DOTA2是否抄襲DOTA?

時間 2021-05-07 04:58:44

1樓:有夢想的鹹魚

如果是指的法律上的抄襲,dota2抄襲了dota的美術資源。

如果是玩法上的"抄襲」,那麼應該不算畢竟人家作者都是同乙個人嘛偉大的刀塔之父冰蛙

不過我覺得對乙個可以破解其他作者自己做的地圖偷過來自己做成為偉大的刀塔之父這樣的神,用抄襲太過於失禮。

另外也別正統續作了,續作真的不合適,建議叫高畫質復刻版。

2樓:

陳年老瓜,本來並不想答的,但是某些人bbnn的

兩家公司的案卷

v社:背景設定以及英雄模型全面重做(涉及war3本身的),但是拿到了dota的商標註冊。

本身是乙個非商業專案的商業化糾紛,最終結果只能說勉強接受。

以上本回答問題

下面:關於本題下lol和dota的:

案卷調查

刺激不刺激,dota曾經最大的玩家論壇的所有權是拳頭的(後賣給暴雪)。至於說怎麼到拳頭手裡的就不得不說乙個人「鉛筆龍」。而關於這人的所作所為有個回答已經整理了。

09年內測,10年拿到玩家論壇所有權,然後就是喜聞樂見的本論壇廣告推送:這可比當時國內宣傳時候更勁爆

當時廣告

以及其後的的論壇關閉,對外宣稱資料丟失。然後入職拳頭。這套操作下來說當時拳頭沒鬼你信?

本身屬於乙個下作的商業競爭手段,居然還有人恬不知恥的揭自己傷疤以示清白。老瓜新吃也是難為了。

3樓:查浙侯

那PS4是否抄襲了PS3呢?

這個問題的唯一疑問在於是否利用了WAR3的地圖編輯器以及內容精髓那PS3裡面的CPU 硬碟是否是sony自家生產的呢?

秀逗魔導師的技能是否是減速和變羊呢?

4樓:bhqmz

關於@GriffinEva說的「論壇龍龜創意被剽竊」論,這裡有一些不利資訊。

這是WAR3的龍龜。

英文名直譯是「巨型海龜」,翻譯成「龍龜」很可能是因為這玩意體型很大,很耐打,加上個「龍」字代表它很NB。

這是LOL的龍龜。

armordillo是什麼意思呢?

「armordillo」是個化用,類似於「Gangstar」,譯為「龍龜」應該和WAR3在國內的深厚基礎有一定關係。

遊戲設計上,二者除了乙個尖刺甲殼就沒什麼相似性了。LOL龍龜的滾是來自自然界犰狳團成團的習性,而WAR3的龍龜壓根就和「速度」沾不上邊——那麼大乙個扁王八也滾不起來。而「逐漸加速並賦予乙個碰撞時觸發的擊飛」這種技能,很明顯是更適合WAR3大量的騎兵單位的。

綜上,「龍龜是DOTA1社群的創意」一說很明顯是中國人造出來的謠言。至於目的?誰知道呢?

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這位是真心大,看來是中英文水平都有點欠缺。

真就證據全靠編唄?四月份遊戲都公測了,九月論壇才關的,合著就沒人截個圖?大家都傻嗎?而且論壇上的東西用得著內部瀏覽?拳頭都沒乙個人會逛論壇的嗎?

而且這也沒解釋你給乙隻犰狳找的原型為什麼是個海龜啊?這兩個東西可差太多了。

真就只剩下點踩的本事了?

不考慮多念兩句那啥?

5樓:「已登出」

說根據條款屬於作者的,你們不知道DOTA是社群的成果嗎?從最早的遠古地圖到最後的DOTA版本,這個過程根本離不開社群的創意,DOTA屬於社群,冰蛙和其他DOTA作者沒什麼區別都是站在巨人的肩膀上,同樣是商業化DOTA的內容,最起碼鉛筆龍這些人做到了創新並且吸收了巨量的新玩家,而冰蛙似乎只能吃老本,如今的DOTA2什麼樣你以為別人心裡沒數嗎?

