1樓:古月
巨龍年更新後卡組環境還沒穩定,就拿威茲班打休閒玩,結果盡然會有人在贏了以後專門加好友嘲諷一頓然後刪好友……嚴重破壞遊戲心情
分割線……………………
本來用威茲班打休閒就是在娛樂了,碰上這種對手也是無語
2樓:崇高略顯滑稽
中中國人的劣根性,遇到點不合自己心意的事就抱怨。暴雪這麼成熟的遊戲公司,肯定是有能力設計好這麼一款簡單的卡牌競技遊戲的。
即使暴雪把卡組退環境到標準模式只有乙個擴充套件包,也一定能夠為新老玩家提供平衡且充滿樂趣的遊戲體驗。你們這群玩家沒玩過萬智牌遊戲王,根本不懂退環境對於卡牌遊戲的重要性。
你們根本沒有意識到,你們的所作所為在毀滅有史以來最偉大的卡牌遊戲。你們要毀了競技遊戲嗎?
3樓:Allen Chen
玩家們噴的最多的就是平衡性問題。職業發展的不平衡導致遊戲套路化,遊戲環境僵硬。
可是爐石製作團隊一共只有4個人負責平衡性測試!4個!Are you f**king kidding me?
由此看見暴雪的態度之傲慢和不思進取。
這麼搞下去爐石必完。
4樓:有道是冬筍大叔
因為BB把一款我出這麼多卡牌就想看看你們怎麼玩的遊戲變成了,我特麼花了這麼多錢,最後還得按照那個傻叉的要求玩,花了錢還得當孫子,怎麼可能有良好的遊戲體驗感?
5樓:
因為我們都把自己想的太重要
《爐石》是個商品,讓我們開心不是它的使命,賣錢才是
但是我們投入了這麼多的金錢、時間和熱情,bb,至少售後服務能做的好一點嗎?
6樓:雪之典範
因為玩家實在忍不下去了。bb打自己臉的次數太多,更新又慢。每次都在新版本之前出平衡補丁,這版本欽定毒瘤並不是下版本欽定毒瘤,可謂是為了新卡包才削的,其實不為了現在的環境。
爐石的競技性下降其實和隨機性關係不那麼大。以前爐石競技性強是因為卡組多樣性高,從留牌開始就是算計。現在剪刀石頭布完全不需要考慮。
otk和黑科技卡組帶來的的競技性是強過所謂拍怪的***(只會按費拍怪難道不是最自閉卡組嗎)特別是otk內戰,每乙個回合的操作都可能決定勝負。科技沒了娛樂性大減,又沒有競技性。爐石藥丸。
今年前兩個拓展決定爐石的命運,希望現在的設計師不要辜負了以前設計師的完美想法。
總結,為什麼噴爐石,因為爐石不再好玩。
ps據說爐石一開始的設計師早就換掉了,不知是真假。看這版本更替,總覺得很可能。
7樓:汪一洋
王師傅說的對,LOL這麼火,人家還是乙個星期出乙個補丁。你乙個卡牌遊戲,兩三個月乙個平衡補丁。會不會太過分了?
總是說什麼引入新玩家,給新玩家減負。可是老玩家流失的速度已經超過了新玩家進坑的速度了!!王師傅說的對!
@張鼎這次的這個補丁。兩張卡用了乙個月。2改成1,1改成2.用了乙個月。是的你沒有聽錯。乙個月。預告到實裝用了乙個月哦?
平衡?牧師334完爆NAXX的黑暗教徒。龍人偵察者556能看對面牌庫的牌還能拿一張!!!
兄弟你這不是偵查你知道嗎!!!你那是入室QJ!!!還有薩滿477、055我就不說了。
已經罵過了。
暴雪的平衡就是暴力加強弱的套路,直到它變成新的毒瘤。
8樓:LovelyGakki
很簡單的道理,因為爐石沒有之前有意思了。新卡越來越僵化,暴雪欽定套路給你玩,愛玩玩不玩滾,超出預料的卡組想玩?我削tm的。
BB:It's coooooooool.
9樓:劉昱輝
因為越來越不好玩了。
曾經好玩的流派--手牌術、環牧、冰法、奇蹟賊、防戰、宇宙術、奴隸站如今就剩下宇宙術、宇宙法還有一定的天梯占有率。防戰偶爾有幾個苟延殘喘。
剩下的卡組都是欽定,欽定,欽定!
重要的事情講三次。
不帶龍的牧師隱藏了,前段時間神燈牧也沒火起來。
龍牧塞滿了龍、薩滿小德帶滿青玉、戰士死命的帶海盜就OK了。
剩下給你調整的卡位根本沒幾張。
現在的遊戲從開始的職業到抓牌換牌結束,結果定下來至少6-7成了。留給玩家的操作空間很少。
技術遊戲變成了運氣遊戲,吐槽的人自然就多了
《爐石傳說》為什麼叫 爐石 傳說?
平凡的觀察者 我覺得不應該叫爐石傳說,應該叫爐石稀有,或者爐石普通。首先從數量上來講,稀有和普通要比傳說多得多。其次我們從一開始就接觸,稀有和普通,用稀有和普通玩的第一場爐石。最後最重要的是,我根本開不出來傳說!全都是藍天白雲,靠 已登出 heartstone heroes of warcraft....
新手關於爐石傳說的問題?
希爾瓦辣絲 首先報警機械人的效果是在你的回合開始時將手牌的乙個隨處置入戰場然後自己返回手卡。所以.如果你沒有把他都消滅掉的話他就可以一直上。然後咧那個介面可能是因為你的電腦問題。第二個加好友是需要輸入名字加 加數字的,這個叫戰網ID。所以你直接輸入他在對戰中顯示的名字是加不了滴,而且那個名字可以重複...
為什麼有人看不起《爐石傳說》以及《爐石傳說》玩家?
貓克杯 我猜測那些 看不起 爐石的玩家多數是因為認為爐石的隨機性。回答裡也有說因為隨機性,爐石算不上純正的競技遊戲。但其實競技遊戲一直都允許包含隨機性,關鍵要看隨機性在競技對抗中佔據的比重。星際爭霸夠競技遊戲了吧?你也不能說它完全沒有隨機性。地圖只是近似對稱,但絕不是映象對稱。職業選手可能會知道,某...