如何入門 Dota 2?

時間 2021-05-11 14:41:41

1樓:風華正茂李四哥

你能忍受隊友噴你嗎 ?能把隊友噴的都當放屁嗎?能做到,直接開啟DOTA2開始匹配就完事了,被噴多了自然知道怎麼噴人,不,怎麼玩這個遊戲

2樓:球球sama

一入刀門深似海,從此物件是路人!

我沒有天賦,靠不斷的練習和實戰,從新手到中手,花了五年。青春有幾個五年。到高手,還不知道要多久!

所以,別入門了,出去曬曬太陽,打打球,活動活動挺好的!

3樓:xhdjfkdbahsj

以前學校掛橫幅--

「魔獸三年毀終生,DOTA一年毀一生」

珍重朋友!

d1至d2老逼,然而混跡於4000魚塘難自棄 ,ROTK!!

4樓:傳說中的包弟

如果想快速入門了解英雄技能,就開局秒選影魔,出門帶6樹枝,一級學影壓,走到對方塔前(注意不要進塔),對著塔的方向zxc壓三炮,然後把樹枝種在地上,公屏打字「?」或者「中路求針對」,很快你就會知道大部分英雄的大部分技能了。

PS 這不是單純的開玩笑,dota1的時候還真有這麼入門的,但是其他因素像節奏,裝備,視野,樹林系統這些還要慢慢摸索,建議基本了解了英雄技能和裝備後多看看比賽錄影,在遊戲內看,甚至可以選一場經典的比賽反覆看,可以一開始開著解說,用解說的ob視角,然後再自己ob或者看自己想練的英雄/本場表現出色的英雄的第一視角,再關掉解說自己思考為什麼要這樣打。不誇張的說,source1關閉之前,TI5LGD打C9的那場驚天大翻盤除了直播我看了12次,第一次看解說的ob,然後每個英雄看了一次,最後關掉解說,自己ob。後來也有很多絕活英雄是看比賽錄影學的,找上兩三個不同的選手玩這個英雄的錄影,看一看,比較一下思路的異同,很快就會有自己的想法(一定要有自己的想法,不能盲目學,有人評價moon的蝙蝠時這麼說:

以前大家都學他的,等大家都學會他那一套了,他卻突然換打法了,你不自己去想,一直去學他的,就永遠打不過他,因為他知道為什麼要這麼打,而你卻不知道),大部分操作只要肯練,其實是很快就能學會的。

5樓:帶著夢想去流浪

首先有幾個死鐵的會玩dota2或者陪你玩的人其次先打人機吧 1000把人機

最後我自己也還在打人機………

6樓:神龍

找乙個會玩dota的人,會玩!會玩!會玩!告訴他你喜歡的英雄型別,然後讓他推薦你英雄。然後就是不停的了解那個英雄。當然玩透這個英雄了,別的英雄也就了解了

7樓:石頭瓏紋

首先你得喜歡MOBA類遊戲,有過相似遊戲的經驗最好,然後就是找一些自己玩著很有感的英雄來練,一定要自己玩著很有感的,不非要是某某推薦的,然後熟悉DOTA2的遊戲機制,包括總體機制,比如技能前後搖也就是硬直時間區別,熟悉裝備技能,不是英雄技能,是裝備技能,不同的裝備技能對英雄的發展影響很大,然後多練習,基本上就是這樣。

8樓:聞sir

找乙個會玩dota的人,會玩!會玩!會玩!

告訴他你喜歡的英雄型別,然後讓他推薦你英雄。

然後就是不停的了解那個英雄。當然玩透這個英雄了,別的英雄也就了解了。

9樓:黃杯雪

長文慎點

請先明白自己的初衷

為什麼想要入門Dota2?就是因為它在一定程度上吸引了你(這不廢話嗎),最多的就是樂趣,遊戲本身的樂趣。

一定不能忘記本身的樂趣。就像學習本身是有樂趣的,但是學校所給出的系統學習,多少人享受到了樂趣?有時候學習是為了並不喜歡的應用,這點和打遊戲不一樣,相信你不是衝著打職業來的。

所以,新手們,不要迷信系統的攻略與老鳥高手們(噴子們)的教導。Just do it.

很多人都說,玩得更好,有追求,是更有樂趣的。

是的,我也這樣,越會玩更好玩。

所以我要說,我給出的攻略是想讓更多的新人們更好地領略Dota2的風采,它的快樂。不要成為分奴一樣的人,心態一開始就要擺正。

1.告訴你這是乙個什麼遊戲

如圖。看見那火與血了嗎?它是充滿火與血的另乙個世界。

而在這個世界中,最重要的,最珍貴的東西是——

或許你現在還不明白這日後讓你潸然淚下的東西意味著什麼

沒關係,先領你進來這個世界的大門,來,到我們的領域來

Dota,Defense of the Ancients.守衛遠古遺跡,Dota2是它的延續,是第二個守護者

Ancients是遊戲裡的——

天輝

夜魘

它有著史詩般的歷史,有著如童話般的設定——善與惡的永恆鬥爭

哦,不,Dota不分善惡,他們都是為守護自己的Ancient而戰,為心中的信念而戰,是命運讓他們注定對立。

進攻是最好的防守,所以,雙方勢如水火,都想攻下對方的遺跡,取得決定性的勝利。

命運之神(該說Icefrog大大還是Euls sama?)給每個遺跡送去5位英雄,賦予了他們如神明般的力量,去守衛他們的信念。

有的人心如磐石,智慧型非凡,領導團隊知進知退,衝鋒陷陣【2號位,Ganker】;有的人勇猛霸道,披荊斬棘,率先搶前先發制人【4號位,Tank】;有的人沉著穩重,審時度勢,把握時機掌控全場【3號位,Area Disable】;有的人無私奉獻,前後奔走,燃燒自我為隊斷後【5號位,Support】;

