奧布蘭度……

基礎攻擊力是當時最強近戰單位(棒子劍客),附近乙個單位被消滅增加一點力。但是不能公升級,移動力比較低。同時因為不能公升級回血巨慢。

當然dio爺好像死不了,幾次都返回了最近的據點。

戰鬥力從遠古時代到現代增加了30幾,但是如果有軍隊也是一樣的。果然吸血鬼這東西是有極限的啊。

當然如果戰狂可以無限讓吸血鬼進行戰鬥的話戰鬥力甚至可以超過高達也說不定。

從遠古時代就一直活著的吸血鬼(名字手賤自動起了)

吸血鬼下城無解,乙個人就是乙個圍攻機器,史達林格勒都不怕。強烈建議削一下(反正城邦前期已經被削的不像樣了)

5樓:

想起鋼4出了個DLC叫La Resistence 新增了抵抗組織(游擊隊)的玩法……

恭喜林登萬將軍抵達他忠實的PARADOX和FRAXIS?

6樓:

額,我看題主這麼熱情寫了這麼多都有點不好意思來潑冷水了,secret society是秘密結社的意思,作為一種遊戲模式可能是可以秘密結盟吧,具體細節可能還要等官方進一步放出訊息。

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