如何評價 Dota 2 7 22 版本更新?

時間 2021-05-10 07:17:30

1樓:Abotta

現在我打dota反而不太喜歡這麼大的更新了,習慣了之前的對線節奏和打法,一下又全亂套了,又要去適應,我一快30的人了適應力真的沒年輕人好,不說了已經9連跪了

2樓:天穹的弧光

風行或成倒數第二輸家。

現在要是滿級我-30CD加玲瓏心,大招CD和原來倒是差不多,但是傷害就低了,而且前期本來等著大招殺人呢結果拖到這時候才有短CD的大招,有毛用啊.....

要是點了20%傷害那個,那就更沒用了.....我真不知道為什麼會給這麼個天賦。

倒是可以全點束縛擊天賦,然後團戰OB加控制的打法,但是我想輸出啊教練!

PS:最大輸家應該是巨魔,據說出A以後25級天賦(被控也能開大)就無效了。這A杖真是不如不出......

3樓:Eugene YOU

敵法真爸爸,殺doom兩次doom以後大招再也放不出來殺小y估計小y會自閉,以後敵法狂戰以後可以優先出a大團都不用再刷了

4樓:

你看看一屆又一屆本子越來越多飾品,雜七雜八坑錢,現在取消輪迴公升級,v社想大大撈一筆。乙個正常人會把幾千塊扔在乙個所謂的青春遊戲裡面充值信仰?

7.22版本更新也體現了乙個字「亂」。瞎幾把出,我估摸著ti50的時候每個參賽選手都是記憶大師。先背出500萬字的技能文字再說。說不定會專門開個課來學。

反正信仰就完事了。我是覺得越更新越亂,越差,越不嚴謹。以前從來沒有冰蛙打自己臉的事,現在把把更新都有打臉。

5樓:呆呆心上熊

四號位水人出A 出肉,三號位剛被,打團突出乙個滿身鼻涕,滿身刺,又肉又有輸出,還有逃生。

大哥水人出A變小牛,基礎攻擊200多,超視距強化圖騰還帶控制。

大哥水人出A變小仙女,極速暗影之境,20級一秒打出小仙女一年的傷害。

輔助水人出A變大魚,移速拉滿,有控制,水潭有護甲加成,還有切入。

輔助水人出A變霍亂,0.975秒乙個吸血,效果還行,主要是霍亂的技能+自己控制約等於無限控,單次控制可以吸8次。

希望有人補充。

以上都可以控個奧數符。

6樓:uswan

感覺都在說小仙女的a好用,但是出不起啊一直在買眼,25級加了攻速無敵,輔助到25怕不是要50分鐘吧,難道我小仙女也有打大哥的那一天。。

沒有攻速加成真的沒那麼厲害,單殺輔助靠著大招一樣單殺,一般二技能都是用來保命的,可能我的打法有問題?

7樓:Irononaitsuki

說點沒人注意到的吧。。

1.鳳凰A杖大裡面的人可以用技能,感覺可以打出好多夢幻combo,可以省乙個跳刀。。

2.墨客的墨湧可以給魔免單位了,和劍聖小狗更好配合了。。

8樓:河洛

孫子級加強:

小魚人:英雄是版本之孫,沒想到A杖也是!

普通級加強:

小小:火箭彈幕洗地!

稀有級加強:

tb:路見不平一聲吼!

史詩級加強:

煉金:對面的五個要不要A杖啊!

傳說級加強:

IO:書都給我留著,看我帶你們飛!

爸爸級加強:

末日:都是些什麼花裡胡哨的東西!

9樓:梁良

乙個拖後的版本~適合膀胱榮耀

中斷連殺獎勵提高~適合那種前期劣,後期能翻盤的人全面A杖~節奏更適合對裝備選擇靈活的人

敵法師A杖可以關乙個英雄

所以ti9冠軍是徐志雷

10樓:Dewen

a杖水人複製墨客,對墨客使用黑暗肖像。a杖墨客再對變墨客的a杖水人使用黑暗肖像。在4個傻屌墨客分不清誰是誰的時候,路過乙個a杖拉比克偷到了黑暗肖像,對敵人傻屌墨客使用,此時有5個傻屌墨客。

再之後,旁邊的a杖混沌騎士也來湊熱鬧,對友方水人變的墨客使用混沌之軍,此時若干個傻屌墨客。a杖拉比克見勢不妙,又偷了混沌騎士的混沌之軍,對友方傻屌墨客使用。此時團戰一片混亂,水人急中生智把隊友暗影惡魔叫來,讓其對友方的任意傻屌墨客幻象使用崩裂禁錮,然後再複製隊友毒狗,對友方任意傻屌墨客的幻象使用崩裂禁錮。

此時a杖水人以為自己贏了,誰想對方拉比克a杖cd奇快迅速偷了毒狗的崩裂禁錮,對友方任意墨客幻象使用崩裂禁錮,並呼叫隊友黑暗賢者趕來對對手使用拉牆。水人急了:「逼我出重新整理?