6樓:Mr.Gsilence

題主帶節奏水平有點兒次啊,建議去貼吧學習下老陰陽反串黑帶節奏的水平。

有些人啊還真怪不得別人說你們是「遺老」,連「DOTA2照搬DOTA」這種不走腦子的言論都出來了,DOTA2英雄造型之所以與DOTA1相似那是為了早起能讓玩家快速識別英雄,比如黑鳥之類,老玩家哪怕第一次接觸DOTA2也能一眼認出來黑鳥。

另外遊戲機制來說do2跟do1差異化大到幾乎已經是兩個完全不同的遊戲了,道具、技能等差別更大。退一萬步說DOTA這名字所有權都在v社手裡,人家愛怎麼設計怎麼設計,管著嘛你!

誰也不是沒從DOTA1時代過來,還「照搬」?您就別跟這現眼了吧

7樓:

"刀塔2是否潮汐刀塔?"

這可能是我見過最zz的問題了

但這就像你從一台老電腦把資料轉移到新電腦一樣自己的東西怎麼可能是抄呢?

其次 dota2雖然名字帶個2 但我們直接叫dota沒問題(我們貌似現在都是直接叫dodo了) 至於dota1 這是為了玩家們交流時用來區分罷了

8樓:GriffinEva

一直被口誅筆伐的羊刀,他作為刀塔allstar版本的推廣者自然一定程度上有資格去使用刀塔的理念,他的主要罪責是剽竊了論壇上網友的創意和資料庫。

機制的差別,導致兩款遊戲的操作回報率是不一樣的,lol可以只靠操作就得到最高回報,而刀塔還要考慮裝備克制、視野、英雄搭配等等要素,操作的回報率只是幾分之一而已,當然了,聰明如你想必能明白操作回報率和操作複雜程度之間並沒有什麼直接關係。

扯遠了,回到正題,這個引戰水平略低,事實上刀塔二是可以直接叫刀塔,並沒有問題的。

9樓:喝茶的貓不會笑

就dota並不是一款遊戲,而是基於war3的地圖,一款多人即時對戰、自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖,所以硬要說dota2對war3存在抄襲

一般歷史(排除星際哪位上古大神)eul—羊刀—空明杖(某位我念不出來名字的大神)—冰蛙,所以eul不跳出來的話,暴雪也沒把dota告死那

你要是反串黑的話等級真的堪憂,改下吧

10樓:黨同伐異乃本性

不好意思,但凡用過魔獸地圖編輯器的都知道地圖智財權歸作者所有,dota跟暴雪沒有任何關係,之前暴雪和v社打官司也僅限於人物模型而已。而且冰蛙最初是希望找暴雪合作的,可惜暴雪看不下,選擇開發《風暴英雄》,後來才找的v社,下次帶節奏麻煩找點新話題

11樓:一博

Dota因為有冰蛙所以才是Dota。

如果你非要認為v社抄襲暴雪,沒人能說服你。

所以說1988,yyf,430等等大神們都去玩了一款抄襲遊戲?所以說你玩過Dota2了嗎?玩過你會發現和Dota1比起來這才是完全體。

2023年了,聊點新鮮的吧。

12樓:扶我起來我還能送

星際二是否抄襲了星際

守望先鋒二是否抄襲守望先鋒

csgo是否抄襲cs

同理,還有影視行業:

愛情公寓2是否抄襲愛情公寓

奇葩說2是否抄襲奇葩說

唐探2是否抄襲唐探1

巨人第二季是否抄襲巨人第一季

jojo第二部是否抄襲jojo第一部

最後下結論,這當然都是抄襲,赤裸裸的抄襲!名字都抄襲了,只加了2,道德淪喪,人心不古。

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聞sir 當然好啊。乙個朋友說當初組織自己進入dota的就是一裡面繁瑣的裝備合成。到了二裡面,雖然依舊複雜但卻讓他有了進來的機會。 好,1,反作弊系統,玩過的都知道外掛程式橫行,開圖什麼。2,匹配機制,dota對新人不友好,鳥房有很多虐菜的,當然2有很多捕魚的但差距沒那麼大 3,整合國內平台,本來是...

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紛爭面紗 以前打dota1的時候看從零單排,海濤教你打dota系列,都會告訴你,起碼你會記住每乙個英雄的技能傷害和大概產生效果,這是最起碼的 其次你需要了解的道具 最後才是補兵眼位大局觀 你都必須了解,打匹配,才不會被人說坑 反對A神所說的50局就可以很好的打了 我知道他會說這是你們官網上的,又不是...