如何看待dota7 20版本的更新和改動?

時間 2021-06-03 03:24:40

1樓:Sakulawow

拋開一堆英雄重做技能不談,該版本推塔更快更容易,陣容、對線是否佔優變得更重要,很少有打夠40分鐘以上的局,前期佔優勢的一方開團如果贏了,連殺獎勵的經驗更多,更容易把優勢滾雪球,因此劣勢一方翻盤更難。另外節奏加快意味著對裝備的需求降低,所以v社乾脆把龍心強襲蝴蝶撒旦這些大後期裝備全刪了得了。

個人感覺可玩性變得非常差,剛更新這兩天打的每盤都沒35分鐘,打的時候處於優勢方感覺平推比對面打團或者拆塔就贏了,處於劣勢時感覺翻盤無望。所以相較以前玩遊戲的刺激感極度減少,因此感覺是一次失敗的版本更新。只能期待後續的版本優化了。

2樓:盛豐

我發現有乙個7.20無解的組合。小狗+夜魔,夜魔二技能改成可開啟的沉默光環夜裡8秒內375範圍所有敵人被沉默,然後小狗盛宴4級改為每次攻擊傷害吸收最大生命4%血量。

小狗出否決堆攻速,夜魔出跳刀影刀bkb。鑽夜魔,抓到人,夜魔開光環給虛空小狗鑽出來給否決加撕裂傷口,等於說有幾秒是被末日大的情況下,還被雙減速,加上小狗秒人速度加快,基本上被抓到一定會被秒。

如何看待dota2 6 79版本的改動?

Dota已經不是原來的那個dota 了。打了快5年dota,感慨頗多。我們假設一下,如果這次改動不是冰蛙做的,而是水友放出的,會不會被罵死?VS都能用跳刀?你會不會?我想100 是會被噴死的,即使是冰蛙血統,我身邊的人也對此頗有微詞。先不說改動,來看看最近新改的英雄和新出的英雄吧 神諭者,還有節操嗎...

如何看待這次Dota2 6 84版本的改動,像加入法術吸血,減cd,等等一類的改動。?

張小白 個人理解,這個版本修改的主要奧義是讓輔助系在大後期不會太雞肋。無論是真假眼合併 秘法鞋和梅肯可以合,還是法術吸血的新增,都是讓輔助們在大後期也有合適的裝備可以出,有更多的格仔可以放裝備。實際上就玲瓏心的總價來說,在40分鐘左右的常規局上,很難發揮多大作用。至於屍王的問題,一代版本一代神,先集...

如何評價 Dota 2 7 22 版本更新?

Abotta 現在我打dota反而不太喜歡這麼大的更新了,習慣了之前的對線節奏和打法,一下又全亂套了,又要去適應,我一快30的人了適應力真的沒年輕人好,不說了已經9連跪了 天穹的弧光 風行或成倒數第二輸家。現在要是滿級我 30CD加玲瓏心,大招CD和原來倒是差不多,但是傷害就低了,而且前期本來等著大...