有的人天賦異稟,大器晚成,跳將怒吼拯救世界【1號位,Carry,俗稱C】。

「位置劃分不是死的,以後再了解」

他們擁有無比的力量,壓倒一切。他們疾馳如飛,靈動迅捷。他們精研魔法,洞徹智力。

他們,在你的滑鼠下燃燒他們的生命,去守護,去征服,去實現他們的價值。

這片魔幻大陸上,叢林【樹林】密布,兇悍的魔獸【野怪】隱藏其中,英雄們不時會尋找它們戰鬥提公升戰鬥技巧。大陸的中間是雙方勢力的分界限,一條長河橫跨其間,人們把那個地方叫做【河道】,這片大陸地形複雜,道路交錯,地勢起伏。鬼斧神工地把通往雙方大本營【高地】的大陸造成三條大路【上路】【中路】【下路】,這三條路每條路上雙方都建築起三座防禦塔【一塔】【二塔】【高地塔】,易守難攻,尤其是佔據天險的高地塔,它的腳下掩埋千軍萬馬,枯骨成土,是千百年來所有英雄的夢魘。

戰爭號角吹響前,是十分重要的戰略部署時間。這時優秀的隊友會幫團隊購買【信使】,這個可愛的小傢伙會在接下來的時間冒著烽火狼煙替你們運送重要的物品道具。在傳統理念裡,這是肩負在5號位輔助身上的責任。

然而保衛自身的遠古遺跡並取得勝利是5個人的責任。所以優秀的隊友會明白輔助的壓力,會分擔壓力。同時你們還需要【偵查守衛】(假眼)

經驗豐富的英雄知道十分重要的【眼位】,把偵查守衛放置在此,受它保護的英雄可以在【小地圖】看見那片區域敵人的動向。這是戰略上重要的【視野】概念。這個時間裡,雙方都已經知曉哪些英雄降臨了戰場,所以經驗豐富的英雄針對情況帶上需要的物品。

尤其是當對面出現了擁有天生優勢的【隱身英雄】,需要帶上崗哨守衛】(真眼),在插下的區域才能夠擁有【真視】效果去看見隱身英雄。實在是感謝上帝icefrog,在這個世界他讓每個英雄出生就擁有富裕的金錢,所以,除此之外,你還有充裕的金錢去全副武裝自己【出門】。戰鬥必會受傷,魔法也可能不夠用,所以大家都青睞價效比十分高的【補給品】。

而擁有另外一種思想的英雄,會裝備上【屬性裝】,先強大自己。

「開局針對陣容去思考全域性走向分路之類的東西針對出裝,是很深的學問,在此不展開。後文所不展開的地方皆是新手暫時力所不能及的地方。」

戰爭號角吹響,在每一路3名近戰兵和1個遠端法師兵的掩護下,英雄們開始踏上遠征之路。由於地形的大相徑庭雙方在不同地段遭遇【對線】,有的路天生優渥【優勢路】,近可攻退可守。有的路險象環生【烈士路】,步步為營。

英雄們幫助兵隊在最後一擊殺死對方的小兵【補刀】拿到獎勵金錢與經驗。有些英雄經驗豐富,搶在前頭自己殺死己方小兵【反補】,防止對面英雄得到金錢與經驗。戰局激烈時,雙方假動作比拼,步伐飄忽,干擾對方精神【毀刀】,錙銖必較。

對線期間互相攻擊消耗彼此體力,尋找機會擊殺對方。有時候你孤軍作戰,【上單】【中單】【下單】;有時候戰略部署,與隊友並肩作戰。經歷過孤單抗敵的你,內心一定無數次盼望著隊友的支援,可能他只需稍稍地向敵人揮舞一下錘子,你就能把仗著人多勢眾長期以來打壓欺辱你的對面那個敵人擊殺,一雪前恥。

所以,這時同樣孤單的隊友,心裡可能也是無數次期盼你的到來。想通的你可以立馬化身ganker【遊走】支援隊友。對於這時的你來說,上天也不辜負你,每兩分鐘整點在【河道】處,icefrog賜下了【神符】。

神符有著強大的力量。不過頑皮的冰蛙會說:祝你好運。

原來神符是隨機的,它可能是人見人愛的【賞金】神符,也可能是【雙倍】【隱身】【極速】【分身】。至於如何運用它,就看你的造化啦。你也可以守著它讓更厲害的隊友來使用它。

古人有云:有錢能使鬼推磨。這裡也是一樣。

除了需要等待與運氣的神符外,還有什麼東西能夠給你強大的助力去幫助隊友呢?沒錯,你可以花錢,花費金錢100,購買【回城卷軸】(TP TP TP)。它可以讓你無論在任何地方,只要隊友在你們的建築附近被追殺的時候,你都能在短時間內趕到戰場。

分割線(待續)

10樓:ansiheng sb

菜鳥期如何用興趣指引你進步,這時候大家都能看到自己的天賦進步快。

成長期如何選擇自己進步的方式,如何和其他人拉開差距涉及的技巧太多不展開見仁見智。

成熟期我認為是專業在熟悉所有魔獸技能裝備之後了解盡可能多的小技巧小bug 了解魔獸執行判斷機制打心理戰設陷阱 。

看了這麼多年的朋友玩過來大家都會有體會吧 ,很多朋友玩過來都有瓶頸,哪怕他們開始加分多快說不定最後也只有1500 1600 太多學長這樣甚至還沒這個分,其實我們要做到各個階段週期變長,有成長方式(我以為是越來越專業)。這樣才能在即將定型的時候保持2000分以上且有不斷進步的空間。抱歉沒玩過2用1作答。

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