一款自主運營的網頁遊戲在海外上線需要準備些什麼?

時間 2021-05-11 15:31:09

1樓:Yu Gao

這些上線前的基礎性準備工作,國內和海外都差不多,帶個專案基本都會,其實做海外最主要的是了解使用者,匯入使用者。。如果對乙個市場的使用者不了解,盲目地做廣告投放,風險會很大。 簡單地說,就是要了解使用者,有量。

2樓:黃勁傑

財務:準備好Striple/CreditCall/PayPal/Google Wallet/Credit Card/PBC/s等Payment Gateway的賣家賬號,手續費談判好,準備收錢;因為後續還有CB/Dispute等問題要處理(當然前提是遊戲大賣,付費的玩家很多),最好專人負責。一樓說的沒錯, 中國的商家如果有考慮接入PayPal,聯絡顧問溝通了解清楚技術問題和費用問題。

3樓:

市場和渠道是前期減少成本的主要因素,沒有良好的渠道,不充分了解海外市場,前期獲得使用者的成本是相當貴的。

運營過程前期要做好各種資料的統計,了解海外使用者的遊戲以及付費情況,針對使用者群對遊戲量身修改,包括玩法和付費。

當然批量開服也是不可避免的,這是頁遊通性。

4樓:wester

平台不算成功,遊戲有幾款小成,可以說一下

1、遊戲翻譯:在台灣推簡體中文完全沒有問題,其他語種找外包吧,自己翻譯除非是持續有需求,否則養人很貴的;

2、伺服器:美國機房比香港機房便宜這事我會亂說嗎?各種被牆的情況要有預案呃;

3、支付:世界通行的支付渠道paypal、visa之類,新馬泰molpay、台灣mycard;

4、推廣:先研究研究臉譜吧。

好了,有產品、有伺服器、有支付渠道、有人,小夥子加油吧

5樓:趙強

流程都一樣,國內怎麼上,國外怎麼上。

重要的是你要先了解當地人的習俗。比如日本人就不會隨便註冊,所以登陸頁就不能直接誘騙註冊賬號。

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