製作一款在PC上執行的遊戲需要怎樣的知識?

時間 2021-06-03 14:52:38

1樓:張十睿

這麼說吧,要看你對執行遊戲定義是什麼?

我們單位有個同事,用shell寫了乙個早期紅白機的小蜜蜂遊戲……上面那些什麼虛幻,unity之類的看過笑笑就好,不管是遊戲開發還是通訊開發,有基礎的計算機知識,做出來都不是難事,關鍵在於你想做到哪個程度,並願意未此付出多大的努力。

真想做就找個遊戲公司實習,什麼引擎什麼語言,就是工具而已,你所缺少的是工具背後的故事。

2樓:lol的毛毛貓

虛幻4或者Unity + c++ 以及各種外掛程式(realflow,houdini, zbrush)與建模軟體(Maya, 3dmax, photoshop(處理材質的,比如什麼法線貼圖,高光貼圖等,畢竟要次世代製作嘛 ))。

然後,多看看這些遊戲引擎的文件,看他們有哪些指令碼函式可以讓我們去呼叫,學習一下官方資料(感覺Unity的資料比Unreal要多一些,但是Unreal有好多現成的高大上的模板)

對了,還有Visual Studio, 編譯指令碼的

3樓:高岩

學習虛幻4引擎,直接就能做出FPS遊戲。

然後你的方向就由學習各種知識改成了學習虛幻引擎。再多加幾個群問問,總能做出來的,加油

製作一款優秀的遊戲需要滿足哪些條件?

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