Dota2是如何確定各個版本該如何打的?

時間 2021-05-08 11:58:06

1樓:無所事事ex

版本更新對於常規路人來說並沒有特別大的影響,正常的天梯局也都是硬實力的對比。個人感覺這幾次的更新都是在變相的增強醬油位置在遊戲中的體驗,增加了醬油在後期的存在感。

更新給玩家帶來的肯定是更好的遊戲體驗,我們還是該手炸彈人就手炸彈人好啦。

2樓:禾鬥寶於

3樓:言寺微風至

其實每個職業戰隊最擅長的打法都不同,像現在的液體重拉扯,毛子重線上遊走。剛進入新版本的時候,有的隊會繼續堅持以前的打法,有的隊會改變打法。慢慢地,適合版本的那個隊勝率自然而然會上去,就比如當年的09,用三核發育統治了乙個版本,一段時間後最適合的打法自然就出來了。

而且每個戰隊都有自己的資料分析,教練之類的,會對這些東西有十分細緻的研究。所以出了新版本,什麼英雄厲害,什麼節奏適合,看比賽是最直接有效的。畢竟這是他們的飯碗

4樓:

主要是看職業選手的比賽情況。

你看職業比賽上什麼是主流基本就可以確定這是個什麼版本了如果有神秘黑馬一招鮮吃遍天,考慮到複製不難的情況下完全可以學習一下。複製起來難度過高就算了

相信我,職業選手和戰隊,比我們普通玩家敏感的多,跟他們學,沒錯的

5樓:芬達真好喝

研究每個大版本的機制改動,英雄改動和物品改動反而是次要的。

比如小兵血量,金錢經驗變化,兵線位置,野區資源變化,防禦塔護甲和無敵機制,tp卷軸cd變化,魔瓶改動,賞金符和功能符改動,信使改動等等,這些改動往往在大的方向上決定這個版本適合推進還是拖後期還是代線等等…其次的物品和英雄改動才是豐富版本的內容變化。

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