」眾英雄:「我們也出!」

~~~MAX社群

11樓:亦心

什麼裝備能代表dota?

很多人說是跳刀,決定了Dota的操作空間,諸如gank先鋒萊恩、薩滿,一槌定音的謎團、猛獁、牛頭,腿短的大哥如拍拍骷髏王的拐杖,跳刀是眾多高階操作的基礎,跳刀極大的提公升了Dota的下限。一句話,其他的遊戲沒有這件靈魂裝備

我覺得,跳刀也不能掩蓋A杖的光芒,A杖真正體現了冰蛙天馬行空的想象力和創造力,無論是老版本的A杖小小、小鹿還是現版本的A杖飛機、螞蟻、小黑、美杜莎、露娜、pom、海民,以及還在廣大玩家手裡做實驗的全民A杖,都極大的提公升了英雄的可玩性。最妙的是,煉金和小精靈讓A杖的機制形成了完整的閉環,讓人拍案叫絕!遊戲裡的裝備合成總體上說就是1+1>2,但A杖的合成公式就是1+1+1+1.

2=4.2+x,這個x的對每個英雄的個性發揮讓冰蛙比其他設計師再拉開了乙個身位,A杖代表了Dota的上限

冰蛙NB!!!(破音)

12樓:塵兮

如果只是改動一下英雄資料物品資料對目前的強弱局勢影響還不大。這回加入這麼多新A杖效果,相當於新的技能,放進去mars和小精靈兩個英雄對應更多的套路,簡直是對中國戰隊的史詩級削弱。Wings過後中國戰隊被詬病的,BP僵硬,英雄池淺,缺乏新套路的創新等問題將被進一步放大。

13樓:逸權的小豆

遊戲節奏更慢,下次major的平均比賽時間估計奔著35分鐘去了

Mars應該會成為職業熱門,相位祭品跳刀bkb這一套的三號位或者像沙王那樣的四號位

14樓:卡虹

老蜘蛛,盼A好多年了,剛才上線爽了把。

A杖效果20張網,網內移速加成100%,移速無上限。

什麼概念呢?出完A,把對方半場連高地全鋪滿網。裝備個假腿就有600移速,無視地形。稍微有點視野,對面根本抓不住你!

野點全網覆蓋,來回跳,隨便刷。

上高肆無忌憚繞上去,就盯著你後排。對面追肯定是追不上的,這輩子是別想了,只能守著塔才維持生活的樣子。一旦開打,開著BKB上去切就好,大部分後排毫無還手之力!

小地圖左下角天輝方半場的紅點,都是我佈的網。

缺點是啥?出的時機很講究!畢竟4200的大件,理想情況是散失BKB之後,補乙個A,再刷輸出裝,持續壓制。出早了正面能力差,出晚了壓制力不強意義不大。

蜘蛛7.2以來最大的削弱就是移速了。以前乙個假腿網內滿移速550,網40秒CD。

後來假腿只加固定移速,網CD45秒,就算把物理天賦全加強了一遍,打起來還是各種乏力,後期經常出現打團網不夠的情況!現在20張網隨便用,極大強化了蜘蛛的精髓:只有你主動找別人事兒,別人很難有機會打你先手!

期待TI9,液體和VP兩隊,展示下他們對蜘蛛新的理解!(手動狗頭)

如何評價dota2 7 22全員a杖的更新?

Rogers 里程碑算不上吧,的確改變了幾個英雄的常用裝備路線。DP可以在雙掛件 魔瓶 相位鞋 個人習慣 風杖or阿托斯後直接出個A,打架打錢效率高的一P,4200塊的經濟對DP來說也就是五六分鐘的事。龍騎可以在魂戒 點金 假腿 跳刀後掏乙個A出來,畢竟12級到17級可以白嫖冰龍,18級直接化身死亡...

如何評價DOTA2 7 15版本更新?

熊叔 看起來賞金符的變動是促進你打團搶符,但是其實只是心理作用。五分鐘一次的符,錢說實話非常之少,前中期可能還不如補幾個兵來的錢多,讓幾個大哥放棄打錢來打架,不現實。用意可能還是為了打架。輔助少了吃賞金符的時間,多出來的時間怎麼分配?有的會去拉野,而有的會選擇多打架。但是遊走收益變低了,可能以後線上...

如何評價Dota2 7 16版本更新?

毋戚往 小骷髏真沒加強多少.也就多了乙個低配的遠端攻擊風步 3.5s彈道躲避看著很美 實際上遇到麵控衝臉基本gg 這個版本最蘇福的其實是藍胖 大招質變感覺a杖主f的藍胖子又回來了 還有隱身系被微砍真眼多了兩分鐘 dp還有ts看上去砍了 實際玩起來沒什麼太大區別 值得說一下的是影魔可以同時擁有減少cd...