7 06版本的DOTA2中,該如何上分靠夜魔這個英雄上分?

時間 2021-06-03 13:21:06

1樓:嶽岱

夜魔王來了。

夜魔前期有爆發,中期有點控制,後期就是視野怪,不要指望上去輸出。

所以這樣乙個前期英雄,一定要在十五分鐘前發揮出最大的作用。

遊走。這個版本是針對中路,夜魔四分鐘的時候開霧遊中一波很強。

然後就是一直壓制,不上線。夜晚多幹事。

哪怕殺不到人也要讓對方大哥不敢上線補刀。

保證己方大哥肥。

白天打野混等級。

第二個夜晚叫兄弟出動,爭取再打出一點優勢補個A杖買個點金,插眼反眼,你的任務就完成了。

對了,推薦以太之鏡。

後期能遠遠的給對方大哥乙個傷殘恐懼還是很有用的。

2樓:阿球

能不能上分,需要看隊友和對手抬不抬你。這個我們無法決定,所以只能從自身出發,即如何玩好夜魔。

夜魔由於新版本將被動改成了可以主動飛行,肯定是加強了不少的。

夜魔可3可4,位置不同,打法也會有一些差異。個人是建議打4號位,前期比較靈活,中期不會太疲軟。

不管是3號位還是4號位,夜魔的等級是至關重要的一點。也就是說,夜魔遊走可以,但要有目的有效率的遊走。

怎樣有目的有效率的遊走:

1.盡量在晚上來臨前,晚上,或者有大招的時候。

2.把握好第乙個夜晚的5分鐘左右,對面剛好斷眼,可能沒來得及補。

3.遊走不一定乙個人,可以喊乙個隊友,開5

4.不管能不能游到人,記住做眼和反眼。很多地方有沒有對面的眼,根據對方線上英雄的行為很容易就能判斷出來。

5.算一下傷害,盡量遊走成功率高的英雄。

白天的時候夜魔盡量混線打野吧

夜魔的出裝大同小異,質變裝是a帳。如果是3號位夜魔,也可以出臂章雙刀bkb,根據雙方陣容和局勢來定。

最後就是什麼時候選夜魔。沒有任何英雄是可以無腦一選的。夜魔三四手選出來自然最佳。

然後對面有屠夫、隱刺、賞金、藍貓、女王、蝙蝠,光法,帕克,tk這些英雄時,選夜魔都不錯。主要是控制對方視野,影響對面的先手或者逃生能力。然後夜魔不適合推進體系中拿出來,無論哪邊是推進陣容。

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