Dota2陣容分析?

時間 2021-06-07 14:24:10

1樓:zhxinhang

哇,bp分析上例項啦。

憑著自己的見解強答一番,我大概按照職業比賽的思路出發吧。先說好,陣容分析仁者見仁,君子和而不同,分路不止一種。

先看對面的陣容,火槍穩定站乙個中,電單車(你說的騎哥不是哈斯卡吧?)穩定打1。那麼電棍只能3放螞蟻打4了,小y打五。

我方的陣容tb之外沒大哥,那麼只能蝙蝠打2,大魚和doom均可3可4,我的建議是doom打3靠譜一點(理由後面提),lion全包打5。

對面陣容的問題,沒gank先手。小y落到5,基本上不可能太早跳刀(25min開外是肯定的)。三大哥都吃裝備,所以不可能太早發動進攻。

所以大魚人速跳刀配合蝙蝠打雙跳gank更能有效壓制對面。

分路先考慮要不要剛三。我覺得沒必要,電單車不怎麼怕剛三,而且lion和doom根本打不出足量的消耗。如果偵查到對面剛三反而要避三比較好。

魚人打乙個遊走的思路,經常性的屯野能給蝙蝠很大的幫助。如果讓doom轉遊走,其實效率可能也還行,但是大魚佔線就很坑了,面對電單車出小Y的騎拉二連,大魚沒有足夠的自保能力。

對線期,doom大魚混線必然很難,還要小心螞蟻的遊走。中路和劣勢路兩個出門眼做好還是能打的。魚人有2級之後可以打乙個miss節奏,這會給火槍很大的壓力。

找機會遊中踩到配合蝙蝠油火是能殺火槍的。lion配合tb打電棍是肯定不會吃虧的,打的好的話有機會把電棍壓制住。因為螞蟻打4的遊走需要線上給出一定的控制和消耗,所以螞蟻遊tb這路成功率不會太高。

tb對電棍雖然不容易但加上lion也不會太吃虧。

對線期一過,蝙蝠鑽野打跳。doom佔線,魚人和lion配合動起來,電單車打不過,但是火槍和電棍一定是可以殺。等蝙蝠跳刀,時間大概是12min前後。

這個時間tb也具有推塔能力了,所以配合打乙個蝙蝠gank殺人tb拿塔的速推節奏。爭取17min前拿掉三座外塔。這樣大魚人估計也差不多跳刀了。

如果爆發團戰,doom盯著小y給大,破壞掉對方的關鍵控制。

之後lion的進攻眼一定要查到對面野區。如果有霧就開霧抓人,這個時間雙跳是最強勢的。殺人就推進這個時間火槍和電棍是絕對不可能帶線牽制的,螞蟻很可能沒a,對方唯一的進攻節奏只有小y的蛇棒推塔。

所以這個時間,蝙蝠抓乙個,tb帶團衝二塔逼團是沒問題的。魚人和lion(lion不要跳,做個推推破電棍抽攻更好)蹲tb這個時間是絕對保得住的,tb換血廢乙個,doom上去最好能廢掉螞蟻,蝙蝠跳拉乙個,這個團怎麼想都是優勢。就算對方打先手好啦,小Y跳羊tb,魚人反踩,ck不是運氣好打到4s暈,tb根本不可能有危險。

破掉三座二塔前後,起個寶石排掉對面的眼,壓住對面野區。不要急著上高,抓個人才能上。因為火槍的高地實在不好上。

不過對面三個大哥加螞蟻四個人都需要裝備都需要打錢,壓住野區幾分鐘絕對能抓到人。而且能夠壓住對面的farm,形成經濟差。

如果對面真不給機會的話,等蝙蝠bkb。tb用幻想壓住三路線,蝙蝠開bkb上去跳拉乙個下來強行開團。25min前一定要破一路,不然後面對面三核就不好處理了。

注意螞蟻的a是有破跳拉的,最好上去找螞蟻跳拉。

螞蟻有可能出林肯來防doom大和跳拉。不過4號位螞蟻不可能很肥,出林肯肯定嚴重拖慢a杖。如果注意到螞蟻做的林肯,那麼這個螞蟻理都不要理會了,doom盯著電棍或者小y給大就行。

差不多腦補就這些吧,核心的打法就是乙個蝙蝠gank轉tb速推的思路。

考慮到職業比賽的節奏可能更快一些,我對時間的估計可能還是略保守。12min蝙蝠可能是戰鼓跳刀,裸跳的話可能10min就有了。魚人的跳要看他跟著局勢喝多少湯,不過17min也差不多了。

P.S.所有的戰術都是基於選手要有乙個過硬的對線實力的。別問我蝙蝠被火槍正反補全收怎麼辦,doom對電單車三連送怎麼辦,tb被電棍抽滿打死怎麼辦。

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